真实奔跑速度

真实奔跑速度

调整玩家、NPC、马匹及众多生物的速度,以带来更真实的体验,同时保持良好的游戏节奏。

沉浸感

这个模组旨在将游戏中荒谬的原版移动速度调整到更真实的水平。

最明显的是,它将整体移动速度降低了约20%,同时也通过调整侧移速度和部分生物的速度改变了战斗动态。

本模组对游戏体验带来的一些预期变化示例:

  • 跟随行走的NPC要轻松得多
  • 你不能像飞镖一样冲过走廊
  • 触发一个满是火焰喷射器的大厅?你可能在它们点燃之前无法到达另一边
  • 你大概没法亲一口兽人的鼻子然后在他砸扁你脑袋前溜走
  • 拥有一匹马再次变得有意义
  • NPC冲锋陷阵时不再像在滑冰
  • 囚犯押送可不像是在周日下午散步
  • 弓箭手会在你靠近前多射几箭

结果使得整体动作更加真实,同时保持了良好的游戏流畅度,在我看来甚至有所提升。

安装

我建议使用NMM进行安装,或者更简单的方法是前往Steam工坊并订阅。

如果你更喜欢手动安装,请将"Realistic Running Speed.esp"放入"./steam/steamapps/common/skyrim/data"文件夹中,并在启动器的"数据文件"下激活它。

注意:此模组不会修改速度倍率(speedmultiplier)的数值,而是调整基础速度。因此请确保您未将player.setav speedmult设置为除默认值100以外的任何数值,否则将无法实现本模组的预期效果。

卸载

安装反之亦然

归因

你可以自由地将此模组用于合集,只要注明出处即可。

免责声明

本模组"按现状"提供,很遗憾尚未与《黎明守卫》进行兼容测试,因为我目前并未真正游玩《上古卷轴5:天际》。此次更新是为仍在使用并喜爱该模组的玩家提供的服务。

版本历史

1.3

  • 在Creation Kit中重新制作
  • 修复了"方块跑者"漏洞
  • 调整了许多生物的速度以更好地匹配玩家

1.2.2

  • 调整了收鞘武器(包括魔法)时的行走速度

1.2.1

  • 修复了武器入鞘时(包括魔法)移动速度不受更改影响的问题
  • 修复了第三人称视角下的减速/加速问题

1.2

  • 调整了潜行奔跑和行走速度
  • 调整了侧移和后退奔跑的速度

1.1

  • 修复了安慰剂效应(.esp文件混淆问题 - 现在模组实际功能与描述相符)
  • 修复了存档文件结构

1.0

  • 初始版本