
辛德尔 Megatune ENB FXAA 着色器3 RL
图形模组,采用最新版ENB v.102 +FX + 747823制作的Realistic Lighting v.1.6!其主要特点是彻底改变光照原理,带来绝对惊艳的夜晚效果。真实的灯光阴影,自然的蓝天白日,
查看大图辛德尔 Mega'tune ENB FXAA 着色器3 + 真实光照 1.1
大家好!
我调整了图形模组,使用了最新版本的ENB v.102 +FX + 由747823制作的Realistic Lighting Without Post-Processing v.1.6!其主要特点是Realistic Lighting模组彻底改变了光照原理,夜晚效果绝对令人难以置信。我很喜欢它,但它没有经过优化。夜晚非常黑暗...洞穴和房屋内也非常暗。夜晚简直是个大问题。而通过我的设置,"漆黑"变成了美丽的暗色。你可以亲眼看到其中的差异。与原版相比,差异巨大。优化了FXAA设置,旨在实现更真实、自然的游戏体验。通过使用无后处理的RL + 调整阴影和草地淡出效果,即使在中端PC上使用高-超高设置,也能获得更好的游戏性能!
同时检查您的skyrimprefs.ini文件设置,
我已将修复阴影和调整淡出设置的skyrimprefs配置文件作为可选内容放入"optional"文件夹中!
已附上20张截图。
请留下评论和你的感受。它们对我来说非常有趣。
官方页面 Realistic Lighting (RL) 模组:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4323
该模组面向中高端PC。
=安装指南=
- 将压缩包内容解压至包含游戏可执行文件的主《上古卷轴》目录。
- 将插件文件安装至天际游戏 "真实光照 - 完整版.esp"。
- 检查您的skyrimprefs.ini文件设置,并与我的可选设置文件进行对比
=评论=
强烈建议仅与Realistic Lighting - Full.esp图形模组一起使用。
如果你完整复制了我的skyrimprefs.ini文件,请设置你的显示分辨率,通过修改iSize H和iSize W参数。
默认情况下 - SSAO 已禁用。在我的系统中,启用它会降低10-20帧率,加载时间增加三倍,却没有带来显著的图形优势。若要启用,请打开enbseries.ini文件,添加一行:bFloatPointRenderTarget=1,并设置EnableAmbientOcclusion=true,UseIndirectLighting=true
注意!带有加速层的SKSE模块不仅会提高性能,还会破坏阴影效果。
如果帧率较低,首先调整阴影设置,草地设置也会显著影响帧率。
你可以调整一些设置来提升FPS而不损失画质 + 修复阴影。在skyrimprefs.ini文件中:iShadowMapResolutionPrimary=2048 iShadowMaskQuarter=5 iBlurDeferredShadowMask=4 fShadowDistance=1024 fInteriorShadowDistance=1024 fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODMaxStartFade=2000.0 fGrassStartFadeDistance=1024.0000 fGrassMaxStartFadeDistance=2048.0000 fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
=版本=
2012年1月21日 - 开始版本1.0b
2012年1月23日 - 更新至1.1版本
- 全面调整整体色彩与亮度平衡 /白天与黑夜
- 真实的夜晚
- 更多真实的昼夜光影效果
- 蓝色天空的自然白昼
- 夜晚中平静的灯光洒落地面"效果"
尽情享受吧!
=推荐=
请配合图形模组使用此内容:
- 增强版夜空中际 v04 彩色银河 + 增强版夜空中际 v04 高密度星辰 作者:CptJoker71
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=85 - 替代阳光眩光 by isoku
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1653 - 戏剧性云彩 by Anarin
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4910 - 沉浸式天际雷霆 V5 作者:Wordeee
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1702
此致,Skyarkhangel
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