更多自定义AI条件扩展

更多自定义AI条件扩展

热门模组“更多自定义AI条件”的扩展。通过添加若干新条件并修复一些错误和不一致之处,对原模组进行了扩展。

[color=#93c47d][size=4][b]────────────────────────
[font=Times New Roman]⚔ 描述[/font]
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通过若干新的自定义 AI 行为条件扩展了原版 [url=https://www.nexusmods.com/pillarsofeternity2/mods/88]More Custom AI Conditions[/url]。同时修复了一些 bug,并改进了与原模组及基础游戏条件相关的不准确和不一致之处。

[b][size=4]包含的新增内容与改动[/size][/b]

[b]改动与修复(原版游戏与原模组)[/b]
[list]
[]将原版游戏和原模组的距离条件改为以数字指定范围。这取代了原先含糊的术语“近战范围”、“附近/近旁”和“视野范围”。“近战范围”现在描述为“范围 3”,“视野范围”为“范围 10”。[/]
[]修复了原版的“自身:魔典印记处于激活状态”条件。原模组试图检查施法者是否具有特定条件,但该条件从不适用于施法者,而是适用于目标,因此它永远无法返回 True。此功能已改为“目标:被施加了魔典印记”。现在它的工作方式不同了,但至少能用了。[/]
[]修复了原版游戏中“目标:处于近战范围”的不一致之处,它只检查范围 2,而非其他“处于近战范围”条件所用的 3。[/]
[]修复了原模组的“自身:敌人在近战范围内施法”,它只在范围内有 2 个或更多敌人时才返回 True。现在范围内有一个敌人就够了。[/]
[]修复了原模组的“自身:敌人在视野范围内施法”,它只在范围内有 2 个或更多敌人时才返回 True。现在范围内有一个敌人就够了。[/]
[]修复了原模组的“自身:伤口达到最大值”,其函数调用存在错误,无法正常工作。[/]
[]修复了原模组的“自身:短语达到最大值”,其函数调用存在错误,无法正常工作。[/]
[/list][b]新条件 – 类别:目标[/b]
[list]
[]目标:累积资源低于最大值[/]
[]目标:能量池低于 3[/]
[]目标:能量池低于 5[/]
[]目标:能量池低于 9[/]
[/list][b]新条件 – 职业特定:德鲁伊[/b]
[list]
[]自身:受自然恩赐药水影响[/]
[/list][b]新条件 – 职业特定:武僧[/b]
[list]
[]自身:迅捷打击处于激活状态[/]
[]目标:拥有共鸣层数[/]
[]目标:共鸣层数 >= 5[/]
[]目标:共鸣层数 >= 10[/]
[]目标:共鸣层数 >= 15[/]
[]目标:共鸣层数 >= 20[/]
[]目标:共鸣层数 >= 25[/]
[/list][b]新条件 – 职业特定:牧师[/b]
[list]
[]目标:受闪耀信标影响[/]
[/list][b]新条件 – 职业特定:游侠[/b]
[list]
[]动物伙伴:羁绊之怒处于激活状态[/]
[]自身:羁绊之悲处于激活状态[/]
[/list][b]新条件 – 距离:自身[/b]
[list]
[]自身:范围 5 内的盟友 > 0[/]
[]自身:范围 5 内的盟友 > 1[/]
[]自身:范围 5 内的敌人 > 0[/]
[]自身:范围 5 内的敌人 > 1[/]
[/list][b]新条件 – 距离:目标[/b]
[list]
[]目标:范围 5 内的盟友 > 0[/]
[]目标:范围 5 内的盟友 > 1[/]
[]目标:范围 10 内的盟友 > 0[/]
[]目标:范围 10 内的盟友 > 1[/]
[]目标:范围 5 内的敌人 > 0[/]
[]目标:范围 5 内的敌人 > 1[/]
[]目标:范围 10 内的敌人 > 0[/]
[]目标:范围 10 内的敌人 > 1[/]
[/list][b]新条件 – 状态:自身[/b]
[list]
[]自身:有益效果被暂停[/]
[/list]
[color=#93c47d][size=4][b]────────────────────────
[font=Times New Roman]⚔ 安装说明[/font]
────────────────────────[/b][/size][/color]

[list=1]
[]打开你的游戏文件夹并导航至 [b][i]/Pillars of Eternity II/PillarsOfEternityII_Data/override/[/i][/b]。如果你没有 override 文件夹,请创建一个。[/]
[]确保你已下载并安装了 [b]原模组[/b](列在“需求”下)。[/]
[]下载本模组的压缩包并打开它。它包含文件夹 [b][i]more_ai_conditions_extended[/i][/b]。将其从压缩包中解压出来。[/]
[]将压缩包中解压出的文件夹移动到你的(新建的)override 文件夹中。[/]
[]启动游戏,进入主菜单后,打开 [b][i]选项[/i][/b] 并选择 [b][i]模组管理器[/i][/b] 标签页。[/]
[]确保该模组出现在你的模组列表中并处于激活状态。它看起来应如下所示。其前方的菱形方块(左侧)是模组的激活指示器和开关。它应处于点亮状态。
[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/2176/images/880/880-1792152093-1767547287.png[/img][/
]
[]完成,现在你可以享受游戏了。[/]
[/list]
[b][color=#93c47d][size=4]────────────────────────
[font=Times New Roman]⚔ 常见问题[/font]
────────────────────────[/size][/color]
[/b]
[b]原版游戏或原模组的条件还有另一个 bug。你也会修复它吗?[/b]
告诉我,我会看看。我不知道的问题我无法修复。

[b]我很想看到另一个新条件。你会添加它吗?[/b]
也许吧。在评论区尽可能详细地描述你的使用场景,我会考虑添加它。



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