毁灭重制版

重制毁灭系法术,使其威力更强,并为进攻型法师提供不同的玩法风格。

游戏玩法

这个模组对毁灭系进行了重制,使其与原版游戏相比提供截然不同的体验。
鉴于我之前在《Empowered Destruction》中的经验,我决定制作一个版本,汇集该模组中的部分改动,重新调整一些内容,并根据特定的游戏玩法进行定制。

在原版《天际》体验中,毁灭系法术的威力围绕着一个技能构建:双手施法(后期还加入了冲击效果)。移除这个技能,毁灭系就一无是处。这种设计意味着:魔剑士、战斗法师以及任何单手武器搭配攻击法术的玩法,都因Bethesda的这个设计选择而大受影响(同样受影响的还有那些不愿持续用双手重复施放同一法术的纯法师玩家)。
众所周知,毁灭系是一条弱势路线(事实上Nexus上增强毁灭系威力的MOD数量几乎超过了材质/果体类MOD,这足以说明一切)。但在我看来,除了这个众所周知的问题外,上述流派还面临另一个严重困境——这不仅仅源于技能线的弱势。

"冲击"是毁灭系的基石效果,而这需要消耗魔法值(DC)。由于技能线本身的弱势,必须持续消耗魔法值才能造成可观伤害。因此无论你选择单手持咒施法,还是双持不同法术,都意味着你的角色在战斗续航方面很快就会捉襟见肘。

这个模组试图以不同于原版游戏的方式重制毁灭系技能树,大幅降低对双持施法的依赖。为此,我全面提升了法术威力,在填充技能树时逐步调整其强度,并重新设计了双持施法的加成效果。双持施法仍保持其效用,但转变为一种能更快施放法术并略微提升威力的手段。
最初我打算将这些改动加入《强化毁灭》中,但:
A) 该模组采用模块化设计
B) 已有过多版本分支
考虑到模组要良好平衡运行必须包含全部组件,且在《强化毁灭》中添加更多版本只会造成混乱,加之本模组风格略有不同,我认为为其单独创建文件更为妥当。


变更概览:

  • 毁灭系法术的威力随着主技能(新手、学徒等)的提升而增强。最终加成为+50%。伤害提升是渐进且固定的。但选择这些技能不会降低法术消耗。
  • 战斗中(*)魔法值恢复速度大幅提升。
  • 所有法术的基础伤害(*)均有所提升。
  • 法术消耗增加(*)。
  • 新增两种隐形法术,一个低级版本和一个高级版本,对法术剑士和战斗法师的构建非常有用。和其他法术一样,你可以从商人那里获得这些法术书。
  • 墙体法术现在被更强大的火焰、火花和霜噬版本所取代。原版游戏中可能存在一个bug,墙体法术的伤害不会随等级提升,更糟的是伤害是每秒固定触发一次,而非像新手法术那样保持恒定的每秒伤害(DPS)。这使得它们的效果不如预期。现在作为新手法术的高阶版本,这些法术变得更为高效实用。
  • 毁灭大师法术现在为瞬发,伤害平衡为比专家级更强且需双手施法的法术(实际效果如此)。
  • 彻底重做了双持施法。现在它会使单个法术的威力提升50%,施法时间减半,但消耗略高于两个法术的魔力。这次改动意味着双持施法现在用于更快地释放一个强化版法术。因此,双持施法适合快速连续施放一系列法术(但要注意法力值!)。结合冲击效果,这还能在关键时刻快速定住敌人。不过要记住,就伤害输出而言,这不再是最佳选择,因为它的伤害不如同时施放两个法术,而且消耗更多法力()。
    (*) 这些改动旨在让法师充分运用其法术库。例如,你无法一直无脑施放焚化术,因为虽然它现在能造成大量伤害,但很快就会耗尽你的魔法值。你必须根据情况混合使用不同法术。战斗中大幅提升的魔法恢复速度也意味着更动态的游戏风格。
    (
    ) 为偏好原始机制的用户提供了一个可选版本,该版本不会改变双持施法(DC)。请注意,若您使用第三方修改双持施法的模组,请将此模组置于其后加载,因为这类第三方模组通常还会调整法术消耗与魔法值恢复。

如何从模组中获得最佳体验的小贴士:

该模组主要针对专家/大师难度定制(破坏伤害加成最适合这两种难度)。
为了更好地体验这个模组,最关键的是不要使用零消耗。
如果你这样做,而不是正常玩游戏,那么模组的所有平衡都将失效。
你将能够无限制地瞬发大师级法术,并且由于更快的双重施法,眩晕效果会比以前更严重。
简而言之:如果你打算利用漏洞获得100%毁灭系强化,这个模组只会让游戏更加崩溃,而不是改善。
作为一名纯粹的法师,为了更好地体验这个模组,你需要学会以不同于习惯的方式游玩。
双持施法现在有了不同的机制:它不再是那个能迅速击晕并消灭一切的能量仓库。
它的消耗超过两个法术,但威力却低于同时施放两个法术。
它是一个快速施法的实用工具,配合冲击效果,可在关键时刻将敌人击晕在原地。
但它并非击杀对手的最快方式,对群体敌人效果更差。
使用此模组后,纯法师的玩法更倾向于根据战况切换法术。
你需要掌握何时该双手施放不同法术,何时该双持施法。
每种方式在不同情境下各具优势:追求威力时可在双持不同法术(相同或相异皆可),追求速度时则选择双持施法。
或许你认为现在能比以往更轻易地打出连招压制,但请注意——如今法术威力提升的同时耗魔量也大幅增加,且双持施法的威力有所削弱。若一味依赖双持施法,你的魔力会在造成可观测伤害前耗尽。
更明智的做法是混合攻击模式,偶尔也使用单手法术(没错,你确实没看错)。
作为一个混合型进攻法术/战士流派,这个模组就是为你量身打造的。
新增了更多适合近战范围的斗篷,法术威力也得到了提升,确保你的武器伤害不会达到法术的三倍之多,等等。


已知问题:

两件新斗篷将显示为熟练级法术,但实际上一个是学徒级,另一个是专家级。
这只是显示错误,因为法术的实际效果会正常运作,并且会受到正确的技能加成影响。
这个bug需要修改一些我不想更改的文件,由于这只是个小问题,所以会保持现状。


版本日志:

  • 1.03:重做了墙体法术,使其成为新手法术的强化版本。修正了闪电风暴消耗的错误。
  • 1.02:修改了魔力恢复机制。手动调整了所有法术的消耗。略微重新平衡了法术的伤害加成。制作了一个未改动双持施法的版本。
  • 1.01:调整了法术和技能加成的消耗以降低其成本。削弱了部分过于强大法术的伤害。修复了焚化术的显示错误。
  • 1.00:模组的首个版本。

如何安装

将存档解压到某处。
前往:驱动器盘符:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim\Data\
对于那些没有在Steam上购买游戏的人,请将文件放入你安装游戏的Data目录中

  1. 将 Destruction_Reworked.esp 放入上述文件夹中
  2. 启动Skyrim启动器,点击“数据文件”
  3. 勾选 Destruction_Reworked 并点击“确定”

数据文件显示为灰色?

转到:Drive Letter:\Program Files\Steam\steamapps\common\skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini
对于未在Steam购买游戏的用户,SkyrimPrefs.ini文件位于:盘符:\Users<用户名>\Documents\My Games\Skyrim

请添加以下行(若已存在则修改为如下参数):
[Launcher]
bEnableFileSelection=1

若上述方法无效:
请前往:盘符:\Users[用户名]\AppData\Local\Skyrim
取消Skyrim文件夹的只读属性。


鸣谢名单:

  • 感谢Penumbral创建的基础模组,我的"强化毁灭法术"模组正是基于此开发,并间接促成本模组的诞生。
  • 感谢Bethesda开发这款游戏。
  • 感谢Nexus平台所有模组制作者、用户,以及所有提出建设性批评的人——没有这些反馈就无法取得进步。