
真实奔跑速度
调整玩家、NPC、马匹及众多生物的速度,以带来更真实的体验,同时保持良好的游戏节奏。
查看大图这个模组旨在将游戏中荒谬的原版移动速度调整到更真实的水平。
最明显的是,它将整体移动速度降低了约20%,同时也通过调整侧移速度和部分生物的速度改变了战斗动态。
本模组对游戏体验带来的一些预期变化示例:
- 跟随行走的NPC要轻松得多
- 你不能像飞镖一样冲过走廊
- 触发一个满是火焰喷射器的大厅?你可能在它们点燃之前无法到达另一边
- 你大概没法亲一口兽人的鼻子然后在他砸扁你脑袋前溜走
- 拥有一匹马再次变得有意义
- NPC冲锋陷阵时不再像在滑冰
- 囚犯押送可不像是在周日下午散步
- 弓箭手会在你靠近前多射几箭
结果使得整体动作更加真实,同时保持了良好的游戏流畅度,在我看来甚至有所提升。
安装
我建议使用NMM进行安装,或者更简单的方法是前往Steam工坊并订阅。
如果你更喜欢手动安装,请将"Realistic Running Speed.esp"放入"./steam/steamapps/common/skyrim/data"文件夹中,并在启动器的"数据文件"下激活它。
注意:此模组不会修改速度倍率(speedmultiplier)的数值,而是调整基础速度。因此请确保您未将player.setav speedmult设置为除默认值100以外的任何数值,否则将无法实现本模组的预期效果。
卸载
安装反之亦然
归因
你可以自由地将此模组用于合集,只要注明出处即可。
免责声明
本模组"按现状"提供,很遗憾尚未与《黎明守卫》进行兼容测试,因为我目前并未真正游玩《上古卷轴5:天际》。此次更新是为仍在使用并喜爱该模组的玩家提供的服务。
版本历史
1.3
- 在Creation Kit中重新制作
- 修复了"方块跑者"漏洞
- 调整了许多生物的速度以更好地匹配玩家
1.2.2
- 调整了收鞘武器(包括魔法)时的行走速度
1.2.1
- 修复了武器入鞘时(包括魔法)移动速度不受更改影响的问题
- 修复了第三人称视角下的减速/加速问题
1.2
- 调整了潜行奔跑和行走速度
- 调整了侧移和后退奔跑的速度
1.1
- 修复了安慰剂效应(.esp文件混淆问题 - 现在模组实际功能与描述相符)
- 修复了存档文件结构
1.0
- 初始版本
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