
布鲁哈·艾米模型
这是女布鲁赫族角色的外观替换,使其更接近艾米的模型,纹理制作有些业余,但我们确实有4套服装,因为艾米是红发,副作用是你看起来会比以前更像德姆塞尔。
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不久前,我的朋友提出要为《[color=#ff0000][b]吸血鬼之避世—血族[/b][/color]》制作 Amy 模型——这是我最喜欢的一款游戏之一。
由于讨论的性质,我虽然感兴趣,但持保留态度,因为这只是一份免费的礼物性质的委托,纯粹为了好玩。几天后,他就完成了,而且完成度相当不错,经过几次修复后效果非常棒。
该模组的第一个版本只有一种服装变体,但我依然玩得很开心。
发布
不久之前,我决定重新审视这个模组,主要是考虑我是否想再开一个新周目游玩。我本打算以 Nexus 上传的形式保存它,但我同时也联系了那位朋友。他简直像个机器一样,短短几天内我们就有了3种服装变体。
只有3种,是因为对我而言,设计出符合“黑暗世界”设定的东西非常困难。设计还需要考虑现实可行性,并且要符合角色的气质。
该模组仅影响 [color=#f1c232]女性布鲁赫族[/color] 的外观,不影响其他任何内容。
安装
该模组是围绕非官方补丁设计(或至少在其基础上测试的),我无法保证没有它也能正常工作:
- 下载模组
- 找到非官方补丁的文件夹
- 将模组内的文件转移到该文件夹中
- 完成,尽情享受吧
服装升级路线
- 开始时穿着衬衫和牛仔裤(第1护甲)
- 你会获得更好的衬衫和牛仔裤(第2护甲)
- 然后你会换上套头衫和牛仔裤(第3护甲)
- 最后是夹克和牛仔裤(第4护甲,即带护甲的护甲)
- 回想起来,我本应该从更轻便材质的裤子开始,这样换装的过渡会更自然。
让 Amy 能够合理地获得更好的衣物,而不显得突兀或廉价,这一点相对重要。
关于 Amy
她是我在《奥秘》游戏中的角色。我创造她是为了强力游戏玩法(Powergaming),但我非常享受使用她的过程。所以我基本上会用同一个角色开新周目,以便更好地完成一些事情,这次还配了自定义头像。
最终我进行了多次 Amy 的旅程,这或许是我玩《奥秘》最喜欢的方式。这和《血族》有什么关系?关系不大,我只是很高兴能在这里也玩到 Amy 罢了 :)
如果你不在意也没关系
我主要是想为将来留档保存这些自定义模型,纯粹是为了好玩 :)
祝大家游戏愉快!
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