软趴趴布娃娃

软趴趴布娃娃

使布娃娃更松软

描述

这个模组调整了一些布娃娃值(阻尼、关节强度),使布娃娃更加松软和无力,并尝试阻止那种奇怪的踉跄/弹跳效果。

还有一个更高重力的选项,能让布娃娃下落得更快。

我曾试图追求“超级真实、如同现实生活”的布娃娃效果,但因为布娃娃的细微之处而放弃了。对于任何想尝试的人,以下是我关于 globaldata(或不管它叫什么)中变量的笔记:

  • PoweredJointFallStrengthScale:NPC 被击中并倒下时的踉跄程度。这是布娃娃出现奇怪弹跳的原因。
  • PoweredJointImpactStrengthScale:NPC 被击中(但未倒下)时上半身的反应程度。
  • PoweredJointImpactDamping:冲击的阻尼
  • PoweredJointFallDamping:下落强度的阻尼
  • Powered Ragdoll Impulse Scale:布娃娃被击中并倒下时施加的力的大小

作弊表

附带的作弊表可以帮助你在游戏内更改这些值,只需重启任务即可应用更改。作弊表中的脚本是凭感觉写的,因为我不知道如何在 Cheat Engine 中编写脚本。尽管喷我吧。

如何使用作弊表:

  • 进入一个任务,最好是在离线模式下(我不知道在线使用 Cheat Engine 会发生什么)。
  • 将 Find ImpactConfig 行设置为 Active。

- 行中会返回两个地址。不要使用以 2E7D9 开头的那个。你需要的是较长的那个。

  • 使用新地址,右键单击以 (FIRST) 开头的行,然后按“Recalculate new addresses”。转到“Change to Address”选项卡并粘贴新地址。这些值现在应该与 globaldata 文件中的值相对应。
  • 每次想要显示新更改时都要重启。将值设为非活动状态可将其重置为激活前的值。祝你打 NPC 愉快。

安装说明

使用 Simple Mod Framework 进行安装。

主要功能

  • 更松软的布娃娃
  • 布娃娃的更高重力(默认关闭)

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特别鸣谢