终极卡顿性能修复与更流畅的60帧每秒

终极卡顿性能修复与更流畅的60帧每秒

一个完整的engine.ini优化方案,专为使用大量mod或追求更好性能的Sparking Zero玩家设计。此预设大幅减少卡顿、着色器延迟和慢动作,同时改善或维持视觉效果。

实用工具

🔧 终极卡顿性能修复 & 更流畅的60FPS

Sparking ZERO 将游戏速度直接与 FPS 绑定,这意味着卡顿不仅影响视觉,还会导致慢动作游戏体验,尤其是在使用模组、大型场景、终结技和新的视觉特效时。

本模组提供了四种 engine.ini 预设,从纯卡顿修复顶级视觉效果,让你根据系统选择最适合的方案。

👉 推荐起点: 仅修复卡顿 — 最安全,无视觉变化,适用于所有人。(你可以在游戏中随意调整图形设置并通过 ReShade 美化)

📁 可用预设(共4种)

🟢 仅修复卡顿(优先推荐)

  • 无视觉变化
  • 无分辨率变化
  • 无帧率上限变化
  • 仅修复着色器编译和卡顿

最适合以下情况:

  • 在线游戏
  • 对当前画面满意
  • 想要更流畅的游戏体验,而不修改任何视觉性能设置(如时间超采样等)

🟡 平衡

  • 最佳整体稳定性
  • 优化视觉效果,性能强劲
  • 在中端设备和掌上设备上表现出色

🔵 高质量

  • 更高视觉保真度
  • 稳定60 FPS

🔴 更高品质(原生分辨率)

  • ScreenPercentage = 100(原生分辨率)
  • 最高环境光遮蔽和着色质量
  • 仍包含所有卡顿修复功能

⚙️ 所有预设的共性功能

(除仅修复卡顿外,其余均包含视觉改进)

✔ 减少着色器编译卡顿 ✔ 改善 CPU 和 GPU 帧生成 ✔ 在加载时编译着色器,而非战斗中编译 ✔ 减少慢动作掉帧 ✔ 可与 ReShade 配合使用 ✔ 对 Unverum 模组管理工具极为有效 ✔ 大型模组场景运行更流畅 ✔ 光环和终结技卡顿减少

⚠️ 首次加载可能较长 — 这是正常现象。

🧪 测试硬件

  • RTX 5070 @ 1440p – 锁定60 FPS
  • ROG Ally(Z1 Extreme) – 720p 下稳定 55–60 FPS(约20W TDP)

🛠️ 使用方法

  1. 下载你想要的预设

  2. 将文件放入以下路径:

C:\Users\你的用户名\AppData\Local\SparkingZERO\Saved\Config\Windows
  1. 如果 engine.ini 已存在:

    • 将内容复制进去
    • 或者覆盖它(推荐)
  2. 启动游戏

  3. 等待首次加载完成

  4. 享受流畅的游戏体验

✔ 你仍可使用游戏内图形设置 ⚠️ 但屏幕百分比(Screen Percentage)会被预设覆盖(此为有意设计)

每个 engine.ini 文件都包含注释,解释每个设置的作用,方便高级用户安全调整。

关于加载时间

首次加载时间可能稍长。 这是因为预设强制游戏:

  • 在游戏开始前编译着色器
  • 缓存它们供后续使用

➡️ 加载完成后,游戏过程会更加流畅

🎮 帧率解锁 / 解除上限(可选 – 仅限离线)

要解除帧率上限,请使用本模组中的帧率解锁 PAK 文件https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/30?tab=files

⚠️ 重要说明

  • 仅限离线使用
  • 在线会导致通讯错误
  • 超过60 FPS 时游戏速度会加快
  • 角色可能出界

出界问题是因为:

  • 物理和终结技的时机是针对60 FPS设计的
  • 模组角色和场景会放大这种问题

✔ 将帧率锁定回60 FPS 即可解决。

最终推荐

如果你不确定该用哪个版本: 👉 从:仅修复卡顿 开始 然后根据硬件情况逐步尝试平衡高质量更高品质