
潜行角色沉浸感修复
扮演刺客/潜行角色时,敌人被我射中头部后几秒就恢复常态站着聊天,这严重破坏了沉浸感...这个模组修复了这个问题,让潜行体验
查看大图调整敌人受到攻击后恢复正常状态的时间长度(实际时间为10分钟 - 原版为15秒)。这并不意味着你无法继续躲避侦查并持续进行潜行攻击,但至少他会继续搜寻那个朝他脸上射箭或背后捅刀的人。
调整敌人成功发现玩家后恢复正常状态的时间长度(5分钟实时时间 - 原版为10秒)。
调整敌人从察觉可疑事物后恢复正常状态所需的时间(1.5实时分钟 - 原版为10秒)。
调整了各种其他设置,使得总体上潜行更具挑战性...
制作人员
我要感谢Plutoman101出色的PISE模组,它为潜行系统带来了非常棒的改进,并给了我进一步优化潜行机制的灵感。
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