天际 SDR
这个模组移除了《天际》中的HDR效果和光晕效果。
该模组已更新以支持Niklass的所有DLC内容。 请使用更新版本:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30805/
名称:天际 SDR 版本:1.0 日期:2012年1月26日 类别:杂项 作者:Slaphead 主页:http://forums.bethsoft.com/topic/1338516-relz-skyrim-sdr/ 描述
此模组禁用《上古卷轴5:天际》中的HDR效果和泛光效果。 详情
我是那些对"眼睛适应"HDR效果感到恼火的人之一, 并且觉得Bloom效果让画面变得"梦幻",让你脱离游戏沉浸感。 当然,你可能不同意上述观点, 但如果是这样,这个模组并不适合你。 无论如何,技术细节如下: SkyrimPrefs.ini中关于HDR和Bloom的设置实际上不起作用。游戏使用的光照模型中已经内置了泛光和HDR效果,它们被称为ImageSpaces(图像空间)。因此,我参考了Plutoman提供的优秀文档,逐一检查了每个图像空间,并在其中禁用了"HDR"眼睛适应效果和泛光。 上述操作有一些副作用,可能符合也可能不符合您的喜好:
- 游戏整体会显得更暗,因为缺少了动态调整亮度效果来偶尔提亮画面。
视觉效果在关闭泛光后会拥有更好的对比度。 安装
- 解压并将SkyrimSDR.esp文件复制到(天际文件夹)Data目录
启动《上古卷轴》启动器,点击"数据文件",在.esp文件旁打勾。 卸载
从你的(天际文件夹)Data文件夹中删除SkyrimSDR.esp文件。 不兼容
此模组与任何修改游戏所用ImageSpaces的模组不兼容。 一个例子是流行的"Realistic Lighting Without Post-Processing"模组。 不过,后处理注入器应该可以正常工作,例如,如果你想放弃HDR但仍想获得SSAO效果。 已知问题或错误
--夜视功能停止工作,且会使你失明,直到重启游戏或离开当前区域。此问题的修复正在进行中。 --通常情况下,这个模组几乎不会出现错误,因为它只做了非常微小的改动。虽然有可能我漏掉了一些图像空间设置,但在约100小时的测试中并未遇到任何问题。不过,如果你遇到任何问题,请务必报告。 联系
你可以在官方的《上古卷轴》论坛或SkyrimNexus上找到我,我的用户名是'Slaphead' 鸣谢
感谢Plutoman慷慨的帮助和文档贡献。 使用的工具
TESsnip - http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2114 自述文件生成器 - http://HammondsLegacy.com/obmm/tools_readme_generator1.asp 许可/法律
你可以随意使用这个模组,但我唯一的要求是 如果你分发这个模组的任何部分,请给予我认可。我也希望 想要知道哪些模组包含我的作品。
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