
法术会发光
所有法术在装备并准备就绪时会发出光亮,这再合理不过了。再也不用在黑暗中摸索了!现在支持多种亮度!还能照亮阴影!!!
查看大图我做到了!!!!!!! 嗯,算是吧。我修复了阴影不被照亮的问题。只需要一个简单的ini调整,前往skyrimPrefs.ini文件,在[Display]部分将"bDeferredShadows=1"改为0。现在法术就能照亮阴影了。另外,我发现这个mod与更多动态阴影极度不兼容,环境中的光源会因阴影光源过载而随机熄灭。
当你装备法术时,双手会如预期般发出光芒。
该模组已从头重建,以减少对法术的影响范围。所有法术都应被覆盖。
根据您的CPU性能和游戏中的阴影质量设置,该模组确实会对帧率产生影响。
注意!!!临时修复阴影条纹的ini设置:
前往你的SkyrimPrefs.ini文件,并将以下行修改为这些值:
[显示] iShadowMapResolution=2048 iShadowMaskQuarter=5 iBlurDeferredShadowMask=6 fShadowDistance=2500
同时获取这个模组:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8043 它将有助于解决更多阴影条纹问题。
所有功劳归于JookyThingy的ini编辑,以及Miral的条纹修复mod。
v4- 模组已更新(终于),修复了法术在室内无法使用的问题。
v3.5- 模组从头开始重建,现在我对自己的工作有了更清晰的认识。
现在应该能更好地兼容魔法类模组,因为它不再修改法术本身,只调整它们使用的光源。
v3- 所有法术现在应该都正常了...如果有遗漏的请告诉我
v2.5- 新增治疗和防护法术,调整了火焰光照效果,感谢greenjam的提示
v2- 火焰、电击与寒霜
v1- 初始版本,仅包含火焰
法术范围缩小已添加!半径减少20%,因此火把再次派上用场。
更小的法术半径已添加!半径减少50%,现在仅有一圈微光。
更小的法术半径 - 减少35%,发光效果比"小"更微弱,但仍可见。
所有可选内容均为独立文件,请勿与主文件混用。
法术将发出光芒 - 新增火炬半径!
法术现在发出的光芒是主文件的两倍。
此版本可能存在一些错误,但这是应要求制作的。
安装说明:只需解压并放入 */Skyrim/Data 文件夹中
已知问题:
在第三人称视角下,你会看到自己双手的巨大阴影,我想不出办法解决这个问题,如果你有主意请告诉我。
法术必须投射阴影,否则光线不会离开玩家。
目前我尚未找到解决方案,因为这是一个引擎错误,
所以暂时你只能将就一下。
法术光芒有时会在室内熄灭,这是另一个我目前无法修复的引擎错误,但我会继续尝试解决。
这是我的第一个模组,请多多包涵 :)
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