神秘精灵护甲 - 高清版

神秘精灵护甲 - 高清版

一套高清完整重制的精灵护甲套装。

盔甲

重要更新:神圣庇护已发布!可在此处找到:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=9109

如果你有问题:请先阅读评论区!很可能我已经回答过了。

如果你有建议或想提供反馈:请保持现实,创作这些内容需要数小时、数天甚至数周,而不是几分钟!


神秘精灵护甲

这是对《上古卷轴5:天际》中我最喜爱的轻精灵护甲的一次完整重制。
此次重新贴图完全从零开始制作,旨在提供尽可能高的品质。


这个模组的故事:

2012年1月7日

我花了数周时间从Skyrim Nexus下载各种内容,并对你们所有人创造的一些惊人作品赞叹不已。我一直想尝试自己动手做些模组,但始终无法理解一个项目并投入完成它所需的努力。

数周以来,我花费了大量时间寻找一套高品质的法师主题精灵护甲。
虽然Nexus上的许多作品都很出色,但我始终未能找到完全契合心中主题的套装。
在三次尝试制作这套护甲失败后,我终于全身心投入了这项工作。

30个工时,加上大量教程的学习后,我终于完成了人生第一次换肤,非常高兴能将它作为小小贡献(或许也算是一种回馈)提供给这个社区,以感谢我从这个网站获得的所有精彩皮肤/模组。


特别感谢:

  • Google - 没有你们的搜索引擎,我永远无法找到完成这项工作所需的工具
  • TTKRICKJAMES,《Ebony 4k》的创作者:http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=4903
  • 萨特·泽罗弗罗斯特,《夜莺之巅》的创作者:文件当前已被移除

你的作品为这套盔甲的创作提供了灵感,
研究你的纹理文件让我对纹理制作有了更深的理解。


已知问题:

在雪天天气下,从特定角度观察时透明护盾会出现图形异常。



2012年2月26日更新

萨德尔马匹包

版本1.1修复内容

  • 马在被攻击后不应再攻击玩家。
  • 渡鸦马鞍重制版
  • 渡鸦护甲纹理错误已修复。
  • 圣徒现在拥有金色马蹄铁(闪闪发光)。


更新:2012年2月24日

版本 1.6

  • 萨德尔马匹 v1.0 文件已添加。(包含神秘精灵渡鸦与神圣庇护圣者)。

两匹马都位于与淑女石相同的小岛上。请查看下载文件中的“Location.jpg”。

马匹模型由MystikHybrid提供

乌木马:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5526



2012年2月3日更新

上传了一段新的展示视频,因为旧视频已经严重过时。虽然我联系了之前视频的制作者想请他制作新视频,但他最终没有回复(或在意),所以我自行制作了新的展示视频。我在制作视频方面经验非常有限,但我相当确定这个视频已经足够清楚地传达了要点。虽然有一些小故障,但都不太严重,至少还没严重到让我想重新渲染整个视频的程度。



2012年2月2日更新

版本 1.5.5

  • 文件格式已更改,以消除武器延迟

重要

为了消除武器延迟,我已更改了存档文件格式。
虽然对大多数人来说,这将解决武器护甲延迟的问题,但也有一些缺点需要大家注意。

  • 文件大小增加了50%
  • 大多数装备/武器的内存使用量增加了100%

我强烈建议那些使用1.5独立版且内存勉强够用的用户,要么不要更新到1.5.5版本,要么使用低分辨率材质包。旧版1.5文件将保留在"旧文件"部分,以防有人意外更新并希望回退。

感谢Ipodge帮助我彻底理解和解决了这个问题。



2012年1月29日更新

  • 上传了新的MEA - Horse v1.5Beta文件。

神秘精灵马 - 乌鸦 1.5beta修复版

修复了渡鸦消失的问题。安装此文件后,马匹应该只会再消失一次,因为其FORMID发生了变化(这是最初问题的根本原因)。后续的存档游戏他不应该消失。



2012年1月28日更新

版本 1.5

  • 上传的文件包含新马匹“渡鸦”,配有自定义的神秘精灵马铠(没错,免费的马铠。)(版本1.5 Alpha)

Raven 默认设置为 ESSENTIAL。

制作人员:

马匹模型由 MystikhHybrid 提供

http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5526



2012年1月24日更新

版本 1.5

  • 独立版已更新至1.5版本


2012年1月23日更新

版本 1.5

  • 主要护甲宝石全面重制,与武器相匹配
  • 所有武器已打包至神秘精灵武器档案库
  • 部分法线贴图已更新
  • 精灵战锤替换器已添加
  • MEA低配版已更新至1.5
  • 肩部文件已更新至1.5
  • 修复了精灵战锤、战斧和精灵巨剑的贴图错误。(这是原版游戏的漏洞。)


2012年1月22日更新

版本 v1.4.6

  • 新增精灵钉头锤替换模型

(是啊,一天之内两把武器,我的饼干呢?)



2012年1月22日更新

版本 1.4.5

  • 新增精灵战斧替换模型


2012年1月21日更新

版本1.4.4更新

  • 添加了精灵战斧替换模型

*附加说明:是的,这是一个单独的文件。是的,你必须处理它。



更新于2012年1月20日

版本 1.4.3



更新于2012年1月19日

版本 1.4.2

  • 新增精灵匕首可供下载(必须下载精灵长剑以获得剑鞘纹理)


常见问题解答:2012年1月16日(问题解决日期:2012年2月2日)

解释武器切换时的轻微延迟

武器贴图在切换武器时可能导致延迟的简要说明

我有4GB的DDR3内存和显卡上的1GB DDR5显存。原版《天际》的内存使用量大约不会超过...750-800k。
而我的《天际》由于使用了高清纹理等模组,内存占用大约在1.3-1.5GB左右。这样我还剩下大约 1.5 GB 的内存可用(Windows 7 大约占用 1 GB)。那又怎样?我的系统可是有(插入内存容量再乘以十一万亿)GB的内存,简直太棒了!

《上古卷轴》的问题在于它没有缓存武器纹理,而使用基础纹理时这并不是问题。
由于它们既小又粗糙(非高清),加载时间几乎可以忽略不计。然而,对于这些每件装备都包含四倍像素量的纹理来说,不进行纹理缓存就成了一个问题。因为每次你装备武器时,天际都必须加载这些纹理。当你卸下武器时,天际会"忘记"武器的纹理(从内存中清除该纹理)。这就是为什么你拥有多少内存并不重要,
因为《天际》总是在清除“不必要”的纹理以尽可能降低内存使用。

这对低端系统意味着什么?

好吧,如果你的内存速度不够快,那么你会发现装备武器时(以及在物品栏中查看它们时)会有轻微的延迟。这就是为什么你要选择能找到的最快内存(我认为显卡是DDR5,标准内存是DDR3,我可能记错了)。

那我该怎么办?

这是你可能会问的问题,而我唯一能提供的解决方法如下。

  1. 给你的奴隶一件我的武器。如果你拥有莉迪亚,给她精灵剑、盾牌和弓。
    这将持续让你的记忆“加载”我的纹理,意味着你切换到她持有的武器时不会有延迟。不过,如果你这样做的话,当她在切换武器时可能会受到来自HER的延迟。我不太确定,因为我没试过。

  2. 找到让天际缓存纹理的方法。我不知道是否有人在研究这个,但如果能实现的话,8G内存确实可能比4G更有实际用处。

  3. 下载低分辨率包并仅安装武器部分!你不必安装完整的低分辨率包,只需处理武器部分。
    当然,它们看起来会差一些,但考虑到该包中的每个纹理都是1024x1024像素(这是原版《天际》中最大的尺寸),加载速度应该会快很多。



2012年1月15日更新

版本 1.4.1

  • 添加了精灵弓替换模型
  • 低配版MEA文件已更新至1.4.1版本,现已包含所有当前盔甲/武器,但不包含透明护盾。注意:需要手动安装,请阅读README文件。


2012年1月14日更新

版本 1.4

  • 改进了腰带/饰带纹理(不应再像金属那样过度反光)
  • 为标准文件添加了1.3护盾。
  • 新增可下载的非透明护盾
  • 将所有肩部样式更新至1.4版本
  • 添加了可供下载的剑与剑鞘文件
  • 更新了自述文件(包含安装/卸载说明 - 非针对特定文件)


更新于2012年1月13日

  • 新增了由 ArsenalRobert 制作的1.2版本视频展示(非常感谢!)
  • 上传了新版1.3盾牌(现已透明化,并完全制作完成)
  • 1.2 移除了护盾。如果有足够多的人要求不透明版本的护盾,我将上传一个不透明的1.3版本。

1.3 盾牌



更新于2012年1月12日

  • 上传了一个临时独立版本。(由Jimshu提供)盔甲位于精灵盔甲部分。目前仅提供无肩甲版本。


2012年1月11日更新

目前正在进行的更新内容包括:优化纹理(主要是调整所有符文和宝石的颜色匹配)、为护盾宝石区域添加透明度(因为每个人都想在格挡时看清)、添加独立可制作版本(由Jimshu提供,记得感谢他哦大家)。此外,可能会有一个更新,为护甲/盾牌添加发光区域(目前正在解决这个问题)。完成所有这些后,我可能会开始着手武器部分的工作。



2012年1月10日更新

版本1.2已上线

  • 图片已更新为护盾截图
  • 新增单个护盾文件
  • 标准文件已更新,包含护盾(版本1.2)
  • 头盔文件已从下载中移除

新增说明:这是一个临时武器方案,直到我为此套装制作匹配的武器

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=3707



2012年1月9日更新

版本 1.1.5

  • 添加了较低分辨率1024px标准文件(由Vergis提供)。如果你的电脑无法承受我试图用荒谬的纹理质量摧毁你系统的尝试,请下载这个。
  • 神秘精灵护甲主文件更新至1.1.5版本(现已包含头盔)
  • 神秘头盔 单存档已添加
  • 临时头盔已移除(已人性化地放置。)


2012年1月9日更新

版本1.1已发布

  • 透明度错误已修复
  • 新增男性版本
  • 添加了标准文件(包含男性厚重肩膀和女性轻盈肩膀)
  • 新增了四个独立的肩部文件,方便自由搭配组合。
  • 新增了临时灰色精灵头盔以搭配当前套装。


2012年1月8日更新

好消息!好消息不断,在我开始制作男性版本的纹理时,我进行了更多研究(当然是通过谷歌),终于弄明白了为什么纹理中会出现一些隐形像素。经过一些调整后,我终于让纹理完美无缺地呈现出来了。

1.1版本将在未来几天内推出,更新内容包括:

  1. 男性版本
  2. 肩膀(男性与女性)
  3. 透明度修复

以及可能:

  1. 盾牌纹理

一个很棒的视频,帮助我弄明白了如何做到这一点。