
光明与黑暗泰瑞尔护甲
泰瑞尔盔甲的明亮与暗黑纹理
查看大图如果你喜欢这个文件,请给予认可!当我开始制作这套盔甲时,我还是个完全的初学者,花了很多小时才让它正常工作。我不得不修改 nif 文件和 CK 中的每一个关联,才能同时拥有不同版本的盔甲,重新贴图的过程也花费了不少时间。认可这个文件只需要几秒钟,但这真的让我很开心。
此外,如果您对模组、我使用的工具或任何其他方面有任何疑问,请随时通过私信询问。
光明与黑暗泰瑞尔护甲
- 版本: 2.0
- 发布日期: 2012年2月10日
- 类别: 护甲
- 作者: KoRe
描述
大家好
这个模组为游戏新增了2套全新护甲,每套都有重甲和轻甲版本(总计4套护甲)。这些护甲是泰瑞尔护甲(来自《暗黑破坏神》系列)。本模组是在 Zeratulpro 作品基础上进行的贴图修改,并对其 .esp 文件进行了少量调整,该作品已由 Newemiend43 移植至《天际》,在此向他们致谢。
最新(02/17)自 2.0 版本起,护甲被分为 4 个独立部件。由于新增了物品,我不得不使用"现成"的库存模型,重新制作耗时过长(实际上以我的技能水平无法完成),因此目前采用了乌木系的库存模型,对此造成不便深感抱歉。还存在一些贴图问题:若仅装备靴子,护甲会出现透视现象;若仅装备胸甲,脚踝会消失且手部与手腕无法匹配。这些问题我暂时无法解决,非常抱歉。
如果你不明白我在说什么,请查看截图部分。
Mosdef the Most Definite 打造了一面与暗黑版本相配的盾牌,它基本上是一面乌木盾牌,细节与盔甲相呼应,如果你喜欢用盾牌战斗,一定要看看!
请注意,遗憾的是我没有能力制作这套盔甲的女性版本,对此我深感抱歉。
位置
你必须在白漫城使用天空熔炉锻造盔甲。
你可以在钢制精灵(更新 1.11)分类下找到这套盔甲。
详情
如我所说,我加入了一些自己的调整:
1.0
- 我加入了来自 amnes 的手臂修正贴图。
- 护甲评级基于龙鳞/龙骨护甲(意味着不包括盾牌的基础套装评分为 104)。
- 我把护甲改成了可升级的,Newemiend43 版本里原本不是这样的。
- 我调整了护甲值,因为在我看来它似乎价值连城(虽然有点傻气,但无伤大雅)。
1.1
- 我通过锐化效果稍微改善了纹理。
- 现在护甲分为重型版和轻型版(属性相同,外观一致)。
- 该护甲有两种不同的颜色变体:明亮与暗黑。
- 该模组现已兼容 Newemiend43 的模组,因此你可以同时拥有 3 套盔甲。
1.11
- 修复了物品栏中的名称问题。
- 将该物品从“钢铁”分类移至“精灵”分类。
1.12
- 修复了明亮版本中一个错误的 .NIF 关联。此错误关联是导致盔甲某些部位出现蓝色斑点(因缺失纹理)的原因。
2.0
- 终于将护甲分成了四个独立的部分。
- 护甲评级调整:轻甲版本与龙鳞甲相匹配,重甲版本与魔族甲相匹配。
- 现在包含一个名为“options”的文件夹,里面有两个不同的 .ESP 文件,提供更高的护甲评级(详情请参阅“安装”部分)。
安装
- 将文件复制到(安装文件夹)\Skyrim\Data\。
- 如果您选择使用其中一个强化版本,您需要将选定的 .esp 文件复制到 data 文件夹中并覆盖旧文件。
- 启动《上古卷轴》启动器,点击“数据文件”,在 .esp 文件旁打勾。
卸载
- 启动 Skyrim 启动器,点击“数据文件”,取消勾选 .esp 文件。
- 删除与该模组相关的文件/文件夹。
历史
- 1.0, 2012/02/10 - 初始发布,包含一种颜色变体(V1)。
- 1.1,2012/02/12 - 使模组与 Newemiend43 兼容,优化基础纹理,新增颜色变体,添加重型护甲变种。
- 1.11, 2012/02/12 - 快速更新修复小问题。
- 1.12,2012/02/16 - 快速修复纹理缺失问题。
- 2.0, 2012/02/17 - 重大更新,包含分离式护甲部件和更强大的选项。
联系
你可以在 TESNexus 上找到我,用户名是 fsdfsr。
鸣谢
- 感谢 Bethesda 创造了《上古卷轴5:天际》。
- 感谢 Zeratulpro 为《上古卷轴4:湮没》制作了原始护甲。
- 感谢 Newemiend43 将盔甲移植到《上古卷轴5:天际》。
- 感谢 amnes 提供的臂部修正纹理。
- 感谢论坛上的 No_Aardvarks_Allowed 和 ScarabMonkey,他们帮助我解决了 .NIF 文件的关联问题。
- 感谢 LHammonds 提供的 Readme 生成器,本文件基于此生成。
- 感谢我的母亲创造了我,让我能够制作这个模组。
许可/法律
只要获得 Zeratulpro 的同意,你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是,如果你分发这个模组的任何部分,请给予我相应的署名。此外,我也想知道哪些模组包含我的作品。
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