第一人称视角摄像机(FPC)

第一人称视角摄像机(FPC)

为所有角色(包括模组角色)添加可切换的第一人称视角

游戏玩法

[youtube]b0fkpex8YIE[/youtube]

这个模组让你能以任何角色(包括模组角色) 的第一人称视角进行游戏,并且支持联机

你可以通过以下方式切换第一人称模式:

  • ALT + P
  • 分享按钮(PlayStation 手柄)
  • 选择按钮(Xbox 手柄)

你可以使用手柄的右摇杆来移动视角,也可以使用鼠标,但鼠标光标目前会可见。

模组设置:

你可以通过 CTRL + SHIFT + X 打开设置菜单。

设置界面

以下是模组设置中包含的一些属性:

  • 头发可见性
  • 饰品可见性
  • 跑步时禁用第一人称
  • 视野范围
  • 摄像机位置偏移(允许你偏移摄像机)
  • 摄像机旋转惯性速度(数值越小,摄像机越稳定)
  • 自动锁定前的持续时间(设为 0 则关闭自动锁定)
  • 加速时增加视野范围

请注意,某些角色(如威洛博士)有专属配置(不使用默认配置),这是因为默认配置会导致摄像机卡进他的脑袋里。

关于摄像机稳定性:

有两个属性主要帮助提升稳定性:“摄像机旋转惯性速度”和“加速时增加视野范围”。

我的建议如下:

  • 将“摄像机旋转惯性速度”设置为 1(不要低于 1)
  • 取消勾选“加速时增加视野范围”

即便如此,你可能还是希望摄像机更稳定。但问题是,如果摄像机过于稳定,可能会出现在错误的位置,比如滑到角色脑袋后面。因此,它必须始终固定在头部位置。

模组工作原理:

这个模组会尽力处理所有可能的情况。听起来可能难以置信,但它在后台做了很多工作,以确保你获得流畅的游戏体验。

这是因为游戏本身并非为第一人称模式设计。因此,你可能会遇到一些异常情况,例如角色在发动终极技时瞬移,或者在对手发动冲刺攻击时你的角色卡住。

此外,请记住,如果第一人称模式被禁用,那是因为模组无法找到要跟随的角色,这可能在特定场景下发生。

截图中的“太空”和“毁灭的北极”场景来自 NovaTedd 制作的 Sparking! Redux

已知问题:

  • 当你变身为超级赛亚人之神孙悟空后,他的脸可能仍然可见。(遗憾的是,暂时无法修复,但应在下次更新中修复。)
  • 音频有时会出现爆音(模组会尽可能避免这种情况)。
  • 模组在某些模组角色上可能存在问题(配置系统应有所帮助)。
  • 分屏功能已损坏。

致谢:

测试人员:

特别感谢:

  • Quat 协助修复音频问题。
  • LostImbecile 协助修复音频问题。
  • ITurkish 协助修复音频问题。
  • eherozenkai 协助研究第一人称下的气焰。
  • vini2227 协助在设置菜单中检测所有角色。

如果模组无法加载,请将游戏语言改回默认语言。这似乎是模组加载器的问题,据我了解,目前尚未修复。

警告:如果你对闪光敏感或患有癫痫,请避免使用此模组。

癫痫警告