龙鳞兜帽

龙鳞兜帽

新增一款与龙鳞盔甲相配的龙鳞纹饰兜帽和披风。

盔甲

重大更新:龙鳞兜帽终于可以独立制作、升级和附魔了!!!感谢Nexus论坛上的hucifer查看并帮助我!!!

我制作这个是因为我不喜欢原版龙鳞头盔的外观,所以我重新为几件兜帽设计了纹理,以匹配龙鳞套装。 这对所有种族的男性和女性都适用。 这款兜帽有2种变体。一种是带围巾的(僧侣兜帽),另一种是不带围巾的。 两个兜帽可以在任何锻造台制作,并在龙类别下找到。 还有专为虎人和亚龙人设计的独立版本,它们将被称为龙鳞披风(兽人)和龙鳞兜帽(兽人)。


注释: 可能仍存在一些穿模问题,但我相信已经修复了大部分主要问题。 目前还没有为头巾制作地面模型,所以如果你在游戏世界中丢弃它们,它们会消失。这是我在CS发布后要修复的第一件事!所以在此之前,不要从你的物品栏中丢弃它们!


变更: 1月9日:添加了使用僧侣兜帽网格的替代版本 修复了文件路径。 1月16日:

  • 合并了兜帽和披风版本,使其独立并可制作/升级/附魔。
  • 修复了.esp文件以解决头发穿模问题
  • 为兽人种族添加了一个版本 1月22日:
  • 改进了引擎盖纹理
  • 对.esp文件进行了小改动,现在制作兜帽需要龙甲锻造技能。 1月23日:
  • 新增了重甲版本(临时方案,待我决定如何制作新纹理后更新) 1月25日:
  • 新增了布料版本
  • 新增了重型与布质版本的配方 2月7日:
  • 新增了世界模型
  • 修复了兽人兜帽无法显示的问题。 2月12日:
  • 修复了锻造厂中不再显示可制作兜帽的问题。

如何安装: 将.ESP、Meshes和Textures文件夹解压至: c: > Program Files/Program Files (x86) > Steam > steamapps > common > skyrim > Data 在启动器或NMM中检查Dragonscale hood.esp。 卸载: 删除Skyrim数据文件夹中Meshes和Textures > 'armor'文件夹内的Dragonscale hood.esp文件及'dragonscalehood'文件夹。


发现地点: 两种变体均可在任何熔炉锻造。你必须拥有龙甲技能才能锻造它们。 你也可以通过按下“~”键打开控制台,输入'help dragonscale 0'。弹出的最后4条条目应该是additem代码。然后输入player.additem <你想要的数量> 来获取它们。


使用工具: SkyEdit BSAopt Nifskope Adobe Photoshop CS5


感谢与鸣谢: Bethesda Game Studios Nexus用户提供的反馈和下载!3