
等级曲线调整 - 更高等级上限
1-10级升级速度变慢,之后略微加快。原版50级大致相当于修改后的60级。差异在游戏后期最为明显,应能让高等级角色玩起来更有趣。
查看大图使1-10级的升级速度变慢,之后略微加快。原版的50级大致相当于修改后的60级。差异在游戏后期最为明显,应能让高等级角色的游戏体验更有趣。
这个模组会影响你的角色通过升级获得技能和生命值的速度。
它不会以任何方式影响技能等级的提升。
它与影响技能获取的模组兼容(例如 http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=49)。
想要更慢的等级提升,试试这个模组:http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=175
正如HiFiSi在评论中所说: "最终的结果是,当你达到等级上限时,你将获得20或21个更多可用的技能点,仅此而已。你的等级从81级提升到约100级不会对你的游戏玩法产生太大影响,也不会让怪物变得更难对付。由于额外的20级,你的附魔和锻造可能会稍微更强一些,但仅此而已。考虑到该模组设定的经验上限与默认值几乎相同,达到最高等级所需的时间与正常情况下基本相同。"
根据我在tesnip中的调整,游戏的等级缩放上限似乎是50级。
这意味着影响不大,因为在这个等级之后,玩家的战斗能力除了生命值和耐力值的提升外,并不会随等级显著增强。
不过,这也意味着你在游戏后期获得的快速升级大礼包不会让高难度下的游戏变得无法进行。
除非你之前真的、真的、真的非常不擅长选择有用的技能点,否则这不会让游戏内容变得比在相同难度下玩对应原版等级的角色容易太多。
*** 如果您要在现有角色上安装,请务必阅读至最后 *****
一些粗略的等价物:
- 以前升到1级需要100经验值。使用此模组后需要150(更多)
- 之前升到11级需要2475点经验值。使用此模组后,仍需要2475点(保持不变)。
- 之前升到50级需要35635点经验值。
使用此模组后,只需25875点经验值。
拥有35635点经验值加上此模组,你应该能达到60级。 - 旧的数学等级上限约为81(所有技能满级)。经过模组修改后,应约为100(所有技能满级)。
如果你在现有角色上安装此模组,可能会搞乱数据并导致你无法升级。使用控制台命令 setlevel(player.setlevel x)将你的等级先调高再调低一级可能有助于解决问题。请注意,这不会改变你的技能/属性。该模组也不会追溯性地给予你技能/属性或提升等级等任何效果。
老实说,我建议你先把所有技能数值记下来,
移除所有天赋(有人发过能简化这个操作的bat文件),
把等级设为1级,
重置生命值/法力值/体力值(在 showracemenu 界面点确定并修改重要属性应该就能重置,否则就用 player.setav 命令),
然后用 advskilling 命令把技能恢复到原来的等级。
虽然不这么做也能直接添加天赋和属性点,
但我觉得这是最稳妥不会出错的方法。
inb4 我搞砸了 / 弄错了
在我的个人资料中查看我的其他模组: http://www.skyrimnexus.com/modules/members/index.php?id=3056619
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