
地图上的新光
这个模组完全移除了在舞台角色灯光下应用于纹理的颜色,留下了完全中性的照明效果。
查看大图这个模组完全移除了各场景中角色纹理受场景光照影响而附带的颜色,使其呈现完全中立的照明效果,同时完美保留所有场景和角色的原始阴影及光照效果。
示例场景:
- 开放原野(黄昏) - 移除了角色纹理上的橙色光照。
- 岩石大地(夜晚) - 移除了角色纹理上的紫色光照。
- 城市废墟 - 移除了角色纹理上的绿色光照。
- 被毁的那美克星 - 移除了角色纹理上的棕色光照。
该模组兼容任何新增角色模组,以及与角色颜色调配相关的更改,例如我的模组新渐变调节发型颜色
安装说明
将 .PAK .UCAS .UTOC 文件解压并放入 ~mods 文件夹中。
如果 ~mods 文件夹不存在,请自行创建,它就会生效。
路径:DRAGON BALL Sparking! ZERO\SparkingZERO\Content\Paks*~mods*
为使此模组生效,您需要先安装 龙珠:电光炸裂 Zero 签名绕过工具
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