自定义战斗上限

自定义战斗上限

提升你的自定义战斗存档上限。

Custom Battle Limit

此模组将自定义战斗的保存上限从原有的 50 个槽位提高。 它完全在运行时工作,不会直接修改游戏可执行文件、您的存档文件或您现有的自定义战斗。 默认情况下,上限提高到 250,但也可以配置为 51 到 5000 之间的任何值。

功能

  • 该模组不会编辑、替换、转换或直接修改您的存档文件。
  • 它不会更改您现有的自定义战斗或任何其他已保存的数据。
  • 之前创建的自定义战斗将保持原样。
  • 新的自定义战斗行为与正常的完全一致,包括保存、加载、编辑、缩略图、预览和菜单显示。
  • 自定义战斗菜单的工作方式与之前完全相同。
  • 计数器会自动更新,例如:52 / 250
  • 无需 Cheat Engine、外部注入器或修改游戏可执行文件。
  • 配置文件是可选的。
  • 如果游戏更新不兼容,该模组被设计为安全失败并保持原始上限不变。

安装

将 ZIP 文件的内容直接解压到包含以下文件的文件夹中:

SparkingZERO-Win64-Shipping.exe

默认情况下,此文件夹通常位于:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DRAGON BALL Sparking! ZERO\SparkingZERO\Binaries\Win64\

如果该文件夹中已存在名为 xinput1_3.dll 的文件,请勿覆盖它。请先重命名现有文件,例如:

xinput1_3_backup.dll

然后将 ZIP 内容解压到文件夹中并正常启动游戏。无需其他工具或外部程序。

配置

要使用不同的上限,请在 DLL 所在的文件夹中创建或编辑 CustomBattleLimit.ini

[CustomBattleLimit]
Limit=500

接受的值范围从 515000。缺失或无效的值将回退到 250

卸载

从游戏的 Win64 文件夹中删除以下文件:

  • xinput1_3.dll
  • CustomBattleLimit.ini — 如果存在
  • CustomBattleLimit.log — 可选

您现有的自定义战斗将保留在存档文件中,但如果总数仍高于原始上限,游戏可能会阻止创建更多战斗。

⚠ 重要存档警告 ⚠

此模组修改了一个官方从未打算修改的上限。 尽管它已经过成功测试,但创建超过 50 个自定义战斗可能会导致意外行为、数据损坏或对您的存档文件造成永久性损害。

在使用此模组之前,请备份您的存档文件。

使用此模组完全由您自行承担风险。作者不对因使用它而导致的丢失任务、存档损坏、进度丢失、游戏崩溃或任何其他损害负责。

错误报告

如果您遇到崩溃、任务丢失、计数器不正确、保存问题或任何其他意外行为,请报告问题并附上 CustomBattleLimit.log 的内容、您配置的上限值以及发生情况的描述。