巫师2 - 蝮蛇刺客  
蓝衣铁卫  
罗契  
薇丝

巫师2 - 蝮蛇刺客 蓝衣铁卫 罗契 薇丝

一套从《巫师2》移植至《上古卷轴5:天际》的护甲合集

盔甲

毒蛇刺客


版本 0.9

由于某些原因,缩放功能仅对女性模型无效,目前正在排查中。


《巫师2》毒蛇刺客护甲移植至《上古卷轴5:天际》

包含毒蛇学派猎魔人的男性和女性变体(女性版本已由我调整为合适尺寸,天际的女士们,不用谢 :) )

这些盔甲可以制作。

它们可在杂项部分找到


安装

提取内容并移动到 Data 文件夹。在 NMM 或其他工具中激活 "TH3WICK3D1-ViperAssassinArmor.esp"。


控制台代码

输入...

help 蝰蛇 4

要获取每个物品的控制台代码,请使用 Page Up 和 Page Down 键滚动列表。


已知问题

可能导致剪裁问题及非常轻微的美学瑕疵,以及轻微的绑定问题。

由于这个模型是低多边形模型,纹理看起来可能有点拉伸。


模型/纹理:CDProjectRED

ModelRip: TH3WICK3D1(使用 Gibbed 的 RED 工具)

网格端口、绑定和独立 eps 包:TH3WICK3D1


蓝条纹突击队


测试版

由于某些原因,缩放功能失效了,正在排查中。


《巫师2》蓝条纹突击队护甲 适用于《上古卷轴5》

包括男性和女性、重型与轻型变体(女性版本由我调整为合适尺寸,天际的女士们,不用谢 :) )

这些盔甲可以制作。

它们可以在杂项部分找到


安装

提取内容并移动到 Data 文件夹。在 NMM 或其他工具中激活 "TH3WICK3D1-BlueStripesCommandoArmor.esp"。


控制台代码

输入...

help 突击队 4

要获取每个物品的控制台代码,请使用 Page Up 和 Page Down 键滚动列表。


已知问题

可能会导致剪裁问题、非常轻微的美学瑕疵,以及轻微的绑定问题。


模型/纹理:CDProjectRED

ModelRip: TH3WICK3D1(使用了 Gibbed 的 RED 工具)

网格端口、绑定和独立 eps 包:TH3WICK3D1


弗农·罗契 - 维斯


更新 1.1

罗奇的护甲会随体重滑块调整而缩放。

并包含许多其他修复,请查看图片。


《巫师2》中弗农·罗契与薇丝的护甲套装移植至《上古卷轴5:天际》

男性装备罗什的护甲,女性装备维斯的护甲。

可惜的是,男女角色的头部装饰是一样的,你懂的,因为维斯头上啥也不戴。

Ves 的服装是可伸缩的,这意味着它会随着你角色的体型变化而调整

虽然罗氏的方法不可扩展,但目前它是固定大小的。

这些盔甲是可制作的。

它们可以在杂项部分找到


重新纹理

所有重新贴图的独立可制作版本

作者:McAngus

红白条纹(Roche:CDProjekt RED,Ves:TH3WICK3D1)

黑红 by hehehe

为什么你不发给我一个重新贴图的版本呢,如果我喜欢的话,我会把它上传到这里 ;)


翻译

法语翻译:Didier47

德语 by Elandra

欢迎提供其他语言的翻译 :)


安装

提取内容并移动到 Data 文件夹。在 NMM 或其他工具中激活 "TH3WICK3D1-BlueStripesEliteArmor.esp"。


控制台代码

player.additem (xx)0E1F14 (y) 蓝条纹精英靴
player.additem (xx)0E1F15 (y) 蓝条纹精英服装
player.additem (xx)0E1F16 (y) 蓝纹精英手套
player.additem (xx)0166D6 (y) 蓝条纹精英头饰
player.additem (xx)001004 (y) 罗什的项链

xx = NMM 中的加载顺序

y = 数量


已知问题

可能导致剪裁问题及非常轻微的美学瑕疵,以及轻微的绑定问题。

(男性) 皮革带在腋窝附近拉伸。

(女性) 右前臂,缺失以减少佩戴手套时的穿模问题。

头饰与亚龙人和虎人种族不兼容。


ModelRip (Vernon Roche): TH3WICK3D1 (使用了 Gibbed 的 RED 工具)

ModelRip (Ves): sn00p

网格端口、绑定和独立 eps 包:TH3WICK3D1


铁匠公会

核心模块

TH3WICK3D1 模型插件

由 NordHammer 创作


特别鸣谢:

模型和纹理归属于 CDProjektRED,即《巫师2》的开发商 (http://www.thewitcher.com/)

这些模型和纹理并非由我创作(除非另有说明),仅用于制作此模组。

模型在 Blender 中进行了编辑,以适应《天际》的骨骼系统。