
年轻女性 - 逼真的年轻女性面孔
这个模组让你的角色看起来更年轻,同时保持真实非芭比娃娃的外观。对精灵族效果尤其出色。内含免费额外技巧,助你打造美丽角色。
查看大图这个模组对精灵特别棒!
以下是角色创建时的额外提示。
版本 1.1 已发布!详情请查看下方的“版本历史”。
制作人员
首先,我要感谢 Windsong 的 Beauty Faces And PressOutTheForehead v4 模组,以及 Xenius 的 Detailed Faces 模组(Windsong 的模组部分基于此)。他们都慷慨地允许我使用他们的纹理作为我模组的基础。大约 90% 的功劳属于他们。
本模组的目的
顾名思义,这个模组让《上古卷轴 5》中的女性角色看起来更年轻。这是模组的主要目标。虽然其他模组可能通过使用极度光滑的外观来实现这一点,但我发现与默认设置相比,它们看起来不真实。我喜欢贝塞斯达在《上古卷轴 5》中塑造角色的一个方面是,皮肤并非完全光滑,而是具有可以称之为毛孔的细节,这使得她们的面部看起来更加真实。这个模组保留了这种真实感,同时去除了让角色看起来显老的“皱纹”。
这个模组实际的功能
它替换了所有人形女性角色的面部纹理、高光和法线贴图。
从截图中可以看出,它对精灵族效果尤为显著(黑暗精灵的示例尤为明显)。
应用此模组后,你基本上会得到同一个角色,只是更年轻了。
是什么引导我创作它以及我是如何做到的
- 我试图让我的高精灵角色看起来尽可能完美,但无论怎么尝试,她看起来都显得“老气”。
- 我试过许多不同的面部纹理模组,发现 Windsong 的“Beauty Faces And PressOutTheForehead v4”效果最好,但仍不完全满意。
- 嘴角周围总有些去不掉的皱纹,这让她看起来显老。
Windsong 和 Xenius 在法线贴图和纹理方面做得非常出色。我只是修改了嘴巴周围的区域。
此外,我做的关键一点是将相同的、看起来更年轻的法线贴图应用到所有种族上。这使得精灵看起来好多了,因为他们通常有自己的法线贴图,这让他们有非常棱角分明的脸,通常看起来很老。
版本历史
1.0
- 首次发布
1.1
- 我注意到右眼上方的区域有块状感,因此修复了法线贴图。同时也修正了其他一些存在块状感的部位。
- 我注意到默认高光贴图在眼睛下方有皱纹,所以我在模组中添加了修改后的高光贴图来消除它。
- 在镜面反射贴图中,我还让皮肤稍微光滑了一些。
- 为额头添加了一些高光(光线反射)。(我猜老太太的皮肤比较干燥,所以 Bethesda 没有在那里加任何高光??)
- 查看截图以进行视觉对比。
角色面部创建/修改技巧
这个模组仅能帮助处理法线贴图和一定程度的面部细节纹理。
打造一个比例协调、外观出色的角色面部仍然取决于你自己。
顺便说一句:以下建议仅基于我的个人经验所得出的观点。你可能会同意也可能不同意——这都没关系。
以下是一些创建美丽角色的技巧(无论你是否使用我的模组,这些技巧都很有用):
- 首先,如果你想修改角色的面部,请在控制台输入
showracemenu()。记住不要更改种族。完成后,你种族的特殊能力可能会消失,需要使用player.addspell命令重新添加。 - 现在,当你修改角色时,应该找一个光线能充分照亮角色面部的地方。站在火把或提灯前就很合适。其实这也是为角色面部拍摄优质截图的小技巧。
- 首先是眼睛。精灵族尤其一开始眼睛的位置会很奇怪。你应该降低眼睛高度并减小“眼睛宽度”(让它们靠得更近)。光是这样做就能让你的精灵角色看起来好很多(如果你想让他们更接近人类/减少异族感)。其他种族也可能从中受益,具体取决于预设。
- 将眉毛抬高可以让角色看起来不那么“凶狠”,使她显得更讨人喜欢。如果你喜欢凶狠些的样子,可以降低眉毛。这个调整应该与眼睛高度一起进行。
- 你可以尝试将眼睛深度的调节滑块向左移动,这样会使眼睛显得更深邃。有些预设一开始的眼睛看起来几乎像是凸出的。将眼睛位置调深一些有助于让角色的脸颊看起来更圆润,也能使脸部显得不那么扁平。
- [更多提示稍后]
额外制作人员
另外,感谢 Porcelyn 制作的《精灵人类眼睛》模组,上述部分截图中有使用。它真的让精灵看起来棒极了。
与其他模组一起使用
这个模组包含每个种族的面部纹理和法线贴图。法线贴图是更重要的部分,尤其是对精灵族而言。你可以尝试将这个模组的法线贴图与其他模组的面部纹理搭配使用。(法线贴图是 femalehead_msn.dds 文件,面部纹理则是 femalehead.dds。)
如果你不喜欢这个模组,也可以试试
Windsong 的美颜面容与额头突出 V4 版:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=139
权限
无需我的许可即可将其修改为你自己的模组。只需注明出处并通知我即可。
你可能需要征得 Windsong 和 Xenius 的许可,因为这个模组是基于他们的作品制作的。
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