
晨风药水名称
将药水的名称更改为与其在《晨风》中的对应名称一致。
查看大图v1.1 - 将所有盗贼公会药水(如 "Larceny"、"Keenshot" 等)重命名,使其符合 "Bargain" 到 "Exclusive" 的命名规范。重命名了一些炼金魔法效果("Invisibility" 改为 "Shadow","Fortify Carry Weight" 改为 "Feather","Resist Attribute" 改为 "Attribute Resistance"),让玩家制作的药水能更好地与新购买的药水名称保持一致。这应该是最终版本。
v1.0 - 新增了所有强化属性、元素抗性以及几个其他效果(水下呼吸、隐形、负重)。目前我决定暂不重命名毒药,因为《晨风》在这方面没有可参考的标准。我认为当前版本已 "完成",除非有人发现错误,如有问题请在评论中告知。我将在早上进行复查,看看是否有其他适合重命名的内容。
v0.1 - 初始版本。仅重命名了生命值、魔法值和耐力值药水。更多内容将在后续版本中更新。
这个模组只是将药水名称更改为与《晨风》中的对应名称相匹配(在适用情况下)。这是为那些更喜欢《晨风》药水命名体系而非《天际》风格的玩家准备的。我个人一直不太喜欢 "极致" 和 "终极" 这类药水名称。
一个意外的副作用是药水列表现在变得更有条理了(见截图)。
名称遵循以下命名规则,按效力升序排列:
讨价还价 - 廉价 - 标准 - 优质 - 高品质 - 独家
例如,
小型治疗药水 -> 廉价恢复生命
治疗药水 -> 廉价恢复生命值
大量治疗药水 -> 标准恢复生命值
活力治疗药水 -> 优质恢复生命值
极效治疗药水 -> 高品质生命恢复药水(新名称,因为《晨风》中的药水只有5级命名系统)
终极治疗药水 -> 专属生命恢复
这只是名称更改。这些药水的数值并未改变。
冲突:
此模组会与任何修改药水的模组冲突,包括所有炼金大修模组。特此警告!
权限:
由于这是一个非常简单的视觉效果改动,您无需获得我的许可即可将其整合到您自己的模组中。这是《晨风》的命名惯例,并非我个人所有。但请不要将此模组原样上传至其他网站。感谢理解,祝您使用愉快!
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