徒手攻击与轻甲技能相关联

为轻甲技能树添加徒手战斗专长。

战斗

为轻甲技能树增加额外效果,提升徒手战斗能力。之所以选择轻甲系,是因为徒手战斗不会提升武器技能,但战斗中你的护甲值会提升,而重甲又显得过于笨重,不适合徒手作战。

新增效果如下:

  • 每点敏捷防御者技能:增加徒手伤害20点。
  • 定制合身:为徒手攻击增加10点耐力伤害。
  • 匹配套装:在强力攻击时有小概率使对手缴械。
  • 无阻与风行:各增加20点徒手伤害。
  • 灵巧移动:使强力攻击有一定几率使敌人麻痹1秒。

有一个版本的文件需要装备轻甲才能获得伤害技能的效果,还有一个版本则没有护甲限制。

添加了一个仅对“定制合身”、“匹配套装”和“灵巧移动”添加效果的版本。这样你可以使用其他徒手战斗增强模组,同时仍能获得我的技能加成。

在弧形比例版本中,伤害增益为:

  • 敏捷防御者:+10,+10,+10,+20,+30
  • 无阻与风行已提升至各30点,以保持相同的最大伤害。
  1. 结合所有特性,这将增加140点伤害和10点耐力伤害。
  2. 强力攻击有一定几率使敌人缴械或麻痹。
  3. 徒手战斗因此变得与单手或双手武器同样实用。

我还添加了一个“拳头”武器,你可以将其设为热键或加入收藏夹,它会显示你当前的空手伤害,包括技能、附魔和种族爪击能力的加成。你必须装备拳头才能使用耐力伤害、缴械和麻痹技能,但基础伤害效果对普通拳头也有效。

要获取拳头武器,请在控制台中输入“help Fists 0”,并查找“(WEAP)Fists 0x########” 然后输入“player.additem [##########] 1”。这些拳套是任务物品,所以你不能丢弃它们。如果你想摆脱它们,使用“player.removeitem [########]”。

错误:

  • 特殊效果技能(耐力伤害、缴械和麻痹)无法用你的实际拳头触发,你必须装备拳头物品才能生效。
  • 特殊效果技能仅在用右拳攻击时生效,伤害技能则对双拳都有效。
  • 尽管设置为100%触发,但缴械技能触发的几率非常低。

如果有人知道如何修复这些问题,请留言。其他人,尽情享受你们可用的拳头吧!