
EDWS - 增强型动态天气系统
这个模组彻底改变了《天际》所有区域的天气系统,带来更具沉浸感的天气体验!
查看大图应广大玩家要求,我非常自豪地推出 EDWS——增强型动态天气系统。
使用此模组,你将更频繁地遇到雨天和雪天,而不会破坏或覆盖任何天气状态。这只是个运气游戏,如果你的天气是雨天、雪天、阴天或晴天。所有天气状态仍然存在,但出现雨天或雪天的几率更高,而多云或晴天的几率更低,几乎达到平衡,为了不破坏沉浸感。(我还计划制作一个非沉浸式版本,其中会下更多的雨或更多的雪)。雪天和雨天天气状态也是动态的,就像多云和晴天一样。
功能:
所有区域更频繁出现降雨和降雪,但仅限于你发现雨天或雪天天气的区域,例如
更新——也许在非常寒冷和多雪的地区也应该下雨?告诉我你对这个的看法!冬天永远不会下雨,因为那里太冷了。
裂谷城现在也会下雨(仅限小雨)
冬堡现在也有中等降雪天气,而不仅是暴风雪
风舵城现在更频繁地出现暴风雪
孤独城现在更常出现雨天(包括暴雨)
马卡斯城现在不仅有细雨,还会出现暴雨天气
白漫城现在更频繁地下雨(包括暴雨)
三种不同的请求版本:
- 持续雨天版本 —— 所有区域始终处于小雨或大雨天气。
- 永远晴朗的天气版本 —— 所有区域始终阳光明媚。(应要求制作)
- 永久雪天版本 —— 所有区域持续下雪,包括小雪、大雪及暴风雪天气。
2012年2月26日更新
应部分玩家要求,EDWS 现推出不同天气版本 - 永久雨天版、永久晴天版与永久雪天版。
2012年2月19日更新
降低了整体降雨频率(尤其是在白漫城地区)。修复(希望是全部)降雨仅持续几分钟的区域。
为了更深入的沉浸体验,我还推荐以下这些模组:
此模组也兼容其他雪和/或雨的材质替换(仅限于材质替换),但应与其他天气状态不兼容更改模组。
欢迎提出批评意见,告诉我你的想法!如果你有任何建议或问题,请随时告诉我。想在白漫城、裂谷城或其他地方看到雪景或天气变化吗?也请告诉我。也非常非常感谢您的反馈,正因为如此,我决定制作这个 Mod!
同样重要
如果你正在使用一个真实光照模组,你需要设置正确的加载顺序。首先加载你偏好的光照模组,然后加载 --> EnhancedDynamicWeatherSystem.esp、MoreSnow.esp 和/或 MoreRain.esp(顺序无关紧要)。不带额外效果的 MoreRain 和 MoreSnow 与任何光照模组完全兼容,而带有额外效果的版本(如 Windy 和 WindywithLessView 版本)可能不与所有光照模组兼容,请自行尝试 :)
加载文件的顺序无关紧要。重要的是要在加载 MoreRain、MoreSnow 或 EDWS 之前加载所有 Lightning 模组。
已知问题
目前存在一个语言错误,影响白漫城、独孤城和裂谷城等地名。例如,当游戏设置为法语或德语时,这些城镇名称会显示为国际名称。遗憾的是,由于该问题是由 Creation Kit 工具引起的,目前无法修复此错误。
更新:所有语言问题现在应该都已修复,但需要确认!因为我无法自行复现这个错误!请使用 1.1 版本并告知是否正常运行。提前感谢!- 已确认,该模组不再存在语言问题!特别感谢 "Grestok";"downtothe";以及 "sdfgsdjfasdjk"!
有时以下模组不兼容:"更多动态阴影"、"更多互动物品"和"动态火把" - 使用这些模组时可能会出现语言错误,这意味着你的建筑名称会显示为英文。- (由 Grestok 确认)
安装说明
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将文件解压并复制到你的《天际》Data 文件夹中。
启动《天际》启动器,点击“数据文件”并勾选 EnhancedDynamicWeatherSystem。
就这样。
卸载
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只需删除文件 EnhancedDynamicWeatherSystem。
特别感谢
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Nexus 与 Steam 社区 感谢 Bethesda 创造了有史以来最伟大的游戏之一!
常见问题解答
Q: "搞什么鬼?雨雪穿过固体物体"
A: 目前我对此无能为力。这个“错误”即使没有 Mod 也会出现,但原版的雨雪效果柔和得多,所以你不会感觉这么明显!
Q: "我的背景在暴风雨时变成白色,我该如何修复这个问题?"
A: 这与另一个模组如真实光照、动态阴影或其他任何模组冲突视觉增强模组。请检查你的加载顺序,并在所有此类模组之后加载 EDWS。使用 ENB 配置文件时也可能出现。
Q: "在下雨或暴风雪时,NPC 们却像阳光明媚的日子一样四处走动,能修复这个问题吗?"
A: 没有一个明确的新脚本天气系统,这是不可能的,遗憾的是我没有时间去做。也许未来贝塞斯达会为天气系统发布更新,这样我们就不必创建一个全新的脚本天气系统了。
Q: "有时只下雨或下雪几秒钟 - 是 Bug 吗?"
A: 这种情况在我身上极少发生,但与天气系统的工作方式有关,在接下来的更新中,我会尽力修复以达到最佳效果。
Q: "我的城市名称现在显示为英文了,我该如何修复这个问题?"
A: 这肯定是与其他模组冲突了。我从未复现过语言错误,这个模组甚至没有使用字符串,你可以用 "Skyrim Strings Localizer" 自行检查(感谢 Maboroshi Daikon 提供的优秀工具!)。但我必须说,我真的不明白为什么有些人会遇到这种错误,在我看来肯定是模组冲突。检查加载顺序并尝试禁用其他模组,找出是哪个模组导致了这个问题。
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