毒性炼金术 - 危险药剂

毒性炼金术 - 危险药剂

本模组引入了药水毒性机制,灵感源自《巫师》系列。为平衡使用药水的高风险,所有强化类和抗性类药水的持续时间都得到了大幅延长。

全面改造

剧毒炼金术 - 危险药剂

注意:第二版现已发布,且不会重命名有益药水。

这个模组引入了药水毒性机制,灵感源自《巫师》。

毒性主要通过降低最大耐力来实现:当你服用药剂时,你的最大耐力(以及当前耐力)会减少30点。
三分钟后,毒性效果消失,你的耐力恢复正常。
如果在毒性效果仍然存在时再次服用药剂,你的耐力将进一步减少30点,直到你服用了六次药剂为止。
此时,服用第七次药剂将引发临界毒性,使你的携带能力降至零。
如果在临界毒性状态下服用第八次药剂,你将遭受致命毒性,这会迅速消耗你的生命值。

请参见下表:

毒性等级 效果 持续时间
毒性1 -30 最大耐力 3分钟
毒性2 -60 最大耐力 6分钟
毒性3 -90 最大耐力 9分钟
毒性4 -120 最大耐力 12分钟
毒性5 -150 最大耐力 15分钟
毒性6 -180 最大耐力 18分钟
临界毒性 -180 最大耐力,-1000 负重上限 21分钟
致命毒性 -180 最大耐力,-1000 负重上限,-15 生命值/秒 24分钟

最后一列的时间是你的角色将毒性降至零所需的总时间;但每过三分钟,你的毒性等级会下降一级。因此,如果你处于临界毒性状态且携带能力已降低,那么只要等待三分钟不饮用任何药水,你的携带能力就会恢复正常,此时你将仅处于6级毒性状态,最大耐力值减少180点。

当然,仅此一项改动会让炼金术变得不那么吸引人。为了弥补这一点,所有强化技能和抵抗 [火焰/冰霜/闪电/魔法/毒素] 药水的持续时间都大幅延长:玩家制作的药水可持续长达十分钟,商店购买的则能持续五分钟。这是为了鼓励玩家在进入地牢前使用增益药水,而不是在战斗中手忙脚乱地使用它们,或者干脆忘记自己还有这些药水。

最后说明:

由于本模组的实现方式,几乎肯定会与任何修改药水或材料效果的模组发生冲突。