VTMB的现代图形

VTMB的现代图形

适用于最新版本的简单Reshade预设,这将为深受喜爱的VTMB增添许多亟需的现代风格。

视觉与图形

重新发现我对这款邪典经典游戏的热爱后,我决定制作自己的 Reshade 预设,为这款备受喜爱的游戏增添现代游戏的风采。



此预设使用 Reshade 5.1 版本调整,旨在为游戏带来环境光遮蔽、全局光照、HDR、锐化,以及TAA和泛光效果。
这些效果旨在保留原始色彩调色板和外观,同时将图形提升至现代标准。
在这些效果中,如果你需要更高的帧率,可以禁用全局光照,同时仍能获得大部分理想效果。不过,鉴于这款游戏的特性,在任何现代硬件上运行它应该都没有问题。

为了使用此预设,你需要安装以下包:提示时安装 SweetFx、qUINT 和 AstrayFx。安装完成后,将提供的预设放入游戏目录即可开始使用!

哦,还有一件事,如果你想改善这款游戏,一定要通过显卡驱动设置添加各向异性过滤。这会让效果大不相同。
另外,截图使用了来自 moddb 的 UP+ 和 VTMB AI 高清纹理:https://www.moddb.com/mods/vtmb-ai-hd-textures。
需要注意的是,该下载存在一个需要进行小幅调整的 bug。这里,https://www.youtube.com/watch?v=CNAO1QkgCpE&t=952s,是一个不错的指南,介绍如何操作,请查看时间戳 4:09。我不太推荐添加视频中展示的更多纹理,因为这款游戏真的很难处理这些……如果你想再添加一样东西,我推荐来自 moddb 的 Bloodlines Audio Overhaul:https://www.moddb.com/mods/bloodlines-audio-overhaul。(注意:材质文件夹的大小似乎有大约 8.5GB 的硬限制。如果你在区域切换时遇到许多崩溃,考虑移除纹理包和/或保持体积最小化。)

享受游戏吧!

版本 1.1 更新:做了一些调整以弥补 NPC 环境光遮蔽效果中的低多边形问题。现在应该更平滑一些。此外,略微调整了全局光照,并为 NPC 增加了一些次表面散射效果。最后,根据 PCgamingwiki:https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Vampire:_The_Masquerade_-_Bloodlines,移除了 TAA,转而实现 SGSSAA(仅限 Nvidia)。TAA 并不是很有效。我没有 AMD 显卡,不确定如何实现这一点,因此我将保留原始文件。如果有人知道如何在 AMD 显卡上实现 SGSSAA 或类似效果,请随时评论。