
低亮度Reshade
(已修复!)一个微妙的Reshade预设,能够降低色彩强度,营造更暗、对比度更低的效果,并带有非常轻微的胶片颗粒感。
查看大图(修正版 1.00)
我制作这款 ReShade 起初为自用,因为我发现游戏的视觉风格有些过饱和且过亮;但体验后觉得效果不错,决定分享出来。如果你也对艺术风格有类似感受,不妨试试这个!
本 ReShade 的目标
本模组旨在修复我对游戏画风的一些小不满。我最在意的几个问题如下:
- 深色头发在某些角色身上显得不够深。
- 部分颜色过于鲜艳。
- 绿色过于“青黄”(黄色调过重)。
- 夜晚场景过亮,黄昏场景红色过重。
- 肤色和白色过于偏暖。
所使用的设置
本模组通过以下调整尝试解决这些问题:
- 降低阴影和高光区域的饱和度。
- 进一步降低游戏中特别明亮的颜色(尤其是蓝、红、黄)的饱和度。
- 添加极细微的胶片颗粒效果,避免画面显得“干涩”或“单调”。
- 略微降低对比度和色温。
当前版本的妥协之处
- 水面和天空可能稍显单调/灰暗。如果能找到更好区分不同蓝色阶的着色器,或许可以修复。
- 此胶片颗粒效果在绿色角色(如比克、沙鲁)身上尤其明显。如果找到能解决此问题的新胶片颗粒效果,我可能会更新。
安装方法
只需将 .zip 文件拖入游戏的可执行文件文件夹(....SteamLibrary\steamapps\common\DRAGON BALL Sparking! ZERO\SparkingZERO\Binaries\Win64),然后解压即可。
备注
切换 ReShade 开关请按 End 键。打开 ReShade 菜单请按 Home 键。编辑说明:现有一个可选文件,能将按键绑定改为波形符(~)和反斜杠(\),适用于没有 Home/End 键的情况。
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