吸血鬼之血夜黎明

吸血鬼之血夜黎明

吸血鬼派系升级系统 新增法术 7阶段吸血鬼化 以及更多内容

游戏玩法

吸血鬼之血黎明 1.1F 版

《血之黎明》1.1F 版本包含 7 阶段吸血鬼化系统,并新增了赋予额外能力的阵营等级体系。这是天际 Nexus 上首个真正实现 7 阶段(而非 4 阶段)吸血鬼化的模组。该模组还替换了原版中“禁食变强/进食变弱”的荒谬提示——在《血之黎明》中,进食会使你更强,禁食则会削弱力量。相应的,法术与能力机制也遵循这一原则。

为血族新增一种进食能力“狂暴”,当玩家进入饥饿第三阶段时,即可获得从尸体上进食的能力。
注意:进食后该能力会再次消失,直至玩家陷入足够程度的饥饿状态。
此机制旨在防止像最初版本那样通过尸体无限刷取进食点数。

警告:请注意,除非你饥饿到第三阶段或更高,否则你完全无法进食。这一设定是为了防止像许多愚蠢的吸血鬼模式中那样刷脖子——玩家只需在 50 级时变成吸血鬼,然后坐在床边狂点进食。抱歉各位,现在这种情况再也不会发生了。当你进食时,你会失去吸血鬼进食特权大约 2 天(第三阶段),以防止刷取。你多久喝一次血由你自己决定,你可以让自己一直挨饿直到敲响那个大红钟,或者像一个嗜血的怪物一样每 3 天喝一次血;)

在派系中升级时,你会看到一条警告过渡信息以及一个新能力。请注意,在大多数情况下,等级前提条件也等同于喂养次数的前提条件:

  • 等级 1:感知血脉(基本等同于远距离感知生命,使用于吼叫槽位。需求等级:2)1 个颈部
  • 等级 2:吸取耐力(使你的吸取生命法术同时吸取等量的耐力值。需要等级:10)5 颈部
  • 等级 3:无声移动(潜行时吸血鬼体重减轻 25%。需要等级:15)10 颈部
  • 等级 4:邪恶狂热(此技能使你在月光下攻击更快且体力恢复更快。要求等级:20)15 颈部
  • 等级 5:暗影斗篷(作为永久能力。需要等级:25)20 颈部
  • 等级 6:强化暗影斗篷(暗影斗篷的改良版本,其效果类似于诺克图娜尔的暗影斗篷而非次级力量,习得后取代暗影斗篷 需求等级:30)25 颈部
  • 等级 7:冻结棱镜(一种致命的冰系攻击,以牺牲自身生命值为代价造成伤害。需要等级:35)30 颈部
  • 等级 8:吸血之触(每天一次吸取敌人的生命。这基本上是一个必杀法术,虽然完全生效需要 4 分钟,但极少失败,最终总计造成 3600 点伤害并为你恢复等量生命值——这是一个持续伤害型攻击。需求等级:40)35 颈部
  • 等级 9:吸取魔法(让你的吸取生命技能同时吸取等量的魔法值,只要目标有魔法值可供吸取,该法术便无需消耗。需求等级:45)40 项链
  • 等级 10:召唤暗影猎犬(召唤一只拥有大量生命值的致命地狱犬,它会在战斗中协助你,吸引注意力并为你承受伤害。此宠物可随时召唤,其属性基于主角的等级。需求等级:50)50 项链

吸血鬼阶段

所有关卡:

  • +50 生命值、耐力值与魔法值(这些增益效果始终生效,但可能因日光伤害而失效)
  • +100 对麻痹、疾病和毒药的抗性
  • 吸血鬼斗篷

第一阶段

  • 吸血鬼吸取 35 点生命值,消耗 35 点法力值(若拥有吸取魔法值与吸取耐力技能,将产生额外效果)
  • 吸血鬼仆从(可复活等级不超过 70 的怪物,持续时间近乎无限)
  • +35 徒手伤害
  • -65 在阳光下的生命值、魔法值和耐力值,以及它们的 100% 再生速度(这意味着你的再生速度不会比正常情况下更慢或更快)
  • 30% 火焰弱点
  • 100 寒冷抗性

第二阶段

  • 吸血鬼吸取 30 生命值,消耗 30 法力值(若拥有两项额外技能则附加效果)
  • 吸血鬼仆从(可复活等级不超过 60 的怪物,持续时间近乎无限)
  • +30 徒手伤害
  • -80 在阳光下的生命值、法力值和耐力值,以及它们的 75% 恢复速度(恢复速度减慢 25%)
  • 40 火属性弱点
  • 90 点寒冷抗性

第三阶段

  • 吸血鬼吸取 25 生命值,消耗 25 法力值(若拥有两项额外技能则附加效果)
  • 吸血鬼仆从(可复活等级不超过 50 的怪物,持续时间近乎无限)
  • +25 徒手伤害
  • -95 阳光下生命值、法力值和耐力值,以及它们的 50% 恢复速度(恢复速度减慢 50%)
  • 50 火属性弱点
  • 80 点寒冷抗性

第四阶段

  • 吸血鬼吸取 20 生命值,消耗 20 法力值(若拥有两个额外技能则附加效果)
  • 吸血鬼仆从(可复活等级不超过 40 的怪物,持续 3600 秒)
  • +20 徒手伤害
  • -110 阳光下的生命值、魔法值和耐力值,以及它们 25% 的再生速度(再生速度减慢 75%)
  • 60 火属性弱点
  • 70 点寒冷抗性

第五阶段

  • 吸血鬼吸取 15 点生命值,消耗 15 点法力值(若拥有两项天赋则附加额外效果)
  • 吸血鬼仆从(可复活等级不超过 30 的怪物,持续 3600 秒)
  • +15 徒手伤害
  • -125 阳光下的生命值、法力值与耐力值,且三者恢复率为 0%(除非拥有增益效果,否则恢复能力将被完全移除)
  • 70 火焰弱点
  • 60 寒冷抗性

第六阶段

  • 吸血鬼吸取 10 点生命值,消耗 10 点法力值(若拥有两项额外技能则附加效果)
  • 吸血鬼仆从(可复活等级不超过 10 级的怪物,持续 3600 秒)
  • +10 徒手伤害
  • -140 生命值、魔法值和耐力值在阳光下,且它们的恢复率为 0%(除非拥有加成效果,否则恢复完全被移除)
  • 80 火焰弱点
  • 50 抗寒

第七阶段

  • 吸血鬼吸取 5 点生命值,消耗 5 点法力值(若拥有两项额外天赋则附加效果)
  • 吸血鬼仆从(可复活一只等级不超过 5 的怪物,持续 60 秒)
  • +5 徒手伤害
  • -150 生命值、法力值和耐力值在阳光下,且 0% 恢复(除非你有增益效果,否则恢复完全被移除)
  • 100 火焰弱点
  • 30 抗寒能力

当然,所有人都希望你死,并且会攻击你。

不兼容

可能与几乎所有吸血鬼模组不兼容,因为涉及直接的脚本修改,且目前是唯一拥有 7 个阶段的模式。

制作人员名单

主要脚本和法术设计师:Coolster(在 Steam 上也被称为 Kyubi3002)

特别感谢:

  • Arkelius 修复了阵营脚本中的几个严重错误,使工作得以进一步推进
  • SilasWolfe:对主页进行语法修正
  • CDM(感谢你教会我热爱修改与吸血鬼和狼人相关的内容)