视角之乐

视角之乐

第一人称视角下可见的身体。

沉浸感

视角之乐——真正的第一人称模组

版本:2.0.2 测试版

请在提问前阅读“描述”。请在报告错误或在评论区留言前阅读“已知问题”。谢谢!

请确保按照安装说明编辑您的 Skyrim.ini 文件:具体操作方法见下文。


=新闻=


由 RFPV 团队为您呈现:

  • 凌晨3点
  • 赛隆冲浪者
  • 逻辑龙

=要求=

  • 天际
  • SKSE(推荐)

=描述=

注意:安装前请备份您的文件。已提前警告!

这是测试版本,仍在开发中。请务必仔细阅读安装说明!请注意,当前版本仍在完善中。


=它的作用=

这个模组让玩家在第一人称视角下能看到自己的身体。
它还将第一人称动画替换为更逼真的第三人称动画的自定义版本。

《视角之乐》现在包含了一套替代的原版风格战斗动画,这带来了一些独特功能:

  • 武器可以通过第三人称动画保持在屏幕外,同时仍使用原版风格的攻击动画。
  • 可以混合搭配原版和第三人称动画的能力。例如,你可以使用第三人称战斗动画和原版风格的法术动画。

推荐视野(FOV)设置为 85 或更低。FOV 设置高于 85 可能导致模型穿模问题。


=主模组安装=

注意:在安装 v1.0.1 Beta 版本前,请先移除所有旧版模组。

  1. 下载 '视角之乐' (TJoP)。如果你使用 XP32 的"最大骨骼"模组,现在安装这个,当被问及是否安装了 "The Joy of Perspective" 时选择"否"。

  2. 在 NMM 中激活 'The Joy of Perspective'。

    • 如需手动安装,请将 "00 Core" 文件夹中的内容解压到您的《上古卷轴5:天际》数据文件夹中(C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Skyrim\data)。将 "01" 或 "02" 文件夹中的内容解压到您的数据文件夹中,以安装女性或男性移动动画(未装备武器时)。
  3. 如果出现提示,点击"是"覆盖所有文件/文件夹。

  4. 将以下文本行添加到您的 Skyrim.ini 文件末尾(路径为 C:\Users\*用户名*\Documents\My Games\Skyrim),若已存在相同条目,请将数值修改为以下所示。

    [摄像机]
    bDisableAutoVanityMode=1 (禁用长时间闲置时的第三人称旋转镜头 - 设为0可启用)
    fFirstPersonSittingAngleLimit=1.2
    fFirstPersonSittingRotationSpeed=0.0390
    

=移除=

如果通过 NMM 卸载失败,可以按照以下步骤手动卸载:

  1. 从你的《上古卷轴》安装目录中删除以下文件夹: 数据\网格\角色\_第一人称
  2. 删除 SKSE/Plugins/SKSE_JoyOfPerspective.dll 如果使用 NoSKSE 版本,请删除 The Joy of Perspective.esp 文件

=第一人称过渡移除=

重要提示:请勿卸载"视角的乐趣 [XXXXXX 过渡] -=V0.9.3=- 测试版"——如有必要请重新安装。

  1. 创建一个存档,保持"视角的乐趣 [XXXXX 过渡] -=V0.9.3=- Beta"插件仍处于激活状态,然后退出。
  2. 在 NMM 中激活 "The Joy of Perspective [第一人称视角转换修复] -=V0.9=- 测试版"。对于手动安装,请将 'The Joy of Perspective [1st Person Transition Fix] -=V0.9=- Beta' 中的 Data 文件夹内容解压至您的 Skyrim 数据文件夹 (C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Skyrim\data)。
  3. 载入你的存档并检查过场动画是否已恢复为第三人称视角。
  4. 创建一个干净的存档。
  5. 在 NMM 中禁用"视角的乐趣 [XXXXX过渡修复] -=V0.9=- 测试版"和"视角的乐趣 [XXXXXXX过渡] -=V0.9.3=- 测试版"。如需手动移除,请将 'The Joy of Perspective [XXXXXX] -=V0.9.3=- Beta' 中的 Data 文件夹内容提取至您的 Skyrim 数据文件夹(C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Skyrim\data),或从您的 Skyrim 数据文件夹中删除与此模组相关的所有文件。

=更新说明=

如果您是从旧版本更新,请务必在解压新版本前先删除旧版本的所有文件。


=兼容性问题=

该模组与任何其他在 CK 中标记种族的模组不兼容。
同时,它也不兼容任何修改第一人称骨架 nif 文件或第一人称动画的模组。如果启用自动头部追踪也可能导致问题。


=已知问题=

  • 玩家不会投下阴影
  • 攻击/格挡时脚部不动(不太明显)
  • 游泳时武器可见
  • 在户外时,您的下半身可能看起来比平常更暗。这可以通过在 Skyrim.ini 文件的 [Display] 部分下调 fNearDistance 来修复,但这可能会增加山脉的闪烁现象。

=推荐同伴模组=


=精选=

  • 《上古卷轴5:天际》 - 每日模组第 64 集。感谢
  • 该 Mod 曾在 MxR 的《天际 Mod 每周精选》中亮相。感谢
  • 也曾被 SaioTV 在《天际模组系列 24》中推荐。感谢

=版本历史=

视角之乐 v2.0.2 测试版 - 2017年3月10日

  • 修复了弓的动画,使其与带瞄准镜的弓模组兼容。
  • 感谢 fore 的帮助,修复了"死亡拥抱"漏洞。(2.0.2a)
  • 修复了部分带有替代纹理的盔甲在 NoSKSE 版本(2.0.2b)中未显示正确纹理的问题。
  • 更新至最新非官方补丁修复,以解决灰色吸血鬼面部错误(2.0.2c 版)。
  • 移除了儿童服装编辑,以更好地兼容儿童可穿戴护甲类模组(2.0.2c 版本)。

视角之乐 v2.0.1 测试版 - 2016年11月3日

  • 修复了女性角色向前行走动画中的故障
  • 修复了魔法动画中右手魔法节点的位置问题
  • 修正了踉跄动画中的摄像机位置
  • 将非官方补丁的 esp 种族/护甲附加组件修复导入至无 SKSE 版本(2.0.1a)

视角之乐 v2.0.0 测试版 - 2016年1月16日

  • 新增动画,几乎与原版第一人称视角一模一样
  • 第一人称击杀动作现在可以无故障运行
  • 弓/弩现在可以正确瞄准准星射击
  • 现在可以选择原版风格或第三人称风格的战斗姿态动画

视角之乐 v1.0.1 测试版 - 2015年8月12日

  • 修复了基础移动动画(未装备武器时)中摄像机旋转的问题
  • 移除了(单手、双手、弩)站立待机动画中的头部晃动
  • 减少了单手移动动画中的头部晃动
  • 修复了难以触发第三人称风格单手从左至右攻击动画的 bug
  • 修复了第三人称模式下大师级法术施法动画中摄像机位置错误的问题

视角之乐 v1.0.0 测试版 - 2015年8月8日

  • 新增一套经典风格战斗动画的替代方案
  • 新增旋转/非旋转强力攻击和潜行翻滚动画
  • 修复了第一人称过场动画中使用的动画
  • 添加了一个 BAIN 向导安装脚本

视角之乐 v0.9.9 Beta - 2015年7月14日

  • 启用了战斗潜行动画和手臂旋转
  • 修复了一些徒手格斗动画的问题
  • 修复了装备动画中"FootScruff"音效未播放的问题
  • 启用了游泳移动动画
  • 添加了缺失的单手武器冲刺攻击动画

视角之乐 v0.9.5 Beta - 2015年6月22日

  • 现已完全兼容自定义种族/护甲
  • 添加了缺失的弩、潜行翻滚动画
  • 修复了骑马时的错误
  • 第一人称视角下新增坐姿动画
  • 修复了某些动画中的头部旋转问题
  • 改进了动画效果(强力攻击、法杖及其他一些动作)
  • 重新打包为单文件 NMM 兼容存档

视角之乐 v0.9.3 Beta - 2013年7月22日

  • 更新了 Skeleton.nif 以包含对 'Dual Sheath Redux' 的支持。
  • 增加了更显眼的第一人称护甲槽位 .esp
  • 为之前遗漏的种族添加了缺失的可见躯干 .esp
  • 修复了"过渡"版本中缺失的第一人称家具过渡动画。
  • 新增对'双持格挡'模组的支持。
  • 重新打包的版本存档,便于安装

视角之乐 v0.9 Beta - 新版本,2013年4月7日

  • 重新编辑动画以修复魔法施放和法杖瞄准问题
  • 修复了第三人称骑马视角
  • 新骨架.nif
  • 新增男性动画补丁
  • 新增第一人称视角转换插件及移除工具
  • 各种错误修复和动画改进

视角之乐 v0.6 Beta - 2012年10月29日

  • 手动编辑动画,将摄像机放置在正确位置并重新添加抖动效果。
  • 修改第一人称骨架以支持摄像机定位

alpha 05b,2012年4月16日 - 更新(男性角色)

  • 男性角色的动画现已在可选文件中提供

alpha 05b 无摇晃,2012年4月15日 - 主要文件

  • 修复了冲刺功能。
  • 箭矢瞄准更加精准。
  • 一具新骷髅。
  • 头盔现在不可见。
  • 原始跑步动画。

alpha 05a 无抖动,2012年3月26日 - 主文件

  • 相机不再附着在眼骨上。
  • 所有击杀动作仅以第三人称视角呈现。(由于 Bethesda 的制作方式,对此我表示歉意)。
  • 与 CHSBHC 不兼容(将在后续添加)

alpha 04b, 2012年2月13日 - 主文件

  • 脚部、护身符、小腿等现在可见。
  • 终结技现在仅限第一人称视角。
  • 新增了一个女性骨骼模型,并对摄像机进行了微调以及其他一些小修复。
  • 在可选文件下添加了与 CHSBHC 兼容的骨骼。

alpha 04a,2012年1月17日 - 更新

  • 为男女角色全新打造的第一人称骨骼 - 添加了缺失的骨骼
  • 修正了部分骨骼的位置,使其与第三人称视角下的骨骼完全匹配。
  • 下半身动画现在在闲置状态下可以正常工作了。
  • 所有护甲部件(不包括脚部!)现在可见。
  • 男性骷髅模型已添加至可选文件中。

alpha 03c, 2012年1月14日 - 主要文件

  • 现在包含 Esp 文件,无需再切换文件,且文件大小已减小。
  • 对女性骨架进行了细微调整。

alpha 03b, 2012年12月1日 - 首个 alpha 版本发布

  • 包含主要文件以及大多数装甲的第一人称视角模型。

=贡献者=

  • 抄写员07
  • 射手座22
  • 德拉肯诺夫
  • 经验值32

=感谢=

衷心感谢 Loup Sombre 的帮助与支持。

感谢 Zillier 和 Crusader12k 为测试版创建了护甲兼容性补丁。

感谢 Zartar 开发的《天际行为管理器》以及其提供的手臂旋转方法。

感谢 figment 提供的 hkxcmd。

感谢 Niftools 团队在动画方面的工作。

感谢 fore 修复了死亡拥抱的 bug。

感谢所有在测试期间帮助支持《Joy of Perspective》的人。

向立体 3D、头部追踪和头戴显示器社区的各位致以崇高的敬意和问候。这才是游戏的正确打开方式!!特别感谢和致敬 Helix 及其团队为 3D Vision 制作的补丁。