永恒之柱2游戏封面

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永恒之柱2

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撼地者野蛮人子职业

撼地者野蛮人子职业

为野蛮人设计的土元素主题子职业。新增技能与配色方案。

KuaiBan
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移除擦伤模组

移除擦伤模组

此mod移除了《永恒之柱2》中的“擦伤”特性,涵盖其所有形式,包括回合制和即时暂停制。因此,战斗内外唯一应发生的情况就是:未命中,命中,暴击!

GFuniverse
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赫斯·奥兰肖像

赫斯·奥兰肖像

我特别喜欢《死亡之火》里那个醉醺醺的奥兰模型,所以做了个更符合游戏内角色的AI肖像。我觉得效果挺酷的,就分享出来了。

NexusMods
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力量与智慧之柱

力量与智慧之柱

力量与智慧之柱(魔法)是对《永恒之柱II:死火》的一次彻底战术革新,旨在剥离传统RPG套路,纠正关于中世纪战斗的历史误解,并将每位英雄转变为一位有能、务实的专业人士,而非弱者或半神。

NexusMods
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死神姿态

死神姿态

赋予所有密码术在战斗中显现收割之刃的模态,并在战斗外隐藏它们。自定义并混合刀刃颜色。

countlessbats
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淘汰劣质品 - 重制版

淘汰劣质品 - 重制版

likemanyfireballs原版Out With The Good的更新和扩展版本。隐藏战斗提示中的许多增益效果,即那些你本来就会期待出现的。让触发效果和减益效果更容易看到。

DankRafft
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法瓦哈技能

法瓦哈技能

重新平衡职业技能与能力

fawahar
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法瓦哈尔的物品

法瓦哈尔的物品

物品变更集

fawahar
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欢乐化 - 通用能力和设置改进

欢乐化 - 通用能力和设置改进

等级很重要。旧的法术很重要。你老妈很重要。而且,哇,她可太重要了。

DuQuon Karenye
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Jaceface 肖像包

Jaceface 肖像包

《永恒之柱II:死火》的符合世界观的角色头像

Jaceface
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回合制模式重制

回合制模式重制

本模组复制了《永恒之柱1》的回合制模式,改善了行动经济系统、效果处理,并让敏捷属性再次变得有用。

Selroy
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德鲁伊灵体转换大观

德鲁伊灵体转换大观

这个模组延长了所有灵体转换的持续时间,并调整了许多德鲁伊的"特殊灵体转换能力",使纯灵体转换玩法变得可行。

Avalonica能力、技能和法术
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标准化的召唤者子类

标准化的召唤者子类

虽然召唤者子类确实可以召唤两倍于原数量的生物,但在我看来,这样做的惩罚过于严重。我的模组进行了以下更改:1+ 新增短语召唤调用的消耗现在是

Avalonica职业
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