天际魔法系统改进

天际魔法系统改进

对《上古卷轴5:天际》魔法系统进行全面、平衡且符合游戏世界观的革新,类似于《湮没》的LAME模组。新增法术、强力的毁灭系法术、魔法天赋树重制,以及整体上更具实用性的法术。

魔法 - 咒语与附魔

概述:德语翻译

此模组旨在改进并彻底革新《天际》的魔法系统,其理念类似于《湮没》的 LAME 模组。

  • 更多法术
  • 平衡的魔法体系
  • 随玩家成长而强化的法术
  • 魔法技能天赋树全面革新
  • 所有法术均提供卷轴版本
  • 通过等级列表与原版法术无缝衔接(例如从商人处购买/地牢中发现等)

请注意,新的法术可以在世界各地找到,它们可能藏于地牢中,或在魔法商人处出售。所有法术都已添加到相应等级的列表中,因此你需要等待几天它们才会出现,而且它们不会一次性全部出现,所以请保持警惕!

详情:

双重施法:

双重施法现在威力提升 2.6 倍,消耗增加 2.4 倍。

新法术:

变更:

  • 羽毛标记与召回 [感谢 QOWY 让我包含他出色的标记与召回模组]
  • 解锁 (感谢 Shana 提供此项)

召唤系:

  • 召唤骷髅(弓箭手/狂战士/剑盾等)
  • 召唤尸鬼(下个版本推出)
  • 召唤腐化幽影

多重召唤法术:

  • 召唤魔宠群(3 只魔宠)
  • 召唤大型魔宠群(5 只魔宠)
  • 召唤骷髅军团(3 种不同骷髅)
  • 召唤骷髅大军(7 种不同骷髅)
  • 召唤尸鬼军团
  • 元素掌控 - 同时召唤火焰、冰霜与风暴元素侍灵

毁灭:

  • 吸收生命值
  • 吸收魔法值
  • 吸收耐力值

幻象:

  • 夜之眼
  • 沉默

恢复:

  • 治愈疾病
  • 治愈毒素
  • 强化炼金术
  • 强化变化系
  • 强化交易
  • 强化格挡
  • 强化召唤系
  • 强化附魔
  • 强化生命恢复
  • 强化生命值
  • 强化重甲
  • 强化幻术系
  • 强化轻甲
  • 强化开锁
  • 强化魔法恢复
  • 强化魔法值
  • 强化箭术
  • 强化单手武器
  • 强化说服
  • 强化扒窃
  • 强化恢复系
  • 强化锻造
  • 强化潜行
  • 强化耐力
  • 强化耐力恢复
  • 强化双手武器

技能:

幻术/幻象:

  • 新手级召唤/幻术 - 新手级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。
  • 学徒级召唤/幻术 - 学徒级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。新手级法术额外延长 10% 持续时间。
  • 专家级召唤/幻术 - 专家级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。学徒级和新手级法术额外延长 10% 持续时间。
  • 大师级召唤/幻术 - 大师级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。专家级、学徒级和新手级法术额外延长 10% 持续时间。
  • 宗师级召唤/幻术 - 宗师级法术持续时间翻倍且施法消耗减少 50%。大师级、专家级、学徒级和新手级法术额外延长 10% 持续时间。

那么这意味着有了大师级召唤技能后,各等级法术持续时间如下:

  • 新手级 - 持续时间延长 140%。
  • 学徒级 - 持续时间延长 143%。
  • 专家级 - 持续时间延长 120%。
  • 大师级 - 持续时间延长 110%。
  • 宗师级 - 持续时间延长 100%。

召唤系:

  • 死灵术技能调整如下:
    • 死灵术技能等级 1(召唤系等级 40 要求)——最多召唤 2 名亡灵。
    • 死灵术技能等级 2(召唤系等级 50 要求)——最多召唤 3 名亡灵。
    • 死灵术技能等级 3(召唤系等级 60 要求)——最多召唤 4 名亡灵。
    • 死灵术技能等级 4(召唤系等级 70 要求)——最多召唤 5 名亡灵。
    • 死灵术技能等级 5(召唤系等级 80 要求)——最多召唤 6 名亡灵。
    • 死灵术技能等级 6(召唤系等级 90 要求)——最多召唤 7 名亡灵。
    • 死灵术技能等级 7(召唤系等级 100 要求)——最多召唤 8 名亡灵。
  • 元素威能天赋调整如下:
    • 元素威能等级 1(召唤系技能 80 级要求) - 召唤的魔人大君威力提升 50%。
    • 元素威能等级 2(召唤系技能 90 级要求) - 可同时召唤 2 名魔人大君。
    • 元素威能等级 3(召唤系技能 100 级要求) - 可同时召唤 3 名魔人大君。
  • 双生灵魂改动如下:
    • 万魂之体等级 1(召唤系等级 75 要求)- 最大召唤总数增加 1。
    • 万魂之体等级 2(召唤系等级 75 要求)- 最大召唤总数增加 1。

破坏/改变/恢复 [法术]:

  • 新手[法术] - 新手[法术]效果提升 5%,施法消耗减少 50%。
  • 学徒[法术] - 学徒[法术]效果提升 10%,施法消耗减少 50%。新手[法术]额外提升 10% 效果。
  • 老手[法术] - 老手[法术]效果提升 15%,施法消耗减少 50%。学徒和新手[法术]额外提升 15% 效果。
  • 专家[法术] - 专家[法术]效果提升 20%,施法消耗减少 50%。老手、学徒和新手[法术]额外提升 20% 效果。
  • 大师[法术] - 大师[法术]效果提升 25%,施法消耗减少 50%。专家、老手、学徒和新手[法术]额外提升 25% 效果。

那么这意味着拥有大师[法术]技能后,各等级法术效果如下:

  • 新手级 - 威力提升 75%。
  • 学徒级 - 威力提升 70%。
  • 熟手级 - 威力提升 55%。
  • 专家级 - 威力提升 35%。
  • 大师级 - 威力提升 25%。
  • 大师级 - 威力提升 25%。

炼金术:

  • SIMS: 炼金术士:此技能现在以 10% 的增幅提升药水和毒药效果(上限 50%)
  • 赞助人:此技能不再作用于强化炼金术和强化附魔效果,但其他所有效果提升 50%
  • 投毒者:你调配的毒药现在效果提升 50%
  • 医师:你调配的治疗药水、魔法药水或耐力药水效果提升 50%

原版炼金术:

  • 炼金术士:以 20% 的增量提高药水和毒药强度(最大 = 100)
  • 恩赐者:你调配的有益效果药水额外增加 25% 的效果强度。
  • 毒药师:你调配的毒药效果提升 25%。
  • 医师:你调配的恢复生命值、魔法值或耐力的药水效果提升 25%。

附魔:

  • SIMS: 附魔师:此技能每次提升附魔强度 10%(最高 50%)。
  • 火焰附魔师:火焰附魔效果增强 50%。
  • 寒霜附魔师:寒霜附魔效果增强 50%。
  • 风暴附魔师:闪电附魔效果增强 50%。
  • 洞察附魔师:此技能不再适用于强化炼金术和强化附魔,但其他所有技能效果提升 50%。
  • 躯体附魔师:生命、魔法和耐力附魔效果增强 50%。

原版附魔师:

  • 附魔师:附魔强度每级提升 20%(最高 100%)
  • 火焰附魔师:火焰附魔效果增强 25%
  • 寒霜附魔师:寒冰附魔效果增强 25%
  • 风暴附魔师:闪电附魔效果增强 25%
  • 洞察附魔师:技能类附魔效果增强 25%
  • 生命附魔师:生命值、魔法值与耐力附魔效果增强 25%

杂项更改:

  • 技能相关的附魔现在影响威力而非法术消耗。

开始法术选择:

移除玩家的治疗与火焰法术,以及任何种族特有的法术。然后允许玩家从每个魔法学派中选择一个新手法术(或选择不选)。玩家将获得 5 个卷轴,使用后可选择初始法术。

改变:

  • 烛光
  • 橡木之肤
  • 羽毛
  • 无

召唤系:

  • 召唤魔宠
  • 召唤僵尸
  • 召唤骷髅
  • 召唤束缚之剑
  • 无

毁灭:

  • 火焰
  • 冻伤
  • 火花
  • 无

幻象:

  • 洞察
  • 勇气
  • 狂怒
  • 虚无

恢复:

  • 治疗
  • 次级护盾
  • 无

更新日志:

剧透: 显示

  • 22/03/2012 v0.97 - 召唤系法术重大改动

    • 新手召唤 - 大师级召唤技能会延长相应法术的持续时间,并增加一定的持续时间加成。
    • 亡灵法术天赋改为七级天赋:
      • 死灵术技能第 7 级(召唤系等级 100 要求)- 最多可召唤 8 名不死生物。
    • 元素威力天赋改为三级天赋:
      • 元素效力等级 3(需要召唤系技能 100 级)- 最多可召唤 3 个元素侍灵。
    • 双子之魂改动如下:
      • 万千之魂 等级 1(需要召唤等级 75) - 最大召唤总数增加 1。
      • 万千灵魂等级 2(需要召唤系技能 75 级)- 最大召唤总数增加 1。
  • 21/03/2012 v0.96 - 修复了多重召唤与双子召唤天赋的一些问题。修复了标记与召回缺失的脚本。

  • 15/03/2012 v0.95 - 新增解锁法术功能,优化了部分描述文本,并添加了吸收耐力与魔法值的法术。接下来将推出卷轴及更多召唤类法术。

  • 19/02/2012 v0.9 - 版本号大幅跃升。目前对缩放比例感到满意。开始法术选择。新增额外法术;生命汲取、召唤骷髅军团,可能还有其他我忘记的。

  • 13/02/2012 v0.2 - 恢复系法术效果调整,强化技能法术,元素掌控法术

  • 02/12/2012 v0.1.3 - 引入了变更缩放功能。

  • 02/10/2012 v0.1.25 - 毁灭系法术强度重新平衡。

  • 02/10/2012 v0.1.2 - 引入了毁灭系法术的等级缩放机制。

  • 02/09/2012 - 天际 Nexus 发布