升级速度变慢 - 每级所需技能点增加 - 否
在Fomm里捣鼓了一下,发现和《辐射3》及《新维加斯》使用的修改器相同。
升级速度变慢 - 每级所需技能点增加 -Beta
在基础功能上,它与《辐射3》和《新维加斯》的模组一样,可以减缓等级提升速度。
使用这些.esp文件后,天际中的每次升级所需技能点数都会提高,同时也会略微降低最高等级和可获得的技能点数量。
主要目的是减少因过度升级制造技能和其他几个可以快速提升的技能所造成的影响,这些技能会导致角色等级过快提升,从而在玩家装备与战斗技能之间与等级提升的敌人之间产生差距。
这些.esp文件可与技能增长减缓模组搭配使用,也可单独使用,以进一步平衡等级提升速度。
当模组从游戏中移除时,似乎存在升级相关的错误,通过使用player.setlevel命令将等级恢复到之前,然后再提升等级可以解决这个问题。
xp_minor = 最高等级 77-78 当所有技能达到上限时
xp_medium = 74-75
xp_heavy = 73
xp_ultra = 67
该模组不需要新游戏启动,纯粹为那些希望优化龙裔角色的玩家提供可选功能。
- 如果你更看重技能加成而非慢节奏游戏,就别用我的经验值模组
- 如果你重视技能加成,但又想花更多时间探索而非匆忙推进主线任务,可以使用最小的经验值模组和/或其他作者制作的技能进度放缓模组
- 关于平衡性:
毫无疑问,中型和重型装备会给玩家带来优势,
但这仅适用于纯粹的战士职业。
因为法师和盗贼玩家的伤害输出与生存技能曲线,
在较低等级时就会遭遇瓶颈,
而近战战士却能持续造成伤害。
模组安装信息,第3和第4部分也用于故障排除。
- 解压mod文件并将其复制到Skyrim/data文件夹
- 根据您通过Steam安装游戏的方式找到您的SkyrimPrefs.ini文件并添加
在ini文件的Launcher部分下设置bEnableFileSelection=1并保存。 - 现在在Skyrim启动器中,检查Data文件选项,看看mod是否在那里被选中。
如果仍然无法打开启动器的数据文件选项,请检查是否有多于一个的SkyrimPrefs.ini文件,并进行行添加和保存操作。 - 另外,如果还是不行,请检查是否有Plugins.txt文件 >>
用户/你的名字/AppData/Local/Skyrim 文件夹,其中包含Dlclist.txt和Plugins.txt文件
如果没有 plugins.txt 文件,请自行创建一个,看看是否能解决问题
插件内部内容
# 此文件由《上古卷轴5:天际》用于记录已下载内容。
# 请不要修改此文件。
天际.esm
只需将自定义mod的esp文件名添加在skyrim.esm之后并保存文件,甚至可以将其设为只读以防止被Skyrim清理。
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修改
# 此文件由《上古卷轴5:天际》用于记录您下载的内容。
# 请勿修改此文件。
天际.esm
模组.esp
mod2.esp
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以下是信息,如果你想在开发工具发布前为《天际》制作自己的自定义模组,即.esp文件。
使用最新版FOMM制作
> 在《天际》的安装文件夹中创建一个虚拟文件并将其重命名为fallout3.exe
>开始安装FOMM,当它询问fallout3.exe的位置时,请指定位于天际安装文件夹中的虚拟fallout3.exe文件所在的位置
> 启动时要求创建文件夹 > 我按如下方式创建:
xxxxxx/天际/模组
xxxxxx/天际/模组/休息 (这里只有废弃文件,如果有的话)
启动Fomm,它应该会显示skyrim.esm和update.esm。
点击skyrim.esm并使用>用tesnip打开,等待片刻让它加载完成。
> 边走边找你的东西
制作自定义.esp文件:
当 tesnip 与 skyrim.esm 同时打开时
> 文件 / 新建 > 创建一个空插件,你可以从《天际》母文件中复制粘贴字符串,在此进行调整并保存,然后按你的意愿为新创建的插件命名。
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