崎岖的岩石

崎岖的岩石

将游戏中的两种岩石表面纹理替换为更粗糙、裂缝更多的变体。

景观变化

将游戏中的两种岩石表面纹理替换为更崎岖、裂缝更丰富的变体。

冗长且过于详细的版本:我从未修改过《上古卷轴》系列游戏,所以我想从能想到的最简单的改动开始。我只是将游戏中大多数岩石使用的两种纹理替换为自己制作的、外观更粗糙的微调版本,方法是在Bethesda的原版纹理上叠加了一些我已有的素材图片。考虑到投入的精力很少,我对最终效果还挺满意,所以决定上传分享。

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