SlackPants先生-魔法调整

SlackPants先生-魔法调整

对魔法能量进行了一些小调整,为法师类角色提供了不错的优势。

魔法 - 游戏玩法

对《天际》中的魔法值进行了一些调整

你不觉得默认情况下,双持施法消耗的魔法值是普通施法的2.8倍,却只造成2.2倍伤害很奇怪吗?通常情况下我可能还能接受,但...

...你花费一个技能点来获得双重施法的能力。在我看来,这并不像是对技能投入的奖励。应该有一个积极的权衡,但在我看来似乎并没有。双重施法消耗了荒谬数量的魔法值,却只带来微小的伤害提升。因此,这个模组改变了这一点,让你投入的技能点物有所值。使用这个模组后,双重施法将消耗2倍魔法值,换来2.5倍的伤害提升。这样一来,你基本上是用一个技能点换取伤害输出的提升,在我看来这要公平得多。

我也略微调整了战斗中的魔法值恢复速率

将数值从0.33改为0.45,使战斗时魔法值恢复稍快一些。
由于大多数法师体质孱弱,若耗尽作为唯一优势的魔法值会非常不利。
我认为他们应当能凭借现有的魔法值多支撑一会儿。

随着技能提升,法术消耗会略微减少

例如,当你的毁灭系技能逐渐接近100时,施放同一个法术所需的魔法值将会降低。

游戏模组修改的设置如下

  • 战斗魔法恢复速率倍数
  • 魔法施法者PC技能消耗基础
  • 魔法双重施法消耗倍率
  • 魔法双重施法效果基础值