
更好的斯库玛
添加了服用斯库玛时的迷幻效果,以及类似《湮灭》和《晨风》中的效果。
查看大图更新日志(我想该做一个了)
- 移除了"减速"效果,因为它没有任何实际作用
- 移除了魔法值恢复的减少效果,因为它不受智力属性影响
- 减少了偷窃和开锁的几率
- 为独特物品"科迪尔的斯库玛"添加了效果
待办事项(一旦创作集发布)
- 完成加速效果(使玩家移动更快)
- 完成降低敏捷的效果(潜行和弓箭)
- 完成降低智力效果(召唤系、炼金术)
- 使智力下降效果永久化
- 添加成瘾和戒断效果
- 降低价格
既然模组关乎社区,我有个问题想问正在阅读的各位:神秘学也曾受智力影响,你们觉得这该如何处理?如果各方意见没有强烈共识,我会将所有法术转移到的学派小幅下调。
已应用与沉睡树汁相同的迷幻效果。我想重现那种笨拙却强大的效果,因此提升了双手武器、单手武器、耐力和重甲属性来替代力量属性。我降低了法力值以替代智力属性,并增加了轻甲来模拟速度的提升。为了模拟敏捷度的下降,我降低了偷窃和开锁技能。
如果你有任何想法,请留下评论。
据我所知,要完成待办事项中的所有更改,创建集是必需的。
我找不到列表中已有项目的减少/增加效果,所以如果你知道如何在不使用CS的情况下创建这些效果,请告诉我。
你爱怎么用就怎么用吧,我花了10分钟搞出来的,但这是我唯一知道的版本,所以记得给我署名。
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