升级节奏
这只是其他等级调整模组的一个变体。不同之处在于,每个esp版本都保留了与原版相同的81级上限。
等级进度调整模组
这只是其他等级调整模组的一个变体。感谢各自的作者(未提及,亦未被遗忘)。此模组的不同之处在于每个ESP版本保留与原版相同的81级等级上限。
更准确地说,它们在89100XP处重合,对应82级,但将所有技能达到100级将为你提供88085点经验值,因此82级刚好差一点点。81级的等级上限当然可以通过使用技能解锁模组来突破。
在达到82级之前,你的升级速度将比原版慢,而在82级之后会更快。差异越大,与原版数值的差别就越明显。
这个模组修改了GMST变量fXPLevelUpBase和fXPLevelUpMult。
以下是不同版本:
| ESP | 基础 | 倍数 |
|---|---|---|
| A | 75 | 25 |
| B | 116 | 24 |
| C | 198 | 22 |
| D | 280 | 20 |
| E | 485 | 15 |
| F | 690 | 10 |
| G | 895 | 5 |
| H | 1100 | 0 |
只能选择B到H中的一个。A仅作为参考,它与《天际》的默认设置相同。
请注意,基础值越高,初期升级所需时间越长。这意味着你将能够在保持低等级的同时快速提升几项技能,这可以使游戏变得容易很多(尽管缺少技能点会在一定程度上抵消这一点)。这取决于你选择最适合你游戏风格的ESP平衡配置。
安装
将ESP文件放入Skyrim/Data文件夹中。
打开Skyrim启动器。
点击DATA FILES。
确保所有所需的ESP文件和"加载松散文件"选项已勾选。开始游戏(或退出并启动4GB加载器)。
现在,如果你想将这个应用于现有角色,加载它并检查它目前处于哪个等级。暂停,按ALT+Tab键并打开level_comparison.htm。原版关卡位于第一列。记住你选择的ESP(B、C、D、E、F、G、H)所在的列,然后继续向下滚动直到找到你当前的原始等级。记下你的角色应该达到的等级。确实如此,然后按两次ALT-TAB键切换回游戏。打开控制台并输入:
player.setlevel (新等级)
希望这些应该足够了。现在,根据你有多喜欢作弊,你可能想要移除/撤销你从额外等级中获得的额外技能和属性。
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Commands_%28Skyrim%29
搜索:
player.removeperk <变量>
player.modav <属性> <数值>
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