贪婪的灵魂宝石

贪婪的灵魂宝石

此插件将修复灵魂宝石,使其一旦充满正确的灵魂后便永不失去充能,并修改灵魂陷阱法术和附魔效果,确保您永远不会充能不足。

魔法 - 游戏玩法

注意:虽然我保留删除与主题无关的评论和恶意灌水的权利,但我绝不会禁止任何用户访问我的文件,无论他们在评论中发布什么内容。此规则没有任何例外。

停止使用此模组

改用以下其中之一——它们都比这个模组做得更好:

神秘主义 - 失落的艺术 - bluedanieru(我)

《神秘主义 - 失落的艺术》为《天际》添加了法术与能力,旨在部分恢复《湮灭》《晨风》等前作中的“神秘主义”魔法学派。
它包含灵魂收割者能力:
灵魂收割者让你能更智能地将灵魂困入灵魂石,避免意外将灵魂困入过大的灵魂石,从而浪费宝石。如果你熟悉“智能灵魂”或“贪婪灵魂宝石”这类模组,这个功能非常相似——而且,一旦你的召唤系技能足够高,效果就等同于安装了那些模组。
召唤系技能达到20级时,你可以在施法后、击杀目标并捕获灵魂前,判断是否有匹配的灵魂石来容纳你试图捕获的灵魂。这让你有机会让效果在目标身上自然消失,或丢弃不想浪费的大型灵魂石,甚至想办法获取匹配的灵魂石。
重要的是,请注意,如果你不想折腾升级过程,可以立即在MCM中启用完整的智能灵魂功能。
最后,灵魂收割者还做了一件事:修复了部分充能的灵魂宝石可以通过丢弃到世界中“清空”的漏洞(以及部分充能的宝石无法正确堆叠的问题)。使用灵魂收割者时,如果你将灵魂捕获到过大的宝石中,就无法再将其取出。这样做的目的是让宝石等级真正具有价值。
如果你不喜欢修复这个漏洞/利用,请再次记住,你可以直接从MCM启用智能灵魂功能,这样就无需再使用这个利用了。

智能灵魂 - 影之我

这个模组为《天际》中各类居民的灵魂注入了些许理智,防止它们进入与自身等级/品质不符的灵魂石。
同时会显示被捕获灵魂的品质。
并阻止黑色灵魂石为白色灵魂提供庇护。

贪婪的灵魂宝石 - 多线程优化版 - 作者:eyeonus

这个模组基于ACQUISITIVE SOUL GEMS
实际上,它几乎是同一个模组。
就像那个模组一样,这个模组确保你永远不会捕获比灵魂宝石能容纳的最大灵魂更小的灵魂。
“几乎相同的模组?有什么区别?”,你会这么说?

ASGM现在已支持本地化,这意味着模组会显示您的语言,而不仅仅是英文。
支持的语言包括捷克语、英语、法语、德语、意大利语、日语、波兰语、俄语和西班牙语。
还是不信?好吧:
[size=24]贪婪灵魂宝石[/size]

功能说明:

贪婪的灵魂宝石改变了《天际》中灵魂捕获的机制,确保你永远不会再“浪费”灵魂宝石,比如将微弱的灵魂注入宏伟宝石,或将普通灵魂注入更高级的宝石等等。使用这个模组后,微弱的灵魂只能进入微弱的宝石,较小的灵魂只能进入较小的宝石,以此类推。如果你试图捕获一个灵魂,但没有对应大小的宝石,那么灵魂捕获就会失败。举个例子,如果你试图捕获一个普通灵魂,但你只有一个空的更高级宝石,那么当那个生物死亡时,它的灵魂会逃脱,而不是像《天际》中通常那样部分填充更高级的宝石。

它还会改变黑色灵魂石(包括黑星)的功能,使其仅能容纳黑色(即人类和精灵)灵魂,而无法吸收生物的灵魂。
这与游戏内文本描述的功能一致,
也延续了《天际》前作《湮没》中的设定。
它不会改变阿祖拉之星的工作原理,你可以用它来填充任何大小的灵魂。我之所以做出这个例外,是因为阿祖拉之星的一个非常常见的用途是为武器充能,而不关心灵魂的大小,而且无论如何也很难浪费一个可重复使用的宝石。(不过,请允许我在这里推荐我的另一个模组Soulfire,它以稍微不同的方式处理武器充能,如果你像我一样觉得不断捕捉和使用灵魂来为你的火焰矮人战斧充能很繁琐,你可能会喜欢它。)
最后,天际中存在一个漏洞,当你将灵魂石丢弃在地面或放入容器时,它可能会失去充能。这个模组也修复了这个问题。(自3.0.0版本起,技术上是由USLEEP.esp进行修复。)

安装:

将压缩包内容放入您的 Skyrim/Data 目录。
与 Nexus Mod Manager 兼容。
要卸载,请确保你没有激活任何灵魂陷阱法术,保存游戏,然后删除文件。

兼容性:

自3.0.0版本起,针对其他修改灵魂陷阱法术的模组的补丁将不再必要,因为“Acquisitive Soul Gems.esp”现在仅修改了两个GMST表单,别无其他。只要其他模组以常规方式使用magicSoulTrapFXScript,即使是为新的灵魂陷阱法术或效果,也是兼容的。
由于此版本复制并扩展了Smart Souls的功能(无需SKSE),因此不应与其同时使用。