可击杀的重要角色

允许通过强力攻击击倒重要NPC时将其击杀。

游戏玩法

贝塞斯达限制了我可以实施自己“正义”的对象,这让我很恼火。
另一方面,我能找到的唯一模组只是简单地移除了所有NPC的“不可杀死”标签。
我认为这并不理想,因为这会让破坏任务变得过于容易。
所以我用新的Creation Kit编写了一个简单的脚本,并将其应用于大多数不可杀死的NPC。
现在,当你对一个重要角色造成足够的伤害以杀死他们时,你会像原版游戏一样将他们击倒。
如果你随后用近战强力攻击击中他们,他们就会死亡。
现在,你可以清楚地通过视觉线索判断一个角色是否重要,但你仍然掌握着控制权。
此外,部分NPC因其参与的剧情任务而被设为不可击杀。据我所知,没有其他模组允许玩家杀死这些角色。这包括戴尔芬和伟岸者巴尔古夫领主。不过我很困惑为什么会有人想杀他。
有几个NPC我没有应用脚本——比如迪德拉王子之类的。
如果我给不该应用的人加了脚本,或者漏掉了谁,请留言评论,希望我能看到。不过不保证一定能。
你可以通过创作工具包给任何你喜欢的NPC附加KillEssential脚本,来添加这个行为。
这是我的第一个模组,我还没有进行非常全面的测试。如果有什么遗漏的地方,请告诉我。玩得开心!
在Steam上:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=8746
安装:将内容复制到Data文件夹,在启动器或模组管理器中激活esp文件
卸载:删除killEssentials.esp文件以及Scripts文件夹中的KillEssential.pex文件
已知问题:无法让战场指挥官死亡。我认为是他们的动画出了问题,但不确定具体原因。如有任何想法请留言。
更新日志:
1.10:
修复了约60个因任务需要而设为必需的角色。
停止法术触发脚本 - 现在你必须用近战强力攻击击中NPC。
其他一些脚本更改和修复
编写了这份自述文件。
1.00:
初始发布。
鸣谢:我!以及www.creationkit.com。还有评论者们。谢谢!
许可说明:随心所欲使用,脚本源代码已包含,请注明出处并告知我,让我看看你的成果!