
杜松岭农场
白漫领的一座小农场。
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2012年3月22日
《天际》1.5补丁似乎修复或改进了臭名昭著的Navmesh Bug,但在此过程中,它导致了一些由模组添加的编辑或新导航网格的问题。我借此机会完全重做了房子内部的导航网格。现在,追随者能够正常进入并在房子内移动。还测试了与"Spouses Can Live Everywhere"模组的兼容性,因此你现在可以将它们一起使用,将你的配偶搬到Juniper Ridge。唯一奇怪的是,当他们在炼金台时,似乎在使用时会漂浮。不知道这是怎么回事。哦,我还将单人床改成了双人床,移走了睡眠区的背包、箱子和保险箱,并完全移除了床头柜。如果你要更新到1.3版本,请记得在切换前将所有物品从容器中取出。新的esp文件名是jrfarm13.esp。你可以简单地删除之前用于此模组的任何esp文件。
2/20/12
由于大家的强烈要求,我新增了一个带顶棚的工棚区域,里面配备了除熔炉外的所有锻造设备。棚内还放置了几个木桶和麻袋用于储物。
还有新加入的是杰德,你的护卫犬。
他没有对话选项,因此不能成为你的随从。
他会看守院子,并攻击任何靠近的侵略者。
战斗结束后,他会回到院子里的位置继续巡逻。
他是不可杀死的,因此无法被击杀。
他在游戏中会显示为默认的狗模型,所以如果你使用了贴图替换模组,他的外观也会随之改变。
外观上的一些小改动包括...
将作物下方的土地纹理改为全泥土纹理,
移动了水井和后方的杜松树以适应新棚屋,
在房子旁边为杰德添加了水和食物碗。
2/10/12
修改了床尾的背包以防止其重生,并调整了导航网格。现在你的追随者应该能在你离开农舍时一同离开。
描述:
我的第一个《天际》住宅模组是位于白漫城西南的小农场——杜松岭。
这栋房子实际上取代了原本位于西部瞭望塔和灰鬃堡垒之间道路上的废弃农舍。
- 这是个不起眼的小地方,没什么特别的。
- 我尽量提供了充足的储物空间。
- 这栋房子里的板条箱也能用来存放物品。
- 所有容器初始都是空的,且不会再生。
- 附魔台和炼金台一应俱全。
- 还有座朱利安诺斯祭坛,用于祈福和治愈疾病。
- 屋外养着两只带窝下蛋的鸡、一头山羊、
- 一小片菜园,以及住着两只蜜蜂和两个蜂巢的蜂箱。
- 蜂箱应该会再生资源。
- 为满足伐木需求,还准备了带斧头的砧板。
- 顺带一提,我没放任何锻造设备——
- 毕竟白漫城就在山那头。
已知冲突:
该模组与Valve的《传送门2》太空核心模组不兼容。
崩溃就发生在这栋房子现在所在的位置。
目前我暂无修复此问题的计划。
我喜欢这栋房子现在的位置,不想改变它。
如果有人愿意修复并重新发布,我对此没有异议。
安装:
只需将jrfarm.esp拖放到您的《上古卷轴》Data文件夹中,并确保在下次启动时勾选它。有一个可见的地图标记可以立即前往。
尽情享受吧!








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