通过独特法术成为更强大的法师

通过独特法术成为更强大的法师

更多法术,调整游戏配置

魔法 - 咒语与附魔

约40种新的召唤法术!!!

*如果安装了修改种族的模组,种族法术可能不会显示在物品栏中。因此可以通过控制台输入:Urul(兽人)、Ra'Tesh(虎人)、Sinah(布莱顿人)、Ashanta(红卫人)、Erissa(高精灵)、Liette(木精灵)、Nord Legends(诺德人)、Vasesius(帝国人)、Dremora Queen(黑暗精灵)、Neesha(亚龙人)来获取法术。但这些法术仅对当前种族有效。例如当你是红卫人时,Neesha(亚龙人)法术将无法生效。

这个mod的制作目的是让纯法师能在Pise/Deadly Dragons mod为游戏打造的黑暗之魂式世界中有一战之力。因此我为所有幻术学派爱好者添加了新法术。每个法术都应能适配大多数可能的build:纯法师、游侠、战斗法师等。现在你也能(虽然比不上那些用锻造/附魔/炼金外挂破坏游戏平衡的家伙)与挥舞着火焰附魔魔族巨剑的坦克稍微抗衡了。

《更好的法师》包含了一份更详细的README文件。这是为了避免在主页上描述过于杂乱。README文件会告诉你这个模组的所有功能。

这个模组的制作初衷是为了让我能在更高难度下以纯法师身份竞争。在新手/熟练级别使用可能过于强大,但持剑盾战士同样可以如此强势。安装了致命龙/PISE模组后我经常阵亡,但相比之前,成功的次数更多了。在更高难度下,迪德拉领主太弱了,我需要具备更强伤害能力的召唤物。

  1. 我大幅强化了召唤学派,因为这是我最喜欢的学派,能让法师玩法更轻松,法术也更多。
  2. 在高等级时,法术会变得更强大,而非像原版《天际》那样只是延长持续时间。
  3. 说实话,大师级的强力火灵依然会被一击秒杀,跟学徒级的没什么两样。
  4. 但大师级的还得重新召唤,这要花上一个小时。

我还为幻术学派添加了新法术,并且它们的成长性比原版更好。幻术学派在25级左右就变得毫无意义。但现在不再是了!我甚至为幻术学派添加了能造成伤害的法术。

如果你正在使用其他模组来修改毁灭魔法或其他法术学派,那么请下载替代版本,尤其是替代版本2。 这些版本只会添加法术,而保持游戏完全原版。 这样就不会与你的其他模组产生冲突。 但元素之石修正、法术和附魔效果仍然会被添加。

要获得这些法术:每次当你达到学徒级、老手级、专家级或大师级时,前往白漫城的菲尼斯、法仁加或天空熔炉。你可以在天空熔炉锻造它们,或者直接购买。其中一些是任务奖励,我会在下面的描述中注明。

毁灭魔法/系统调整

  • 整个毁灭系技能树已重新设计。现在,每次在新手级、学徒级、老手级、专家级和大师级投入技能点时,法术效果都会随之提升。每级将获得25%的增幅。但增幅效果仅适用于当前学派及更高等级。因此火球术在解锁专家级技能树前,其效果与原版保持一致——除非你在"强化火焰"类别投入了技能点。此外,当在"炽烈火焰"投入技能点时,仅火系法术将额外获得10%增幅。冰霜与闪电系同理。符文法术、火焰斗篷和火墙术现在也会随着你在毁灭系投入技能点而增强。当完整点亮毁灭系技能树后,你将获得极强的战斗力,即使在更高难度下专精毁灭系的法师也能游刃有余。我们将持续调整并欢迎建议。

  • 由于你的法术变得更加强大,为了更好的平衡性,冲击效果现在只有60%的触发几率。因此你需要运用更多策略,而不仅仅是专注于连续控制敌人。我认为60%是个恰当的平衡点。

  • 火焰风暴现在可以单手施放了。但它仍然需要一些时间来充能。不过,你可以在充能火焰风暴的同时使用火球、火焰、焚化等技能。然后释放火焰风暴,这可能是游戏中最强大的连招。试过了,效果非常棒。

  • 法杖的威力将与你的法术同步提升。因此,当你将技能点投入技能树时,它们会变得更强大。

  • 附魔效果,只有在投入技能点至"炽烈之焰、深度冻结、瓦解"技能树时才会获得增强。

  • 因此,物品附魔不应过于压倒性。

  • 解锁“静默施法”技能后,符文现在应该能够无声施放。

  • 阿特纳克之石召唤漏洞现已修复。

  • 新增内容:法师们,我们都知道自己是专业的“刷技能”专家。为了提升技能等级,我们不得不反复施法。召唤系,难!毁灭系,难!变化系,简直难如登天!因此,如果你激活了法师之石,你将获得25%(而非20%)的魔法技能提升加成。虽然增幅不大,但确实能稍微减少反复刷技能/利用漏洞的需要。你的当前效果仍会显示20%,但请相信我,实际上是25%。我曾在100%加成下测试过,看到了惊人的提升效果。所以这个加成确实存在。此效果仅存在于主文件中,不包括另外两个文件。毁灭系升级实在太慢了。我通关了游戏初期部分,清理了几波强盗,到达寒落山峰,仅使用毁灭魔法却仍然只有3级。仅用剑/斧等武器在游戏初期就能轻松达到3级。贝塞斯达对纯法师的这种轻视实在不公平。

  • 每个主要毁灭系法术都获得了5到10点的提升,以便在更高难度下更好地进行数值平衡。此外,双重施法的伤害倍率从2.2调整到了2.5。

幻象

  • 幻术法术现在应对更高等级的敌人也有效了。因此,狂乱术在高等级时不应再完全无用。

召唤术

  • Twin Souls(双魂)技能已提升至4(现更名为Quadsouls四魂)。现在你可以召唤4个,而不是2个。你需要先解锁双魂技能才能看到这一效果。
  • 束缚之剑/弓/斧的持续时间从120秒延长至180秒。

斩首/随机击杀移动

  • 使用此模组时,你将看到更高频率的斩首和击杀动作。

  • 变化系法术已重新设计,现在只要穿戴轻甲/重甲护手和靴子,就能获得法师护甲天赋加成。记住,仅限于护手和靴子。此外,若佩戴头盔、盾牌或胸甲,则不会获得任何护甲加成。因此,变化系法术将不再与重甲/轻甲装备兼容,仅适用于护手和靴子。 编辑:现在可以佩戴头盔了,因为《天际》中有被归类为ArmorHelmet的裹尸布头巾和其他头部装备。

  • 达到大师级变化系后,你可以在任何制革架处制作(原为购买)大师级变化系长袍。材料:1件新手级变化系长袍和1颗充能的宏伟灵魂石。梭默长袍需要任意梭默长袍和一颗宏伟灵魂石。这些长袍将附有变化系法术附魔效果,只要穿着长袍就会持续生效。因此你不再需要每60秒施放一次变化系法术。基础护甲值为100,但若拥有全部3个法师护甲技能,则可提升至350。但...你将无法通过施放其他变化系法术来增强长袍效果。所以额外施法不会与长袍附魔效果叠加。不过...我的自定义法术如:魔族之肤、兽人之肤等,其强化增益效果可与长袍叠加。因此穿着长袍时施放我的自定义变化系法术,仅能获得强化增益效果。

*你必须获得第3个召唤师技能,才能在达到100级召唤时获得四个灵魂。这是我唯一能让它生效的方法。但我想大多数人会希望在达到80级召唤时拥有两个灵魂的能力,所以这应该不是什么大问题。如果你在这次更新前已经拥有QuadSouls技能,那么在控制台输入TwinSouls,第三个召唤师技能就会出现。解锁该技能以获得四个灵魂。对造成的不便深表歉意。

以下是我发现的一些能让游戏在高难度(大师/专家)下更有趣且减少挫败感的调整。请告诉我任何未出现/不出现的物品、漏洞、描述错误、拼写错误、崩溃等问题。我真心希望大家能帮助我把这个模组打磨得更完善、更令人愉快。我随时欢迎任何建议。玩得开心。

束缚武器模组

  • 对于所有战斗法师(《天际》中最具挑战性的玩法)来说,何不为你们的召唤武器来点强力升级呢?至少先强化剑类武器,其他武器很快也会跟进。现在这把剑在召唤技能树中有5个可分配的特技点。我们把那个乏味的"神秘束缚"改成了更土的名字——"战斗法师"。你的武器现在将拥有与锻造钢制、兽人、矮人、乌木、魔族武器同等的伤害。

    原版剑的基础伤害为9。 第一特性 - 15(与一把精良的钢剑相同) 第二- 20(传奇兽人) 3级- 22(矮人传奇) 第四 - 24(乌木传奇) 5th- 26(武器包含恶魔传奇和全能附魔效果,值得费心获取。) 那只是基础伤害,这把武器还会随着你的单手技能加成而提升。

现在,我为那些勇敢的少数人提供了一个选择,他们想成为一名战斗法师,穿着长袍。好吧,这里有三种新的变化系法术,将帮助你实现这一男子汉的壮举。

  • 钢铁之躯(学徒级)- 护甲值提升78点,耐力提升50点,持续60秒。设定为78点的原因是为了与无锻造和重甲技能加成时的钢铁护甲属性保持一致。达到学徒级变化系法术后可购买。
  • 矮人血肉(精通级)- 护甲提升85点,生命值提升50点,持续60秒。属性与未锻造的矮人护甲相同。在达到精通级变化系时购买。
  • 兽人血肉(专家级)- 护甲值提升95点,耐力恢复速度加快50%,单手与双手武器伤害提升25%,持续60秒。需达到专家级变化系方可购买。
  • 魔族之躯(大师级)- 护甲值提升200点,使用弓箭、单手武器、双手武器的攻击力增强50%。你将化身为法师坦克。可通过以下方式获取:击败"波耶西亚的冠军",用乌木链甲换取魔族之躯(乌木链甲仍可保留,毕竟你是布甲法师,把护甲给随从吧)。若已完成该任务,则可在天空熔炉用乌木链甲作为唯一材料锻造(需达到专家级变化系)。若已出售或不愿消耗珍贵的乌木链甲制作法术书...那你可太倒霉了,开玩笑的。只需在控制台输入:help "Daedricflesh" 4

此外,变化系技能树中的所有技能,都应适用于新法术。 所以如果你在变化系技能树中拥有3倍效果的技能,那么恶魔之肤的效果会提升至600点(我认为最大值大约是567点,上下浮动几点)。

  • 现在,寒霜女巫变得更加强大,完成“苍白女士任务”后可以获得她的法术书。此外,完成同一任务后,她的“冰霜齐射”法术(专家级毁灭系)现在也可以使用。检查那位有名NPC的尸体,她身上还有“苍白女士之剑”。东西就在那里。

  • 现在可以施放3个符文,而非仅1个。正考虑将其加入天赋系统,只是需要更多时间研究实现方式。

  • 死灵奴仆现在可作用于等级不超过100的敌人

  • 根据要求,风暴元素奴仆的bug已修复。

  • 召唤英灵技能对于使用阿特诺奇之石的用户应不再存在问题。

新可选文件:强力吼声

  • 受不了基础吼声太弱,所以我调整了所有吼声,现在你会想在更高等级使用它们。
  • 你的火焰和寒霜吐息将如同巨龙一般。
  • 寒霜将变成持续的寒霜流。
  • 火焰将变成巨龙在远处向你吼出的那种火球。
  • 吼声将更具致命性。
  • 吼声分为三部分,我确定你知道这点,我没有改动第一部分。
  • 让第二部分稍微变强,第三部分你会注意到巨大差异。
  • 大部分主要攻击性吼声都得到了调整:恐惧、不卸之力、死亡印记等。
  • 而其他如灵气低语和凯娜的宁静我未作改动。

这是一个独立文件,你可以将其与主文件或另外两个替代文件一起包含,或者完全不使用它。如果你想要更强的龙吼,它确实是可选的。 尽情享受像真正的龙裔一样咆哮的乐趣吧。

Categorized favorites的粉丝们应该访问这个网站:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=7242 我的模组现在应该可以与超赞的分类收藏功能兼容了。抱歉我之前太懒了没自己动手。感谢KICKER!!!