
裂谷城总部纹理
这是一个非常符合游戏背景的裂谷领(Riften Hold)材质重制。大多数纹理都非常接近原版——只是分辨率更高(2048),每张纹理都是从高清图片精心制作而成,没有任何一张是简单放大的。这是我的一款作品
查看大图我需要什么文件?
我的纹理有两种不同尺寸(1024和2048)。
基本上,如果你的电脑能够处理,你应该使用2048。
"松散文件"选项主要是为那些想要组合不同纹理包的人准备的,
如果你不知道该选哪个,你应该选择ESP,但这只适用于2048,
所以如果你需要1024,你当然需要松散类型。
功能
这是一个非常符合游戏背景设定的裂谷领(Riften Hold)重制纹理包。大部分纹理都非常接近原版——只是分辨率更高(2048),每一张纹理都是精心从高清图片制作而成,没有任何一张是简单放大的。这是我从11月就开始着手制作的作品,我必须说我对它感到自豪——这是品质的保证。
[查看更新日志]
- 从头制作的高清纹理(没有放大或只是增加更多对比度——我讨厌那些...)。
- 看起来非常接近原版。
- 仔细检查了平铺问题。
- 不会破坏原版游戏的感觉(这对我来说非常重要)。
- 包含法线贴图、alpha贴图、高光贴图和常规贴图
- 为每个文件正确调整压缩/格式(例如,仅对需要alpha通道的文件保留alpha通道)
- 质量胜于数量!
- 简而言之,你能获得高品质纹理,而不会造成不必要的性能损失(不像那些只放大、增加对比度和锐度的材质包)。
哦,顺便说一下,由于这个模组只涉及纹理,即使《上古卷轴》更新了无数次,它也能完美运行。所以基本上,即使我的资源包很旧,它仍然有效——而且效果很好。
如果你想在下载/安装前预览我的纹理,可以在这个页面(谷歌Picasa)查看。注意:预览中不包含alpha、高光和法线贴图。这个页面让你能轻松查看是否喜欢我的纹理,并且可以在很短时间内浏览所有纹理。 :)
裂谷城总部纹理
提示:如果使用1024分辨率的法线贴图(_n)和2048分辨率的常规纹理,可以在几乎不影响画质的情况下获得更好的性能。
待办事项列表:
- 新增一个包含1024和2048混合的新包。
- 添加更多纹理并调整现有的纹理。 [查看更新日志以了解变更内容。]
欢迎提供改进这个材质包的建议。
我不放大图片(也不复用旧材质),所以你在这里看到的是真正的高清材质。质量重于数量!
我的纹理设计在很多方面都力求接近原版风格,包括光照效果。因此只要原版纹理看起来不错,像ENB这样的模组应该能很好地兼容。如果纹理出现过曝现象,很可能原版纹理也会如此,这时就需要重新配置你的ENB。由于我个人不使用ENB,法线贴图的工作方式可能存在些微差异。若你认为需要改进,请附上原版纹理与我的纹理对比截图留言,以便我进行调整。
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