无绽放 - 景深与色差

无绽放 - 景深与色差

此模组移除泛光、景深及色差效果,并重新调整了部分距离缩放与细节层次设置。

视觉效果与图形

以下是此模组修改过的 UE4 控制台变量:

最大各向异性=16 / 提升纹理质量
默认功能 抗锯齿=2 / 强制启用TAA
后期处理抗锯齿质量=6 / 强制最高抗锯齿质量
Mip贴图LOD偏移量=-1 / 确保使用最高质量的Mip贴图
骨骼网格体LOD偏移 = -2 / 提高物体/人物等的纹理细节
静态网格 LOD 距离比例=0.25 / 增加静态网面的渲染距离
foliage LOD距离缩放比例 = 10 / 增加植被的渲染距离,有助于解决草、树木等的“突然出现”问题
视野距离缩放=10 / 增加网格渲染距离,有助于减少车辆/人物/建筑等的突然出现现象
阴影距离缩放系数=10 / 增加阴影的距离
Tonemapper Grain Quantization=0 / 禁用颗粒效果
色调映射品质=0 / 禁用暗角效果
Scene Color Fringe Quality=0 / 禁用色差效果
Lens Flare Quality=0 / 禁用镜头光晕效果
泛光质量=0 / 禁用泛光
Motion Blur Quality=0 / 禁用动态模糊效果
Depth Of Field Quality=0 / 在主菜单和过场动画中禁用景深效果

说明
解压并将 .PAK 放入 ~mods 文件夹中。
如果 ~mods 文件夹不存在,请创建一个,然后它就能正常工作了。

SD文件夹
DRAGON BALL Z KAKAROT\AT\Content\Paks*~mods*\

HD资料夹
DRAGON BALL Z KAKAROT\dlc\Remaster\AT\Content\Paks*~mods*\

为了减少大多数操作系统中的卡顿现象,我们推荐使用Windows注册表编辑器
CPU - DISK - RAM 进程中的高优先级(减少游戏卡顿)