
VTMB模组覆盖管理器
在你的配置文件文件夹中管理较小的模组。在多个模组之间优先处理加载顺序。无需重启游戏即可轻松添加或移除模组。支持:材质、模型、地图及更多内容。
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问题所在:
Modloader 是个很棒的工具,它让我们可以为 VTMB 拥有许多全面转换 mod 的实例,并选择想要游玩的那些。问题在于,当你安装了许多这类 mod,并且还想在每个实例上使用其他较小的 mod 时,就会出现麻烦。此工具会简化这一过程:它会在“loader”文件夹内创建一个单独的 override 文件夹,并改用你放入其中的文件,从而让我们能够在所选 mod 配置之上再叠加 mod。
比如说,你有一个喜欢的自定义玩家模型和自定义 HUD 界面,但你还在玩其他几个 mod,比如 CQM、War Games 等。通常你必须为每个文件夹手动替换模型和材质,并覆盖原 mod 的文件——现在不必了。而且如果你不喜欢结果,只需从 /loader/mods/ 中删除包含 mod 文件的文件夹,一切就会恢复正常。
如果你想临时禁用一个 mod,只需在数字前加上“_”,插件就不会再加载该文件夹。例如: _1 - My Mod(将不再被插件加载)
插件会检测“mods”文件夹下所有带有数字前缀的文件夹。数字前缀最高的文件夹在冲突中获胜。
注意:本工具并非“MODLOADER”或非官方补丁团队“LOADER”的替代品,而是对其的补充,并且实际上需要该 Loader 本身。
主要功能
- 即时替换模型、材质、地图等。
- 不再需要为每个 mod 文件夹手动替换每个文件。
- 将所有小型 mod 放在一个地方,彻底忘掉其他 mod 文件夹。
免责声明! 实验性功能,使用风险自负。
安装: 将文件放入 /loader/bin 并运行游戏一次,此处会创建一个“mods”文件夹。将包含你想使用的 mod 所有文件的文件夹放入此处即可。可加载除 .exe 和 .dll 以外的任何文件,但可以通过 .ini 选择加载它们。
用法:
在 /loader/mods/ 下创建一个带数字前缀的文件夹,并将你的 mod 内容放入其中,例如:
loader/mods/1 - My Mod
插件会将其中内容加载并覆盖你在非官方补丁 modlauncher 中所选配置文件夹里的任何内容。 如果需要,你可以放入两个修改相同文件的 mod,前缀数字最高的文件夹将优先。例如:
loader/mods/1 - My Mod loader/mods/2 - My Other Mod
“2”的内容会在“1”的内容之后加载,依此类推。
支持无需重启游戏即可实时加载 mod,每隔“x”时间扫描一次。默认禁用,但可通过 ini 开启(当前配置为仅在启动时扫描一次)。
如果你想让某个 mod 消失,只需删除 /loader/mods 内的文件夹即可。
VibeCoded with Claude。
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