干掉不良模组

干掉不良模组

从卡牌模组池中移除许多卡牌模组,并平衡所有四个等级的出现概率。包含两个可选下载内容,提供更广泛的卡牌模组池。

杂项

我已关闭Nexus捐赠功能,因为自2023年9月以来该功能对我而言一直无法正常使用。如果您愿意捐赠,请访问我的Ko-fi页面:)

细节:

Bad Mods Be Gone的卡牌模组池基于Channel5 Gaming的游戏风格和模组推荐。如果你有不同的游戏风格,有两个可选下载供你选择。

在游戏进行中途安装此mod不会影响已“保存”在游戏中的卡牌mod(无论是否隐藏)。你可能需要先经过这些卡牌,之后才能看到来自《Bad Mods Be Gone》的卡牌mod池。此后,你只会看到来自《Bad Mods Be Gone》池的卡牌mod。

所有等级中,卡牌模组的几率已尽量平均分布。即使是主文件《Bad Mods Be Gone》中,也有大量单体目标二级卡牌模组,因此可能需要多次刷新才能获得所需模组,但速度仍比默认游戏概率快。另外请记住,随机数生成器的结果终究是随机的。


可选下载:

  • Bad Mods Be Gone Lite_保留所有独特物品: 此版本会移除冗余、低等级的模组,并保留每个独特模组在池中。
  • Bad Mods Be Gone Lite_移除重抽时触发及条件伤害类模组: 此版本移除了冗余的低等级模组、重抽时触发模组以及“对已受伤目标造成额外伤害”等模组。

卡牌MOD池列表:

默认-单体目标模组剧透: 显示默认单体目标模组(等级0)

  • 伤害提升(15%攻击力)
  • 施加1层流血
  • 施加1层虚弱
  • 10%概率眩晕
  • 击败时抽1张牌
  • 击败时获得格挡(50%攻击力)
  • 重抽时恢复生命(50%攻击力)
  • 重抽时获得1点英勇
  • 对满血目标的伤害提升(50%攻击力)
  • 被瞄准时伤害提升(50%攻击力)

默认单体目标模组(等级1)

  • 增加伤害(25%攻击力)
  • 施加1层标记
  • 施加1层易伤
  • +1次重抽
  • 击倒时抽英雄牌
  • 击倒时获得格挡(100%攻击力)
  • 击倒时+1次重抽
  • 击倒时获得1层抗性
  • +1点英雄值生成,施加嘲讽
  • 重抽以恢复生命值(100%攻击力)
  • 重抽以获得格挡(50%攻击力)
  • 对满血目标增加伤害(100%攻击力)
  • 被锁定目标时增加伤害(50%攻击力)——注意,这里有两条这样的效果。
  • 满血时增加伤害(50%攻击力)
  • 对拥有格挡的目标增加伤害(100%攻击力)
  • 对眩晕目标增加伤害(200%攻击力)

默认单体目标模组(等级 2)

  • 增加伤害(50%攻击力)
  • 施加2层流血
  • 施加2层标记
  • 施加2层易伤
  • 25%几率眩晕
  • 抽1张牌
  • 击败时抽2张牌
  • 击败时获得格挡(100%攻击力)——这个效果也有两个。
  • 击败时+2英勇值
  • 击败时+1移动力
  • 击败时获得1层强化
  • 击败时获得1层反击
  • 英勇值消耗-1
  • 英勇值产生+1
  • 获得格挡(100%攻击力)
  • 重抽获得1层抗性
  • 满血时增加伤害(100%攻击力)
  • 对受伤目标增加伤害(100%攻击力)
  • 生命偷取
  • 击退

默认单体目标模组(等级3)

  • 快速增益 隐藏在击倒时强力击退

默认 - 多目标模组剧透: 显示DEFAULT MULTI-TARGET MODS (RANK 0)

  • 伤害增加(20%攻击力)
  • 微幅提升范围效果
  • 微幅提升宽度
  • 施加1层虚弱
  • 25%概率施加1层易伤
  • 25%概率施加1层流血
  • 25%概率施加1层标记
  • 抽1张牌
  • 恢复生命(100%攻击力)
  • 重抽获得1层英勇
  • 重抽恢复生命(50%攻击力)
  • 重抽获得1层抗性

默认多目标MOD(等级1)

  • 连锁 +1+1 英勇 产生50%几率施加1层流血50%几率施加1层标记50%几率施加1层易伤10%几率眩晕重抽以获得格挡(100%攻击力)重抽以恢复生命值(100%攻击力)

默认多目标模组(等级 2)

  • 增加伤害(33%攻击)
  • 中度提升范围效果
  • 中度提升宽度
  • +2 英雄值生成,施加嘲讽
  • 施加1层流血
  • 施加1层标记
  • 施加1层易伤
  • 25%概率眩晕
  • 满生命时增加伤害(25%)
  • 重抽获得1点移动力

默认多重目标模组(等级3)

  • 增加伤害(50%攻击力)
  • 每次击倒抽一张牌
  • 每次击倒增加1点英雄气概

默认 - 无伤害模组 剧透: 显示默认无伤害模组 (等级0)

  • 应用1次抵抗
  • 抽1张牌
  • +1生成的英雄气概
  • +1次重抽
  • 给予格挡 (100% 攻击)
  • 治疗
  • 重抽以获得治疗
  • 恢复生命 (100% 攻击)
  • 重抽以获得格挡 (50% 攻击)
  • 重抽以获得1点抵抗
  • 重抽以获得1点快速
  • 重抽以获得1点英雄气概

默认无伤害模组(等级1)

  • 使用2层抗性
  • 使用1层强化
  • 使用2层急速
  • 抽一张英雄牌
  • 抽上一张攻击牌+1移动
  • 重抽以获得格挡(100%攻击力)

默认无伤模组(等级 2)

  • 使用1层计数器
  • 使用2层强化
  • 抽2张牌
  • +2生成的英雄气概
  • +2重抽次数
  • 给予格挡(200%攻击力)
  • 获得1层计数器
  • 重抽以获得1次移动
  • 重抽以获得1层计数器

默认的 无伤害 模组 (等级 3)

  • 消耗3层抗性
  • 重绘以获得隐匿

Bad Mods Be Gone - 单目标Mods 剧透: 显示BAD MODS BE GONE 单目标MODS (等级 0)

  • 移除了所有内容

坏模组消除 单体目标模组(等级1)

  • 击倒时抽一张英雄卡
  • 击倒时获得1点抗性

BAD MODS BE GONE 单目标模组 (等级 2)

  • 增加伤害 (50%攻击力)
  • 施加2层流血
  • 施加2层标记
  • 施加2层易伤
  • 被击倒时抽2张牌
  • 被击倒时获得1层强化
  • -1英雄主义消耗
  • 赋予格挡 (100%攻击力)

BAD MODS BE GONE 单体目标模组(等级3)

  • 快速的

Bad Mods Be Gone - 多目标模组 剧透: 显示坏模组移除 多目标模组(等级 0)

  • 已删除全部

BAD MODS BE GONE 多目标模组(等级 1)

  • 锁链 +1

BAD MODS BE GONE 多目标模组(等级2)

  • 适度增加效果范围
  • 适度增加宽度
  • 施加1层流血
  • 施加1层标记
  • 施加1层易伤
  • 满血时伤害提高(25%)

BAD MODS BE GONE 多目标模组(等级 3)

  • 增加伤害(50%攻击力)
  • 每击倒一个敌人抽一张牌
  • 每击倒一个敌人获得+1英雄点

不良Mod退散 - 无伤害Mod 剧透预警: 显示不良Mod退散 无伤害Mod(等级 0)

  • 移除所有

不良模组消失 无伤害模组 (等级1)

  • 抽英雄卡牌
  • 抽取上次攻击+1移动

BAD MODS BE GONE NO DAMAGE MODS (RANK 2)

  • 抽2张牌
  • +2 英雄气概生成
  • +2 重抽次数
  • 获得1个反击标记

BAD MODS BE GONE 无伤害模组(3级)

  • 自由施法
  • 3 次 抵抗

坏模组速清精简版:保留所有独有 - 单体模组剧透: 显示保留所有独有单体模组(等级0)

  • 应用1次弱化
  • 重抽获得1点英勇值
  • 若被锁定则增加伤害(50%攻击力)

保留所有独特单目标模组(等级1)

  • +1次重抽
  • 击杀时抽取英雄牌
  • 击杀时获得格挡(100%攻击力)
  • 击杀时+1次重抽
  • 击杀时获得1层抗性
  • 获得+1英勇值,施加嘲讽
  • 重抽以恢复生命(100%攻击力)
  • 重抽以获取格挡(50%攻击力)
  • 对满血目标伤害提升(100%攻击力)
  • 对有格挡目标伤害提升(100%攻击力)
  • 对眩晕目标伤害提升(200%攻击力)

保留所有独特单体目标修正(等级2)

  • 增加伤害(50%攻击力)
  • 施加2层流血
  • 施加2层标记
  • 施加2层易伤
  • 25%概率眩晕
  • 抽1张牌
  • 击杀时抽2张牌
  • 击杀时获得+2英勇值
  • 击杀时获得+1移动
  • 击杀时获得1层强化
  • 击杀时获得1层反击
  • -1英勇值消耗
  • +1英勇值生成
  • 给予格挡(100%攻击力)
  • 重抽获得1层抗性
  • 满血时增加伤害(100%攻击力)
  • 对受伤目标增加伤害(100%攻击力)
  • 生命偷取
  • 击退

保留所有独特单目标模块(3级)

  • 快速获得
  • 隐蔽于击倒强力击退

清除劣质模组精简版:保留所有独特 - 多目标模组 剧透提示: 显示保留所有独特的多目标模组 (等级0)

  • 消耗1 弱化
  • 抽取1
  • 恢复生命值(100%攻击力)
  • 重抽以获取1 英勇
  • 重抽以获取1 抵抗

保留所有唯一多目标模组(等级 1)

  • 连锁 +1
  • 重新抽牌获取格挡(100%攻击力)
  • 重新抽牌恢复生命(100%攻击力)

保留所有专属多目标模组(等级2)

  • 适度增加效果范围
  • 适度增加宽度
  • +2 士气产生,施加嘲讽
  • 施加1层流血
  • 施加1层标记
  • 施加1层易伤
  • 25%概率造成眩晕
  • 满生命值时伤害提升(25%)
  • 重抽以获得1点移动

保留所有独特的多目标模组(等级 3)

  • 增加伤害(50%攻击力加成)
  • 每次击倒抽一张牌
  • 每次击倒获得+1英雄气概

坏模组之光精简版:保留所有独特装备 - 无伤害模组 剧透: 显示内容

  • 保留所有独特装备 无伤害模组(等级0)
  • 治愈
  • 重新抽取以治愈
  • 恢复生命值(100%攻击力)
  • 重新抽取以获得格挡(50%攻击力)
  • 重新抽取以获得1点抗性
  • 重新抽取以获得1点迅捷
  • 重新抽取以获得1点英勇

保留所有独特效果 无伤害MOD(等级1)

  • 使用2张快速部署英雄卡
  • 抽牌:最后攻击+1移动
  • 重抽以获得格挡(100%攻击)

保持所有独特物品 无伤害模组(等级 2)

  • 应用 1 层反击
  • 应用 2 层强化
  • 抽 2 张牌
  • +2 英勇值 获得
  • +2 次重抽
  • 给予格挡(200% 攻击力)
  • 获得 1 层反击
  • 重抽以获得 1 点移动力
  • 重抽以获得 1 层反击

保留所有独特物品 无伤害模组 (等级3)

  • 免费应用3次抗性
  • 重新抽取以获得隐匿

Bad Mods Be Gone Lite:无重抽,无条件伤害 - 单体Mod剧透: 显示无重抽,无条件伤害单体Mod(等级0)

  • 施加1个虚弱效果

无重抽,无条件伤害 单体目标模组(等级1)

  • +1 重抽
  • 在击倒时抽一张英雄牌
  • 在击倒时赋予格挡(100%进攻)
  • 在击倒时+1 重抽
  • 在击倒时获得1点抗性
  • +1 英雄值生成,施加嘲讽

NO ON REDRAWS, NO CONDITIONAL DAMAGE SINGLE TARGET MODS (RANK 2)

  • 增加伤害(50%攻击力)
  • 施加2层流血
  • 施加2层标记
  • 施加2层易伤
  • 25%几率眩晕
  • 抽1张牌
  • 击败时抽2张牌
  • 击败时+2英勇值
  • 击败时+1移动力
  • 击败时获得1层强化
  • 击败时获得1层反击
  • -1英勇值消耗
  • +1英勇值产生
  • 提供格挡(100%攻击力)
  • 吸血
  • 击退

无再次重抽,无条件伤害 单体目标模组(第3级)

  • 快速增益
  • 隐藏于击倒强力击退

坏模组滚开轻量版:无重抽,无条件伤害 - 多目标模组剧透: 显示无重抽,无条件伤害 多目标模组(等级 0)

  • 施加 1 弱化
  • 抽牌 1
  • 恢复生命值(100% 攻击力)

无重绘,无条件伤害 多目标模组(等级1)

  • 链 +1

无重绘、无条件伤害 多目标模组(等级 2)

  • 区域效果中等提升
  • 宽度中等提升
  • +2 士气值生成,施加嘲讽
  • 施加 1 层流血
  • 施加 1 层标记
  • 施加 1 层脆弱
  • 25% 概率造成眩晕
  • 满生命值时伤害提升(25%)

没有重绘,没有条件伤害 多目标模组(等级3)

  • 伤害提高(攻击力50%)
  • 每击败一个敌人抽一张牌
  • 每击败一个敌人获得+1英雄气概

Bad Mods Be Gone Lite: 无重绘,无条件伤害 - 无伤害模组 剧透: 显示

  • 禁止重绘,无条件伤害
  • 无伤害模组(等级0)
  • 治疗
  • 恢复生命值(100% 攻击力)

NO ON REDRAWS, NO CONDITIONAL DAMAGE NO DAMAGE MODS (RANK 1)

  • 不允许重抽,不允许条件伤害 不允许伤害修正(等级1)
  • 使用2张快速出牌英雄卡
  • 抽最后攻击牌
  • +1移动力

无重抽,无条件伤害 无伤害模组(等级2)

  • 施加1层反击
  • 施加2层强化
  • 抽2张牌
  • +2生成的英雄值
  • +2重抽机会
  • 给予格挡(200%攻击力)
  • 获得1层反击

无重抽,无条件伤害,无伤害MOD(等级3)

  • 免费应用3抗性

问题:

有时只会出现一个新选项,有时一个都没有。示例已发布在图片区。


兼容性:

此Mod与Luuizao的均衡卡牌概率Mod不兼容。我编辑的三个文件在他的Mod中也被修改了。


安装:

解压 pakchunk999-BelinnBadModsBeGone_P.zip 文件,将 .pak 文件放入 Steam\steamapps\common\Marvel's Midnight Suns\MidnightSuns\Content\Paks

要卸载,请从同一文件夹删除 pakchunk999-BelinnBadModsBeGone_P.pak。


我的其他模组:

剧透: 显示

大修

  • 全新游戏+重构 - 战役期间的故事任务和普通任务等级均为40级。
  • 普通任务奖励重构 - 普通任务奖励一个圣物和一个情报箱,内含蓝图、精华、情报和金币。
  • 阿加莎的坩埚重构 - 阿加莎坩埚中的配方改为消耗资源而非试剂。
  • 物品台重构 - 可在物品台制作坩埚战斗物品和商店职业战斗物品。
  • 莫比乌斯实验室重构 - 实验室中的实验会减少次要属性,但也会给予战斗加成,而非扣除属性。

反刷级

  • C.H.E.E.S.E. 房间 - 让英雄们在T.H.R.E.A.T. 房间中每使用一张卡牌提升1个冠军等级。
  • 远距离友谊 - 即使猎人不在队伍中,英雄们也能获得与猎人的友谊值。
  • 分配副属性 - 猎人和英雄在训练、挂机或提升声望好感时获得副属性。
  • 无限供奉碗 - 供奉碗可以重复使用。
  • 宠物超级查理 - 增益查理升级卡牌并赋予她最高副属性。
  • 抚摸狗狗 - 抚摸查理可获得光泽、精华和积分,每次抚摸将提升查理1点好感度。
  • 艾博尼在哪里 - 在地图上显示艾博尼的位置,无需猎人先找到她。
  • 抚摸猫咪 - 抚摸艾博尼可获得情报并为猎人提供传说级战斗加成。

生活质量(公平且平衡)

  • 更好的蓝图制作 - 改进稀有和史诗蓝图制作,从配方中移除蓝图需求。
  • 信息丰富的圣物 - 圣物描述包含在祭坛处需要使用的月相和力量之语。
  • 信息丰富的避难所 - 避难所描述包含英雄对该活动的喜爱/喜欢/讨厌态度。
  • 减少烦人的修道院员工 - 禁用 Blade、Captain Marvel、Doctor Strange、Iron Man 和 Morbius 的评论。
  • 减少烦人的普通任务 - 在普通任务期间禁用教程和 Caretaker 的闲聊。
  • 减少烦人的英雄 - 升级或修改卡片时禁用英雄的评论。
  • 更多修道院快速旅行点 - 在修道院增加锻造室和作战室作为快速旅行点。
  • 更多终局任务 - 增加镜子桌可用的终局任务数量。

生活质量(不平衡)

  • 增益型可收集资源 - 提高修道院中可收集资源的价值。
  • 可制造的召唤查理与湮灭卡牌 - 召唤查理和湮灭卡牌可在锻造台制作。
  • 更快的秘法宝箱重生 - 提高秘法宝箱的重生速度。
  • 更快的奥术等级 - 提升奥术等级速度。获得任何奥术知识时直接提升1级奥术等级。
  • 即时坩埚配方 - 阿加莎的烹饪书包含所有坩埚配方。
  • 即时非优先研究 - 所有非优先研究即时完成,且可在研究等级1时进行。
  • 更多日常对练次数 - 将日常对练限制从1次增加到16次。
  • 更多英雄行动槽位 - 将英雄行动限制从2个增加到12个。

生活质量(传奇卡/传奇蓝图)

  • 强化传奇卡回收 - 从回收传奇卡中获得传奇蓝图。
  • 强化传奇挑战奖励 - 传奇挑战奖励升级后的传奇卡,这些卡有一定几率被模组化。
  • 强化传奇伽马线圈 - 从传奇伽马线圈中必定获得传奇卡牌。
  • 强化传奇英雄行动 - 从传奇情报存储中获得的英雄行动为传奇品质,并奖励传奇卡牌。

英雄卡与被动技能

  • 绯红女巫的“别再这样了”——不会自我击倒 - 绯红女巫的“别再这样了”传奇能力不会击倒她自己。
  • 暴风女的“过载”——可交互爆炸物 - 暴风女的“过载”技能可作用于可交互爆炸物,以眩晕附近的敌人。
  • 暴风女的“升腾风暴”——强化 - 强化暴风女的“升腾风暴”被动的眩晕几率。

属性

  • 英雄主属性上限 - 提供五个英雄生命和五个英雄攻击力上限,可混合搭配。
  • 禁用冠军等级 - 禁用从冠军等级获得的生命和攻击力。
  • 默认英雄主属性倍率 - 默认英雄生命和攻击力获得加成,倍率由你选择。
  • 相同英雄主属性倍率 - 所有英雄拥有相同的生命和攻击力,倍率由你选择。

新游戏/二周目

  • 强化默认起始卡组 - 升级每位英雄起始卡组中的每张卡牌,并赋予其卡牌一定几率被改造。
  • 高级精灵起始卡组 - 为每位英雄的起始卡组增加稀有和史诗卡牌。由高级精灵构建的卡组。
  • 无英雄组合 - 新周目中不会获得英雄组合。

变通方案

  • 祖先装备修复 - 将猎人的"祖先战术服"和"祖先指引"被动技能添加为通用任务奖励。
  • 洛斯迪亚布洛斯任务评分修复 - 使洛斯迪亚布洛斯剧情任务可获得三星评价。
  • 死侍与毒液外观BUG修复 - 修复4件毒液外观与1件死侍外观的异常问题。
  • 隐藏风暴外观修复 - 解锁两件原本无法获取的风暴外观。

杂项

  • 所有难度解锁 - 移除高难度模式的解锁条件,使其从游戏一开始即可使用。
  • 灰色总管任务后猎人不会受伤 - 阻止猎人在完成灰色总管主线任务后受伤。

谢谢!

  • CastorShell32 感谢你发布了 基础模组制作教程。没有你这个非常有用的指南,我无法制作这个模组。谢谢你!
  • Luuizao 感谢你用你的 平衡卡牌模组概率 启发了我制作这个模组,同时也感谢你制作的所有精彩的中夜之子模组,并让我想自己尝试一下。

感谢你查看我的模组!如果你尝试使用,我希望你喜欢它 :)