永恒之冠

永恒之冠

改进了带有装饰的头环(宝石也得到了改进)。我实在无法忍受你们经常给那些美丽的面孔戴上如此难看的头环。我决定为此做点什么。

盔甲

v2.2 头饰示例

AEterna Circlets 是 Nexus 上首个改变并提升《天际》中各类头环外观的模组。 纹理经过提升,打造出高清、高质量的作品,同时不削弱原版《天际》的质感。

快速安装(新版)

现在你也可以下载所谓的"基础版本"。
这些是简单的 NMM 兼容包,包含最新且最完善的项目。
如果你不想折腾文件,可以使用这些版本快速安装模组并返回游戏。
由于"AEterna Circlets Big Pack"版本提供了多种图形选项,以下描述专门针对该版本。

手动安装

  1. 下载头环存档(AEterna头环大礼包)。其中包含所有可能的头环组合。
  2. 使用 7zip 或 WinRAR 打开压缩包。
  3. 将压缩包内的 'Textures' 文件夹解压至你的 Skyrim/Data 文件夹中。 a) 如果您使用的是 Steam 版本的《上古卷轴5:天际》以及 Windows 7 或 Vista 系统,通常路径为:C:/Program Files (x86)/Steam/SteamApps/common/Skyrim/Data。若您使用其他操作系统,或将游戏文件夹移出了 Steam 目录,则需要自行查找。 b) 独立版本(非 Steam)。在 Windows 7 或 Vista 系统中,通常路径为:C:/Program Files (x86)/The Elder Scrolls V Skyrim/Data。
  4. (可选)进入 "Options" 文件并按照其中的 Readme 说明操作。
  5. 游玩。

可选文件

要预览可选文件,您需要有一个能打开 .dds 文件的程序,比如安装了 .dds 插件的 Photoshop 或 GIMP,或者使用已经支持 .dds 文件的 Paint.NET,以便自行预览选项。否则,请查看此处提供的截图来决定您偏好的选项。 如需更多信息,请阅读"选项"文件夹中的 readme 文件。

卸载

删除所有已安装的文件。这些文件包括: 天际/Data/textures/armor/circlets/circlet.dds 天际/Data/textures/armor/circlets/circlet_m.dds 天际/Data/textures/armor/circlets/circlet_n.dds 天际/Data/textures/armor/circlets/circletcorondrum.dds 天际/Data/textures/armor/circlets/circletgold.dds 天际/Data/textures/armor/circlets/circletsilver.dds 天际/Data/textures/armor/circlets/circletstones.dds 天际/Data/textures/armor/circlets/circletstones_n.dds

更新日志

版本 2.2

  • 更新宝石材质。新宝石取材自真实照片。与之前版本相比,闪耀度更高且细节更丰富。
  • 可选宝石包。包含原版、v2 和 v2.2 版本的宝石,以及新宝石,品质与 2.2 版本相同,用于替换现有宝石 - 红宝石替换为紫水晶,绿宝石替换为石榴石,蓝宝石替换为帕拉伊巴碧玺,月光石替换为钻石,玛瑙替换为月光石。
  • 提供所有头环组合作为可选下载。现在你可以自由混搭,获得任何你喜欢的组合。

版本 2.1

  • 改进了细节的清晰度。
  • 所有宝石重新着色为更暗的色调。
  • 可选文件:单调和标准圆环样式

版本 2.0

  • 对头环进行全面重制。

版本 1.7(实验性)

  • 头饰闪闪发亮,光彩夺目。

版本 1.5

  • 增加了光照贴图。
  • 宝石的视觉效果改进。

版本 1.0

  • 初始纹理替换器。

未来计划(Creation Kit 发布时)

  • 独立的头环。游戏内可同时获取所有现有版本。
  • 新增头环类型/材质。
  • 新增宝石。
  • 新增细节/设计。

致谢

  • 贝塞斯达 - 网格设计
  • aeterna826 - 纹理设计(表面、装饰等)
  • Jeir - 自 2.2 版本起新增的逼真石头设计

许可

如果你想在自己的项目中使用本项目(或其任何部分),请先与我们联系。

相关模组

如果你在寻找饰品,也可以看看这里:Aeterna 项链和这里:AEterna 戒指 至于头环,你也可以在这里找到一个非常有前景的项目:Yuril 的《Better Circlets HQ》 还有这里:JewelCraft by Happy Spike(鉴于有人询问最后一个模组与本模组的兼容性问题——我可以保证它们是兼容的)