帕图纳克斯的选择 plus3

帕图纳克斯的选择 plus3

为帕图纳克斯支线任务添加三种结局。

任务与冒险

创建于2012年2月8日(当地时间凌晨4:10)
修改于2014年6月3日(当地时间凌晨1:12)

更新8(Steam版本Rev11)(兼容NMM)

为帕图纳克斯支线任务增加了三种额外结局。

1a) 躺下
2a) 一时激愤杀人
2b) 任务开始前就已犯下谋杀
3a) 说服他们冷静下来

与相关NPC交谈,了解他们的立场以解锁替代选项。此外,在与刀锋会成员讨论他们为何认为你应该采取行动后,你的角色会感到厌烦,足以斥责其中一位刀锋会成员。(阶段60)

或者按照要求,你也可以利用两个角色在得知龙名后获得的非必要状态。
请注意,由于他们的智力较低,你需要同时击杀两者才能彻底失败任务。
该模组还会尝试更新他们的必要状态,即使你已经完成了得知龙名的任务。
如果你已经过了无法回头的阶段,你应该知道,这个模组在那之后将不会产生任何影响。

更新1:通过替代路线完成后,相关任务对话树已关闭
更新2:灰须辐射故事任务在替代完成方式下仍保持启用,且主线任务完成后该任务不会消失。
更新3:在完成任一任务后得知龙的名字时,添加了触发两个非必要角色的机制。
更新4:现在你也可以通过说教让他们放弃这个念头。
更新5:激活路径现在更简单了(与灰胡子或帕图纳克斯对话,而不是之前的和)
更新5.1:修复了已完成主线任务并与灰胡子交谈后可能出现的错误(我现在设置了一个与阶段30重复的自定义阶段,这样即使你返回后仍可再次进行)
更新6:添加了启动脚本,即使你已经完成了主线任务,任务也可以更新
更新7:修改脚本以监控何时应将刀锋设为非必要
更新8:优化监控脚本,使其在游戏隐藏任务时也能取消隐藏,并进行了通用代码改进。
更新8.1:检查了完成情况并添加了对不一致任务阶段的检查。

并没有真正更新,只是回复了一封非常旧的邮件,告诉我将这两个文件放入一个文件夹中,以使其与NMM兼容。(这些文件与旧版本完全相同)

待办事项:[现实中忙碌]