
可自定义网格
允许玩家调整网格材质,并可能在模组地图中启用它。
查看大图该模组已将全新场地边界网格的全部素材导出至一个 config.json 文件中,您可以用记事本打开并编辑该文件。
如果修改了 "texture" 变量,模组会尝试加载 "[i].\CustomizeGrid\PNGs[/i]" 文件夹内的新纹理。
配置文件中包含 2 个向量颜色和 50 个标量参数(例如:网格间距、激活距离、样式、UV 滚动速度),您可以根据需要自由定制网格。
如果启用了 "forceStageModCompatiblity"(强制场地模组兼容),模组会尝试修改场地边界的材质以使其可能正常工作。不过,最终效果完全取决于模组作者如何设置场地,我并非神通广大的能人,显然也无法修复与此相关的任何 UV 映射问题。
每次进入对局或按下 [b][i][u][color=#00ff00]Alt+G[/color][/u][/i][/b] 时,都会重新读取 config.json 文件并立即更新您的网格。因此,在您完成满意的设计后,网格效果将永久保留。
[u][size=4][b]如何安装:[/b][/size][/u] 您可以使用 [url=https://gamebanana.com/tools/7162]Unverum[/url] 工具,或者手动将其安装至 Mods 文件夹(路径:"[i].[/i][i]\DRAGON BALL Sparking! ZERO\SparkingZERO\Mods[/i]")。 如果找不到此文件夹,请在 Steam 库中右键点击游戏,选择“管理” -> “浏览本地文件”。 本模组需要安装 [url=https://gamebanana.com/mods/559777]Modloader[/url] 才能运行,同时还需要 [url=https://www.nexusmods.com/dragonballsparkingzero/mods/18]UTOC 绕过补丁[/url]。
[size=4][u][b]如何使用:[/b][/u][/size] 请确保已在图形设置中启用了网格,然后进入路径 "[i]\DRAGON BALL Sparking! ZERO\SparkingZERO\Mods\CustomizeGrid[/i]"([b][color=#ff0000]注意:不是在您的 Unverum 文件夹内[/color][/b]),其中应包含一个已经为您格式化好的 config.json 文件。用记事本打开它,修改任何您想应用于网格的选项,按下 [b][i][u][color=#00ff00]Alt+G[/color][/u][/i][/b] 即可立即应用更改,或重新开始对局。
[color=#ff0000][size=4][b]未经许可请勿重新上传我的模组。[/b][/size][/color]
[color=#00ff00][size=4][b]如果您的 Steam 游戏语言与游戏内文本语言不一致,某些功能可能无法正常运行。[/b][/size][/color]
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