储备区

储备区

坐落于风景如画的罗瑞克镇外,The Reserve是一座专为新手打造的全新玩家住宅,从零开始精心设计,兼顾便利性与奢华生活体验。建筑以中央大厅为核心延伸出三大主体翼楼,其布局之精巧

玩家家园

储备 II

http://skyrim.nexusmods.com/mods/35598/?

简短描述

坐落在风景宜人的洛里斯泰德郊外,The Reserve是一处全新打造、专为便捷与奢华生活精心设计的玩家住宅。其设计以中央区域为核心延伸出三大翼楼,布局简约明了却功能齐全,甚至提供超乎想象的额外配置。每个翼楼都精选不同材质纹理,与各区域功能完美呼应。

如果新的苹果生成器不起作用,可能是缺少脚本文件,可以在文件部分直接下载,并放入你的 Data > Scripts 文件夹中。

状态 / 通知

配偶:请将此模组与The Reserve一起使用,以便您的配偶与您同住。 http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11370

人偶数量过多:如果您不想要它们,可以通过控制台禁用。
走到您想移除的人偶旁边,按下键,然后点击人偶,输入'disable'(不带引号),按回车,再按键关闭控制台。
这非常简单,可以轻松去除您不想要的人偶。:>

如果你拆除房屋,里面的物品也会被移除。 1、每隔几天进行一次实际存档(而非快速存档)是良好的习惯。
2、建议备份这些存档以防出现问题。

1、我计划添加许多新功能和探索区域,更不用说其他完整的项目了。
2、请访问http://8bitdino.com获取更多信息!

描述:

大厅是入口,也是通往家中各个区域的枢纽。高耸的天花板和通向外部天空的窗户设计旨在营造开阔清新的感觉。根据一天中的不同时间,房间会被温暖的阳光或柔和的蓝色月光照亮。

休息室是一间配备家具、光线温馨的卧室,拥有充足的储物空间。

锻造间配备了冒险者所需的所有工具。所有物品都近在咫尺,便于快速高效地制作。

中庭是一个宏伟的圆形图书馆,配有小花园和炼金/附魔台。

地下室设有展示和存储所有收藏品的空间。此外还有厨房/酒吧、餐厅和小型个人射箭场。

功能列表:

  • 所有制作所需的工具都集中在一个便利的房间内
  • 所有神殿可供您选择祝福
  • 附魔台与炼金台,配有挎包和储物空间
  • 充足的存储空间贯穿始终
  • 同伴和追随者会跟随你进入房屋
  • 展示柜、武器架、展示板、人体模型
  • 龙祭司面具头像半身像
  • 一张用来获得休息增益的床
  • 一个小花园,可以采摘一些草药
  • 个人射箭场
  • 河流,你自己的专属商人NPC
  • 马厩
  • 还有更多...

如何安装

  • 如果使用Steam创意工坊,只需点击订阅
  • 或者将文件(thereserve.esp)解压到你的Data文件夹中,并确保它在Skyrim启动器的数据弹窗中被勾选。

如何移除:

  • 请务必在卸载前将《The Reserve》中的所有物品移出,因为该房屋将从游戏中移除。除非你移出物品,否则将会丢失它们。如果使用Steam创意工坊,只需点击"取消订阅"即可。
  • 或者从你的Data文件夹中删除文件(thereserve.esp),并从Data > Scripts中删除(AppleSpawner2.pex)。

即将到来:

  • 拥有房屋的任务。(任务已编写,只需实施。)

未来更新/想法:

  • 新导航网格
  • 为River的商人列表添加更多物品
  • 与塔克西丝(龙?)的互动
  • 家庭伙伴

其他 / 常见问题:

观看一些关于《The Reserve》的精彩视频: http://www.youtube.com/watch?v=6j5APkI4s9M http://youtu.be/lUTW57XnyqM http://youtu.be/LTZu63iXduE

我推荐使用以下模组:"天际植物大修"、"高清家具与桶"搭配The Reserve,因为它们能提升房屋内物品的画质。

如果你发现任何错误或图形问题,请告诉我以便修复。:)
如果你有兴趣了解更多关于这个模组和未来项目的信息,请访问 http://8bitdino.com。谢谢!

关于此模组或我任何项目的疑问或意见,可发送至:[email protected]

已知问题:

  • 外面的池塘有时看起来像漂浮着,这是由于一块地形模型未能加载所致。重启游戏可以加载这块地形,但我仍不清楚具体原因。
  • 使用地下室的武器架有时会导致重新进入时地下室部分区域看起来隐形。每次重启游戏都能解决此问题。
  • 可能与其他修改洛里克镇及其周边地形的模组不兼容
  • 动画或移动的人偶:尝试退出房屋并重新进入。每次都能为我解决这个问题。(CK问题,非MOD问题。)
  • 武器架有时会卡住。
  • 更常见的情况是激活器只是向左或向右偏移,尝试将鼠标悬停在两侧以获取对话框。(正在修复此问题,目前可以通过控制台重新生成武器。)

更新日志:

当前版本 1.0

  • 减少了Rivers库存中的金币以修复错误
  • 储备站正在进行全面翻新。每次更新仅开放一个区域,本次更新专注于"地下碉堡"。以下说明仅针对"地下碉堡"区域。
  • 没有移除任何箱子、储物柜或其他重要物品。部分衣柜等家具被移至另一面墙/位置,但您的物品将保持原样。更新前未清理的杂物可能散落在地板上。
  • 部分纹理和次要建筑结构已更改
  • 新增了洗手间
  • 完善各处细节及其他小修复,替换杂乱物品并新增杂乱物品
  • 新光照
  • 更新书籍
  • 为优化性能,添加了一个房间边界和通往The Den的传送门

0.181

  • 上传了错误的文件,本次更新为正确文件

0.180

  • 修复了中庭中尺寸错误的旗帜
  • 为白漫城重新添加了活板门
  • 暂时移除了地下室的"房间"边界,这曾导致某些墙壁出现闪烁问题
  • 修复了地下室梯子的放置位置
  • 从后院新增了一扇通往地下室的门
  • 为瀑布添加了飞溅效果,并在源头处放置了一些岩石
  • 让Rivers的房子可以进入,未来会上锁,获取钥匙将成为任务线的一部分

0.171

  • 再次移除了活板门以解决崩溃问题,待进一步测试完成后再行处理。

0.17

  • 修复了房屋外部的一些图形错误,感谢MsChif!
  • 为整个房屋新建导航网格
  • 扩展射箭场,新增练习箭矢、储物空间和苹果生成器
  • 增加了室内外各处的更多细节
  • 在地下室新增了一间温馨的个人办公室,配备了更多书架
  • 略微调整了地下室平面图
  • 为 Den 书架添加了书架功能
  • 在厨房增加了储物空间
  • 在室外添加了户外厕所 - 感谢Noirfx
  • 重新在Whiterun郊外添加了活板门,以避免与其他Whiterun模组产生冲突
  • 应特殊要求添加了辛恩和费因匕首
  • 重新设计了鱼池内部的水体

0.162

  • 移除了龙祭司面具的重生机制。非常抱歉,我之前甚至没有意识到这些面具会重生。再也不会出现面具消失的情况了!如果你丢失了面具,请使用控制台命令重新生成。
  • 在查明是否会导致游戏崩溃前,我移除了通往白漫城的活板门。
  • 将River替换进世界,修复了她的商人状态和可售物品,还赋予了她一些闲置动画。
  • 移除了地下室地下区域的导航网格,希望能阻止NPC进行洞穴探险行为。

0.161

  • 改变了River的外观,增加了与玩家的关系:友好。希望她不会再情绪化地攻击你。
  • 修复了瓷砖地板上的小洞
  • 移除了中庭的蜂巢
  • 修复了河流之屋的门
  • 修复了锻造中的盾牌饰板,使其更容易激活

0.16

  • 新的地下室楼层;门位于通往中庭入口前的左侧。(地下室为独立单元以优化性能……无法容纳在同一单元内。所有必需品仍位于上层以便于取用。)
  • 收藏家展示室
  • 射箭场
  • 餐厅 - *仍在建设中
  • 厨房与酒吧
  • 将蜜蜂生成器从中庭移至马厩附近的外侧
  • 重新添加了叮当/铃铛音效,直到我找到替代方案(如果觉得烦人我很抱歉,但很多人反对移除它)
  • 在地下室添加了一个通往白漫城大门的活板门(这跳过了你需要穿过20英里隧道的部分)
  • 龙祭司面具持有者
  • 修复了Gildergreen树的bug,同时解决了模组兼容性问题
  • 修复了诺曼,现在使用夜行鸟类模型
  • 重新计算了导航网格,但仍然粗糙。NPC在漫游时可能会遇到一些困难。
  • 为NPC添加了一些闲置标记
  • 新增了在中庭和主厅展示案例的功能
  • 为锻造厂添加了盾牌铭牌
  • 扩大了外部建筑使其显得更加宏伟
  • 增加了更多外部装饰
  • 家后方新增NPC,River,为您的便利提供商品

0.15

  • 修复了药剂师行囊中物品消失的问题
  • 为熔炉添加了烟囱
  • 在衣柜里添加了灯光
  • 删除了两个导致武器卡住的墙饰板...正在调查该问题。
  • 移除了锻造区人体模型附近的展示架,因其功能异常。已更换为武器架。
  • 在卧室上方增加了一个阁楼,可用作客房或随从住处。

0.14

  • 更新在导航网格外部
  • 调整了中庭的照明
  • 池塘里有更多的鱼
  • 移除了中庭内夜茄的音效文件
  • 在衣柜中增加了搁板和储物空间
  • (希望)修复了一些有问题的模特(动态模特是CK问题,不是模组问题。)
  • 移除了部分额外光源以提升性能
  • 重新设计了Atrium的中心区域并添加了雾气效果
  • 重新纹理化的小鸟在丹
  • 新增了3个缺失的人体模型
  • 中庭的新伙伴
  • 添加了蝴蝶的生物生成器,以及带有蜜蜂生成器的蜂巢
  • 移动了穿模的武器铭牌
  • 修改了圣坛区域并添加了夜莺
  • 修复了天花板的一些裂缝,感谢MsChif!
  • 稍微多开发了一点外部区域

0.13

  • 按房间重命名门
  • 为同伴跟随设计了新的导航网格,他们现在会随你一同进入房屋
  • 修复了支柱碰撞问题
  • 新增了人体模型。(重要提示:如果人体模型出现动画效果或移动到房间中央/空中,只需走出房屋再重新进入即可。此问题并非模组导致,而是Creation Kit工具的固有缺陷。)
  • 中庭不再位于仙女座星系。(现在阳光仅来自单一方向。)
  • 为铁砧添加人偶和伐木块的扩展
  • 为使用真实光照模组的玩家添加了灯光
  • 在外围添加了装饰,包括围栏、鸡舍和马厩
  • 为房屋打好地基并将其从地面升起
  • 为任务准备新增了NPC洛拉琳·刃歌;目前她会在房屋内游荡
  • 为任务准备新增了坐骑阿尔戈斯;玩家可以自由骑乘,但下马后它将返回马厩
  • 在卧室中添加了衣橱区域,但尚未完成

0.11

  • 酒馆内现在会播放轻快的背景音乐
  • 修复了外部剪切问题
  • 在大厅添加了宝箱
  • 修饰了鱼池的边缘
  • 为附魔和炼金实验室各增加了一个小包

0.1

  • 发布储备区