自由职业者变奏曲

自由职业者变奏曲

为Freelancer带来额外任务、新地图、随机时间天气及更多内容。必备之选!

[img]https://hitmanforum-v6-s3-uploads.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/original/3X/e/f/efd5b6a34012eb574574fbe17cbddccdbd2bf0fc.jpeg[/img]

我非常高兴地向您展示我(以及其他人)在 Freelancer Variations 上投入的成果——这是一个将 Freelancer 游戏模式扩展到不同版本地图(以及全新地图)的模组。主要目标是将所有奖励任务和类似的不同地图版本添加到 Freelancer 中,另一个目标是在没有奖励任务的地方提供不同的时间段。在时间段的基础上,我尽可能为地图带来更多低成本的差异。此模组适用于原版服务器和 Peacock。如果您使用 PC,就没有理由不使用它来玩 Freelancer!

[size=4][b]安装[/b][/size]

除了像往常一样部署 SMF 模组外,这是我已知的第一个利用 NoFaTe 的 Modding SDK 的模组,这是让修改版本实际在游戏中显示所必需的。

[url=https://youtu.be/moIf2yqM6gg][youtube]moIf2yqM6gg[/youtube][/url]

[size=3][b]SDK 方法[/b][/size]

SDK 是游玩此模组的首选方法。它在真实服务器(IO)或模拟服务器(Peacock)之间拦截数据,并在您离开安全屋时注入修改版本。与 Peacock 插件不同,它允许变体选择器网站与霍克湾槽位配合使用。缺点是电脑配置较差的玩家可能会遇到潜在的性能问题,或者游戏更新可能破坏 SDK。

  1. 获取 [url=https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=2575&game_id=3617]SMF[/url]
  2. 获取 [url=https://github.com/OrfeasZ/ZHMModSDK/releases/latest/download/ZHMModSDK-Release.zip]SDK[/url]。将 SDK 的[ b][u]文件[/u][/b]放入您的 HITMAN3\Retail 文件夹中
  3. 获取 [url=https://www.nexusmods.com/hitman3/mods/878]任务伴侣模组[/url]并将其放入 HITMAN3\Retail\mods 4a) 可选:如果您想在 Freelancer 中玩汉图港……实际上是一个新地图!请获取 [url=https://www.nexusmods.com/Core/Libs/Common/Widgets/DownloadPopUp?id=3087&game_id=3617]Sandbox Hantu Port 模组[/url]
  4. 获取 [url=https://www.nexusmods.com/hitman3/mods/437?tab=files]FV SMF 模组[/url]并使用 SMF 模组管理器的“添加模组”按钮安装。在模组选项中,确保勾选“via SDK”,然后当然要部署
  5. 前往[url=https://www.piepieonline.com/h3-freelancer-variations-configuration/]变体选择器网站[/url]来选择/取消选择您想要的变体。您主要需要这样做来选择您希望罗马尼亚客运列车和汉图港变体使用哪个地图槽位。列车可用于科罗拉多、纽约和霍克湾的槽位。汉图港可用于锡拉岛和霍克湾的槽位。完成后,点击底部的“生成”并将文件保存到 HITMAN3\Retail\mods,覆盖现有文件。
  6. 启动游戏!如果是第一次,您应该会看到 SDK 的弹出窗口,如果不是,请按 ~ 键将其调出。如果模组列表未显示,请按“模组”按钮调出列表,然后选择[ b]任务伴侣[/b]并按“确定”。

现在您将拥有 Freelancer Variations 工作并激活,只需像平常一样游玩即可。有些人无法在游戏中打开 SDK 菜单……我不知道如何帮助他们。他们可能有奇怪的操作系统或游戏版本(Xbox/Microsoft)。您有可能可以通过转到 retail/mods.ini 并在底部添加以下内容来手动启用模组: [code][missioncompanion][/code]

[size=3][b]Peacock 插件方法[/b][/size]

[size=2]Peacock 插件是那些不想使用 SDK 的人的一个选择。它适用于 Peacock 服务器模拟器(如果您不知道那是什么,请跳过此部分)。它的工作方式类似于 SDK,但缺点是不接受霍克湾地图槽位的自定义变体列表。[/size]

  1. 按照上一节中的所有 SMF 相关说明进行操作,但忽略 SDK/任务伴侣特定的说明。
  2. 在 SMF 中,转到模组选项并启用 Peacock 插件,如果您愿意,还可以通过 Peacock 插件启用霍克湾地图槽位(如果不愿意,请确保将其关闭)。模组选项在模组列表屏幕上显示为齿轮图标,或在主屏幕上显示为文本按钮。
  3. 从[url=https://www.piepieonline.com/h3-freelancer-variations-configuration/]网站[/url]或此处的 Nexus 文件页面获取 Freelancervariations.json 的副本,将其解压到您的 Peacock/Plugins 文件夹中
  4. 在 SMF 中部署,然后像平常一样开始游戏

[b]已知问题[/b] [list] []SDK 崩溃(2024 年是否仍存在尚不清楚)[/] []有些错误是游戏本身的问题,比如嫌疑人叠在一起不动、从安全屋进入地图时崩溃、从地图返回安全屋时崩溃。请不要向我提及这些,请向 IO 提及。[/] [/list]

[b][size=3]不兼容性[/size][/b] [list] [][b]Lighting Ultimate[/b] [i]曾经[/i]存在不兼容问题,据信这些问题现已解决,但如果未解决请告诉我。[/] [/list]

[img]https://hitmanforum-v6-s3-uploads.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/original/3X/a/2/a213c68c10ebc01fa406ef0e09b42353220d9a86.jpeg[/img]

[size=4][b]一般原则[/b][/size]

  • 每个地图至少有一个替代时间段,并且为了略有不同,我尝试在该时间段中捆绑至少一个 ET/特殊任务
  • 如果我必须从头创建一个新文件,通常我会移除故事目标并启用他们的“死亡”逻辑,以使其更具沉浸感(就像目标刚刚死亡一样)
  • [b]我尽可能添加了一些小彩蛋[/b]以保持趣味性。主要是增加 NPC 的多样性,您可能会看到一些意想不到的客串。

[img]https://hitmanforum-v6-s3-uploads.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/original/3X/a/a/aafd43b518288393bf259549e7df965e77fedffc.jpeg[/img]

[size=4][b]备注[/b][/size]

  • 重庆面条大屠杀默认启用。如果您不想玩面条大屠杀,您可以在[url=https://www.piepieonline.com/h3-freelancer-variations-configuration/]Piepie 的变体选择器中取消选择重庆和决战版本中的两个面条大屠杀选项[/url]。我强烈建议您不要这样做,因为它带来的不仅仅是重庆面条大屠杀的变化,而且在我看来,这比绕着 ICA 设施或 Hush 的奇怪东西走一圈有趣得多。

[size=4][b]变体列表[/b][/size] 内容很多,我建议您访问变体选择器网站阅读所有内容 [url=https://www.piepieonline.com/h3-freelancer-variations-configuration/]https://www.piepieonline.com/h3-freelancer-variations-configuration/[/url]

[size=4][b]贡献者[/b][/size] 模组社区的其他一些成员也做出了贡献(由于模组已有超过 1.5 年的历史,此列表可能已过时)

[b]Piepieonline[/b] 创建了 SDK 模组,以便您可以在线游玩

[b]Kercyx[/b] 提出了以下时间段更改:夜晚达特穆尔花园秀(2kpr 的烟花)、夜晚达特穆尔(在 Ruddy 的协助下)、WoT 日落转换、夜晚海文、夜晚孟买(在 Ruddy 的协助下)、柏林复活节转换(在 Ruddy 的 NPC 和人群协助下)、孟买 + 达特穆尔白天转换、将 Rudd 制作的现有 ToD 转换为新格式

[b]musicalmushr00m[/b] 创建了以下时间段更改:夜晚科罗拉多(Ruddy 的灯光调整)、2016 年白天萨皮恩扎(从 2016 年游戏文件中恢复,将其应用于山体滑坡意味着某些内部区域可能看起来不像创建者想要的那样)、2016 年假日囤积者(从 2016 年游戏文件中恢复了原始夜晚)

[b]TonyStark[/b] 负责柏林正午时间段(室内照明的调整意味着它可能看起来不像创建者想要的那样)

还要感谢 Dinozafr、Atampy、Notex、Anthony Fuller

如果我遗漏了任何贡献(这很可能),我会更新

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[b][size=3]未来更新[/size][/b] [list] []待定[/] [/list]

现在……尽情享受并探索一个真正的刺杀世界吧!