
长战斗音乐 (龙珠Z)
此Mod可将游戏基础音乐替换为动画中标志性的长串战斗音乐合集!每套合集长达10分钟的主题曲,全程无冷场:100%战斗体验!
查看大图[center][b]LONG FIGHT MUSIC MOD[/b]
🇫🇷 你好 🇫🇷
如果你和我一样欣赏 Shunsuke Kikuchi 的绝妙原声带,并且喜欢延长战斗(借助 HP x2 或延长战斗时间的模组),那么这个模组就是为你准备的!
这个模组混合了该系列多首标志性曲目,经过整合、母带处理和音量调整,完美适配游戏。有些曲目时长超过 10 分钟!
我已经厌倦了在单一重复的音乐中战斗;现在,每条音轨有超过十首曲目,选自 Z 系列最令人难忘的主题曲,准备好迎接传奇战斗吧!
这个模组每条音轨可播放 5 到 10 首音乐,避免重复。在我看来,这是战斗中最沉浸式体验原声带的方式。
音轨中的大部分音乐都被延长至原版的 2 到 3 倍时长,它们之间有数秒的过渡,以符合动画的氛围。
所有战斗合辑都以几秒的平静音乐开始,非常适合角色介绍、变身时刻或自定义过场动画。
循环完美调整,音量设置为 -10。
再次强调,这些仅是 《龙珠 Z》 的战斗音乐。
大量原声带可用,融合了平静或沉思的段落,这些在动画中通常用于对话,会打断战斗节奏。这里没有停顿:是连续的动作!
我制作了 7 条战斗音轨的视频,附有标题和播放顺序:[/center]
- [b]SURVIVOR (M_0101)[/b] → 沙鲁战斗音乐
- [b]LET THE BATTLE BEGIN (M_0102)[/b] → 弗利萨战斗音乐
- [b]FLURRY OF POWER (M_0103)[/b] → 布欧战斗音乐
- [b]BELIEVE IN TOMORROW (M_0104)[/b] → 孙悟空战斗音乐
- [b]LOOMING FEAR (M_0105)[/b] → 布罗利战斗音乐
- [b]ELITE SQUAD (M_0106)[/b] → 贝吉塔战斗音乐
- [b]COLD-BLOODED (M_0107)[/b] → 孙悟饭战斗音乐
主要标题来自这些视频: [url=https://youtu.be/hb1fepHU_Jg?si=f4phrJEcFlFij1jn]https://youtu.be/hb1fepHU_Jg?si=f4phrJEcFlFij1jn[/url] [url=https://youtu.be/218ELDhIiGY?si=fh1_OGc0_uznAyVW]https://youtu.be/218ELDhIiGY?si=fh1_OGc0_uznAyVW[/url]
[center]每个视频在 1 小时 30 分钟内总结了系列最佳战斗曲目。一些音乐,如布罗利的,来自其他来源,但始终保持高清。
向我的法国同行致敬,他制作了模组 [url=https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/113][b]Definitive Complete Japanese Anime Soundtrack-OST Overhaul[/b][/url],该模组也整合了 Shunsuke Kikuchi 的曲目。这是一项巨大的工作,启发了我制作这个模组。
作为早期粉丝,只有 《龙珠 Z》 及其配乐才让我感兴趣。我不处理 GT 或 SUPER 的内容,因为我专注于游戏中 Z 部分。
同样向 Treevax 多年在 DBRB3 上的工作致敬。他通过软件整合原创音乐的想法如今已成为现实!
慢慢地,由于模组制作者的辛勤工作,这个梦想正在成为现实。
编辑:新的挑战如今转向我们的两位法国同行,他们目前正在为游戏的 VF 版本工作。祝你们好运!
rary-59 [url=https://www.youtube.com/watch?v=vjW-dU6wM0E&t=131s]https://www.youtube.com/watch?v=vjW-dU6wM0E&t=131s[/url]
感谢你们所有人![/center]
[line]推荐模组
- [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/113]Definitive Complete Japanese Anime Soundtrack-OST Overhaul[/url][/b]:一个非常完整的原声带模组。我建议你将我的曲目整合到他的合集中。
- [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/112]Remove Music of Sparking Mode[/url][/b]:禁用 Sparking 模式的音乐,该模式会破坏战斗氛围。
- [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/159]Duration of Battles x2 - x3 - x5[/url][/b]:用于延长战斗时间,让合辑更有意义。
- [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/70]Anime Graphics (Reshade)[/url][/b]:修改图形,使其效果接近动画。
- [b][url=https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/72]Character Selection Screen Revamped - Official HD Artwork[/url][/b]:一个高质量的角色选择界面模组。
[line]音轨修改内容:
- 延长战斗音乐时长(x2 到 x3),并按主题分组。
- 在开始前预加载音轨,以配合角色介绍。
- 使用限制器和压缩器编辑音乐,以实现完美整合。
- 完美调整音乐循环,添加数秒过渡以尊重动画。
- 仅为战斗选择史诗和激烈的音乐。
安装说明:
- 安装 Reloaded II,下载 Ryo Framework 和模组 SPARKING_ZERO-Long_fight_music。
- 在 Reloaded II 中,通过“添加应用程序”添加 Sparking Zero,并选择
SparkingZERO-Win64-Shipping.exe。 - 将 Ryo Framework 和 SPARKING_ZERO-Long_fight_music 文件夹添加到 Reloaded II 的 Mods 文件夹中。
- 在“管理模组”中,勾选 Ryo Framework 和 SPARKING_ZERO-Long_fight_music。
- 在侧边栏中启用这两个模组,并通过 Reloaded 启动游戏。
添加到其他播放列表:如果你想将这些曲目集成到现有播放列表中,只需将 .hca 文件拖入其中。要替换曲目,请将其重命名为你要替换的曲目名称。
[b][u]更新完成 (2024 年 11 月 7 日)[/u][/b]:
- 调整音乐音量,略微降低以适配游戏。
- 在 3 个合辑中新增一首曲目。
[b][u][b][u]更新 1.2 (2024 年 11 月 8 日)[/u][/b]: [/u][/b]- 重新调整声音,进一步降低以在游戏中更均衡 [b](与游戏原始音乐音量对齐)。
- 添加了模组的替代版本,音量进一步降低(以防有人希望音乐更不明显)。 -> 需要说明的是,当你通过 Reloaded II 运行时,调整游戏内音乐音量是无效的,它不会影响游戏中的音量。
[img]https://i.postimg.cc/wMYKWkb2/dragon-ball-tous-les-personnages.jpg[/img]
[center]🇫🇷🇫🇷🇫🇷 祝您游戏愉快(如果可能,请勿直播) 🇫🇷🇫🇷🇫🇷[/center]
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