
龙之传说 - 圣徒物语 - 重生
“我们将再次崛起。 从灰烬中,我们将崛起。 就像凤凰一样,我们将再次重生!” 《圣徒传说》项目的第三部也是最终章。 在一个新的土地上,故事将从头开始。 《重生》是
查看大图名称:圣徒传说 - 重生
版本:1.0
日期:2013年2月4日
类别:任务与冒险
作者:Scythe 和 Biulding3015
来源:http://skyrim.nexusmods.com/mods/7645
论坛:http://www.forums-dragoncaptions.com/a-saints-tale-rebirth-t741.html
描述
“我们将再次崛起。从灰烬中,我们将崛起。就像凤凰一样,我们将再次崛起!”
《圣徒传说》项目的第三部也是最终章。前两部是为《上古卷轴4:湮没》制作的,分别是《鹰之隘口》和《圣科尔传奇》。不过,游玩本模组时并不需要安装前作。湮没的事件发生在两百年前。这一次,故事将被重新讲述并迎来终局。西罗帝尔的冠军曾帮助遏制了血之预言的浪潮,却终究未能阻止最终的结局。即便在《圣徒传说》第一、二部的故事结束后,邪恶依然延续着。
虽然它已被削弱,
但现在是反击那些长期潜伏在阴影中的敌人的机会。
重组秩序,
完成赛瑞迪尔冠军未能完成的任务。
位置
从佛克瑞斯向西南方向出发。
有一条向南延伸的道路,穿过山口通往赛洛迪尔。
村庄就在那条路的下方。
详情
在版本一中,该模组仅包含鹰径村的实际村落。
目前阶段尚未加入任何任务。
不过后续会陆续添加更多内容。
村庄内有数名拥有独立日程安排的NPC。
任务线将会围绕鹰径村展开。
安装
- 将文件解压到(安装文件夹)\skyrim\Data\
- 启动Skyrim启动器,点击“数据文件”,在.esp文件旁打勾。
升级
这是第一个版本,所以无需升级。不过未来只需将新esp覆盖安装到旧版本上,或者直接安装新推出的资源包即可。
不兼容
任何大幅改变法尔克瑞斯南部山道的内容都可能引发冲突。本模组尽力避免编辑该区域的实际地形或默认物体(这并非完全可行)。它确实尝试修改了导航网格,因此如果您使用冲突模组,请注意。
已知问题或错误
AI错误导致NPC会随机消失并在当天晚些时候重新出现。我猜测这与导航网格问题有关。
历史
1.0 新增鹰径村,NPC具备基础AI
联系
在Nexus和Beths论坛上的Biulding3015
DC论坛上的《镰刀》
制作人员
龙之字幕组 2013
使用的工具
Readme生成器 - http://HammondsLegacy.com/obmm/tools_readme_generator1.asp
许可/法律
你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是
如果你分发此模组的任何部分,请给予我相应的署名。我也希望
想了解哪些模组包含了我的作品。
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