
天际魔法系统改进
对《上古卷轴5:天际》魔法系统进行全面、平衡且符合游戏世界观的革新,类似于《湮没》的LAME模组。新增法术、强力的毁灭系法术、魔法天赋树重制,以及整体上更具实用性的法术。
查看大图概述:德语翻译
此模组旨在改进并彻底革新《天际》的魔法系统,其理念类似于《湮没》的 LAME 模组。
- 更多法术
- 平衡的魔法体系
- 随玩家成长而强化的法术
- 魔法技能天赋树全面革新
- 所有法术均提供卷轴版本
- 通过等级列表与原版法术无缝衔接(例如从商人处购买/地牢中发现等)
请注意,新的法术可以在世界各地找到,它们可能藏于地牢中,或在魔法商人处出售。所有法术都已添加到相应等级的列表中,因此你需要等待几天它们才会出现,而且它们不会一次性全部出现,所以请保持警惕!
详情:
双重施法:
双重施法现在威力提升 2.6 倍,消耗增加 2.4 倍。
新法术:
变更:
- 羽毛标记与召回 [感谢 QOWY 让我包含他出色的标记与召回模组]
- 解锁 (感谢 Shana 提供此项)
召唤系:
- 召唤骷髅(弓箭手/狂战士/剑盾等)
- 召唤尸鬼(下个版本推出)
- 召唤腐化幽影
多重召唤法术:
- 召唤魔宠群(3 只魔宠)
- 召唤大型魔宠群(5 只魔宠)
- 召唤骷髅军团(3 种不同骷髅)
- 召唤骷髅大军(7 种不同骷髅)
- 召唤尸鬼军团
- 元素掌控 - 同时召唤火焰、冰霜与风暴元素侍灵
毁灭:
- 吸收生命值
- 吸收魔法值
- 吸收耐力值
幻象:
- 夜之眼
- 沉默
恢复:
- 治愈疾病
- 治愈毒素
- 强化炼金术
- 强化变化系
- 强化交易
- 强化格挡
- 强化召唤系
- 强化附魔
- 强化生命恢复
- 强化生命值
- 强化重甲
- 强化幻术系
- 强化轻甲
- 强化开锁
- 强化魔法恢复
- 强化魔法值
- 强化箭术
- 强化单手武器
- 强化说服
- 强化扒窃
- 强化恢复系
- 强化锻造
- 强化潜行
- 强化耐力
- 强化耐力恢复
- 强化双手武器
技能:
幻术/幻象:
- 新手级召唤/幻术 - 新手级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。
- 学徒级召唤/幻术 - 学徒级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。新手级法术额外延长 10% 持续时间。
- 专家级召唤/幻术 - 专家级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。学徒级和新手级法术额外延长 10% 持续时间。
- 大师级召唤/幻术 - 大师级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。专家级、学徒级和新手级法术额外延长 10% 持续时间。
- 宗师级召唤/幻术 - 宗师级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。大师级、专家级、学徒级和新手级法术额外延长 10% 持续时间。
那么这意味着有了大师级召唤技能后,各等级法术持续时间如下:
- 新手级 - 持续时间延长 140%。
- 学徒级 - 持续时间延长 143%。
- 专家级 - 持续时间延长 120%。
- 大师级 - 持续时间延长 110%。
- 宗师级 - 持续时间延长 100%。
召唤系:
- 死灵术技能调整如下:
- 死灵术技能等级 1(召唤系等级 40 要求)——最多召唤 2 名亡灵。
- 死灵术技能等级 2(召唤系等级 50 要求)——最多召唤 3 名亡灵。
- 死灵术技能等级 3(召唤系等级 60 要求)——最多召唤 4 名亡灵。
- 死灵术技能等级 4(召唤系等级 70 要求)——最多召唤 5 名亡灵。
- 死灵术技能等级 5(召唤系等级 80 要求)——最多召唤 6 名亡灵。
- 死灵术技能等级 6(召唤系等级 90 要求)——最多召唤 7 名亡灵。
- 死灵术技能等级 7(召唤系等级 100 要求)——最多召唤 8 名亡灵。
- 元素威能天赋调整如下:
- 元素威能等级 1(召唤系技能 80 级要求) - 召唤的魔人大君威力提升 50%。
- 元素威能等级 2(召唤系技能 90 级要求) - 可同时召唤 2 名魔人大君。
- 元素威能等级 3(召唤系技能 100 级要求) - 可同时召唤 3 名魔人大君。
- 双生灵魂改动如下:
- 万魂之体等级 1(召唤系等级 75 要求)- 最大召唤总数增加 1。
- 万魂之体等级 2(召唤系等级 75 要求)- 最大召唤总数增加 1。
破坏/改变/恢复 [法术]:
- 新手[法术] - 新手[法术]效果提升 5%,施法消耗减少 50%。
- 学徒[法术] - 学徒[法术]效果提升 10%,施法消耗减少 50%。新手[法术]额外提升 10% 效果。
- 老手[法术] - 老手[法术]效果提升 15%,施法消耗减少 50%。学徒和新手[法术]额外提升 15% 效果。
- 专家[法术] - 专家[法术]效果提升 20%,施法消耗减少 50%。老手、学徒和新手[法术]额外提升 20% 效果。
- 大师[法术] - 大师[法术]效果提升 25%,施法消耗减少 50%。专家、老手、学徒和新手[法术]额外提升 25% 效果。
那么这意味着拥有大师[法术]技能后,各等级法术效果如下:
- 新手级 - 威力提升 75%。
- 学徒级 - 威力提升 70%。
- 熟手级 - 威力提升 55%。
- 专家级 - 威力提升 35%。
- 大师级 - 威力提升 25%。
- 大师级 - 威力提升 25%。
炼金术:
- SIMS: 炼金术士:此技能现在以 10% 的增幅提升药水和毒药效果(上限 50%)
- 赞助人:此技能不再作用于强化炼金术和强化附魔效果,但其他所有效果提升 50%
- 投毒者:你调配的毒药现在效果提升 50%
- 医师:你调配的治疗药水、魔法药水或耐力药水效果提升 50%
原版炼金术:
- 炼金术士:以 20% 的增量提高药水和毒药强度(最大 = 100)
- 恩赐者:你调配的有益效果药水额外增加 25% 的效果强度。
- 毒药师:你调配的毒药效果提升 25%。
- 医师:你调配的恢复生命值、魔法值或耐力的药水效果提升 25%。
附魔:
- SIMS: 附魔师:此技能每次提升附魔强度 10%(最高 50%)。
- 火焰附魔师:火焰附魔效果增强 50%。
- 寒霜附魔师:寒霜附魔效果增强 50%。
- 风暴附魔师:闪电附魔效果增强 50%。
- 洞察附魔师:此技能不再适用于强化炼金术和强化附魔,但其他所有技能效果提升 50%。
- 躯体附魔师:生命、魔法和耐力附魔效果增强 50%。
原版附魔师:
- 附魔师:附魔强度每级提升 20%(最高 100%)
- 火焰附魔师:火焰附魔效果增强 25%
- 寒霜附魔师:寒冰附魔效果增强 25%
- 风暴附魔师:闪电附魔效果增强 25%
- 洞察附魔师:技能类附魔效果增强 25%
- 生命附魔师:生命值、魔法值与耐力附魔效果增强 25%
杂项更改:
- 技能相关的附魔现在影响威力而非法术消耗。
开始法术选择:
移除玩家的治疗与火焰法术,以及任何种族特有的法术。然后允许玩家从每个魔法学派中选择一个新手法术(或选择不选)。玩家将获得 5 个卷轴,使用后可选择初始法术。
改变:
- 烛光
- 橡木之肤
- 羽毛
- 无
召唤系:
- 召唤魔宠
- 召唤僵尸
- 召唤骷髅
- 召唤束缚之剑
- 无
毁灭:
- 火焰
- 冻伤
- 火花
- 无
幻象:
- 洞察
- 勇气
- 狂怒
- 虚无
恢复:
- 治疗
- 次级护盾
- 无
更新日志:
剧透: 显示
22/03/2012 v0.97 - 召唤系法术重大改动
- 新手召唤 - 大师级召唤技能会延长相应法术的持续时间,并增加一定的持续时间加成。
- 亡灵法术天赋改为七级天赋:
- 死灵术技能第 7 级(召唤系等级 100 要求)- 最多可召唤 8 名不死生物。
- 元素威力天赋改为三级天赋:
- 元素效力等级 3(需要召唤系技能 100 级)- 最多可召唤 3 个元素侍灵。
- 双子之魂改动如下:
- 万千之魂 等级 1(需要召唤等级 75) - 最大召唤总数增加 1。
- 万千灵魂等级 2(需要召唤系技能 75 级)- 最大召唤总数增加 1。
21/03/2012 v0.96 - 修复了多重召唤与双子召唤天赋的一些问题。修复了标记与召回缺失的脚本。
15/03/2012 v0.95 - 新增解锁法术功能,优化了部分描述文本,并添加了吸收耐力与魔法值的法术。接下来将推出卷轴及更多召唤类法术。
19/02/2012 v0.9 - 版本号大幅跃升。目前对缩放比例感到满意。开始法术选择。新增额外法术;生命汲取、召唤骷髅军团,可能还有其他我忘记的。
13/02/2012 v0.2 - 恢复系法术效果调整,强化技能法术,元素掌控法术
02/12/2012 v0.1.3 - 引入了变更缩放功能。
02/10/2012 v0.1.25 - 毁灭系法术强度重新平衡。
02/10/2012 v0.1.2 - 引入了毁灭系法术的等级缩放机制。
02/09/2012 - 天际 Nexus 发布
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。