
没有敌人血条
对没有敌人血条的偏执,但仍保留关于自身的基本战斗信息。
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本模组将不再接收任何更新或请求。忙于其他项目和模组,更别提我对《天际》的 UI 机制几乎一无所知,哈哈。抱歉了各位。8(
虽然市面上有许多无 HUD 的设定,但我仍希望在战斗中显示自己的状态,同时保留对敌人信息的极度匮乏。
为什么我坚持
- 疲劳度 - 追踪疲劳度至关重要,在没有HUD的情况下,很难通过听呼吸声来判断你的疲劳水平。尤其是当你没听到呼吸声,以为还有足够的疲劳值,结果关键动作(猛击/强力攻击)却被取消时。对于在大师难度下游戏的玩家来说,这可不妙。
- 法力值 - 目前没有 HUD 就无法查看当前法力值。 8\
- 健康 - 见鬼...其他人也来了。对称很美。
有两个版本
主要移除
- 敌人生命值条部分(包括名称)
- 箭矢数量(自行计数,或稍后在背包中查看)
- 拾取物品等提示的按键。 "是的,按 E...我知道了"
- 没有潜行图标。
- 没有心灵能力。
- 无地点文本。当你走过一个地牢但自己没注意到时的明显迹象。
可选版本仅移除血条,正如标题所示。8)
这些都不会影响指南针或准星,因为它们可以在天际的 ini 文件中进行配置。
v1.1
- 关键提示仍在显示
- 移除了位置文本
制作人员名单
感谢 0rava 提供的精彩入门指南!
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